→ ShadowIVII:就說去建議RIOT了嘛 既然你這麼想要重複選角的話 10/29 17:42
→ tsunamimk2:拜拖 我就是要看ban人的策略鬥心機 就是要看不同角色 10/29 17:43
→ zseineo:重複角色只會造成技能發展上的侷限 10/29 17:43
推 kiddingsa:從頭抱怨系統到尾又提不出見解 那 請去專版好嗎 10/29 17:43
→ tsunamimk2:互相補足針對的刺激 不是要玩甚麼都平庸的垃圾.. 10/29 17:43
→ zseineo:而且達到的平衡只是重複選角下的平衡 10/29 17:44
→ ShadowIVII:現在不管有甚麼理由 他就是要重複選角 不用爭論阿 10/29 17:44
→ zseineo:今天不重複選角也是有他的平衡在 10/29 17:44
→ tsunamimk2:平庸的垃圾不叫作公平 叫作毫無樂趣 10/29 17:44
→ zseineo:你的要求一點意義都沒有 10/29 17:44
→ ShadowIVII:給他一個管道去投訴他的意見不是很好 10/29 17:44
→ ronlai:我覺得可以到此為止了(挖鼻孔 10/29 17:44
推 kaseno:它提出的點跟"打籃球時為什麼不能用腳踢"的等級差不多啊 10/29 17:44
→ kiddingsa:不會阿 很有意義 您老兄有本事就自己作一張地圖 10/29 17:44
→ rock5421:你要說幾次才看的懂 只要技能不同 就會有OP角 10/29 17:45
→ ShadowIVII:其實如果在自訂遊戲能重複選角還不錯 可以耍耍白爛 10/29 17:45
→ rabbit66376:如果這個角色會被重複選角 那麼顯然是因為太好用 10/29 17:45
→ tsunamimk2:你這邏輯哪來的.... 10/29 17:45
→ rock5421:你扯東扯西到底是要說LOL不平衡 還是啥? 10/29 17:45
→ rabbit66376:而不是因為有人規定他這麼作 10/29 17:45
→ tsunamimk2:人人搶阿卡利 但是搶到了都會說"怎麼沒坦" 10/29 17:46
→ rabbit66376:不然 何以此角色會被重複選角? 10/29 17:46
→ tsunamimk2:也就是搶阿卡利的都知道一定要有個坦啊XD 10/29 17:46
推 theyolf:重複選角跟競技模式ban角 還不是都是透過規則 10/29 17:46
→ rabbit66376:那很好 他們輸過幾場之後自己就會學乖了 10/29 17:46
推 xily:拜託這串趕快S掉,已經毫無意義了。 10/29 17:46
→ tsunamimk2:現在真的選出四薄皮很多人就會跳了好嗎XDDDDDD 10/29 17:46
推 sunny1991225:只要舉死歌五個都選就贏就可以打你的講法的臉了 10/29 17:46
→ theyolf:實際上角色都還是不平衡阿.... 10/29 17:46
我再重複一次好了
理想的狀態 是若真的有群人都選重複角
他們應該要因為團隊配合性不足所以敗率高
但假設今天有人出5阿卡利
結果勝率節節攀升
那麼顯然這個角色有問題
這時即便官方不修正
玩家還是可以自主出5阿卡利
但相對的官方也可以修正角色間的平衡
讓此問題不發生
這樣就不再是單靠"官方" 對 "團隊"作平衡
而是玩家本身也可以透過"個人" 替 "個人" 做平衡
※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.193.198.66 (10/29 17:50)
→ sunny1991225:事實上重複選角稍微動點腦就等於是在作弊罷了 10/29 17:47
→ tsunamimk2:人家不用這樣就會學到啊 誰都不用教 10/29 17:47
推 realion:整串看下來,看不懂LOL哪裡有問題?或是原PO訴求在哪邊.. 10/29 17:47
→ sunny1991225:但死歌OP嗎?這很有爭議 10/29 17:47
→ tsunamimk2:怕原po不知道 死歌的可怕之處在大絕招 10/29 17:48
→ sunny1991225:重複選角除了增加作弊空間和一堆莫名其妙的戰術之外 10/29 17:48
→ tsunamimk2:但是死歌本身不是太容易玩的op角色... 10/29 17:48
→ sunny1991225:根本對平衡沒半點幫助 10/29 17:48
→ tsunamimk2:反過來說 真的為了重複選角而設計的平衡 那必然是平庸 10/29 17:49
→ sunny1991225:難道我還要為了死歌特別設置:重複選角不得選太多死 10/29 17:49
→ sunny1991225:歌。這規定我一看絕對會笑Orz 10/29 17:49
→ sunny1991225:重複選角產生的弊病: 10/29 17:50
→ sunny1991225:1.AOE難制衡 10/29 17:50
→ theyolf:他根本把dota類跟一般OLG或線上遊戲類型搞混在一起了吧 10/29 17:50
→ kiddingsa:這不過是個指令的問題 OS就有為此而設的MM模式 10/29 17:50
→ sunny1991225:2.'降低戰場變化性 10/29 17:50
→ sunny1991225:3.造成怪異戰術橫行 10/29 17:50
→ sunny1991225:不要說造成怪異戰術衡型是在搞笑,事實上如果你選 10/29 17:51
→ kiddingsa:但我一兩千場打下來沒看過有開房的用過這個指令 10/29 17:51
→ sunny1991225:一堆重複角色,只會讓人費盡心機去想一堆怪戰術來贏 10/29 17:51
推 tsunamimk2:5死歌必勝 但死歌本身並沒問題 你是看不懂嗎? 10/29 17:51
推 hipponi:有時間在這邊發文問乾脆寄去問RIOT吧 10/29 17:51
→ sunny1991225:這麼多難以避免的弊端只會讓這模式被當Troll或是 10/29 17:52
→ tsunamimk2:如果真的因為五死歌必勝所以修正死歌 那根本就搞錯了吧 10/29 17:52
→ sunny1991225:笑話 10/29 17:52
→ tsunamimk2:所以為什麼角色平衡根本是空話 因為他根本就不重要 10/29 17:52
推 satheni:重複選角更好玩,會戰全選範圍暈的,一個一個放 10/29 17:53
→ sunny1991225:你說重複選角是為了公平競爭,事實上只會讓人為了 10/29 17:53
推 ShadowIVII:如果五死歌遇到五galio呢 10/29 17:53
→ sunny1991225:贏而一直動小腦筋,這就是Dota的世界 10/29 17:53
→ tsunamimk2:死歌的大絕招是全域所有英雄必中的地圖砲... 10/29 17:53
→ sunny1991225:這叫什麼享受過程?鬼扯 10/29 17:53
→ tsunamimk2:他很享受吧 因為和開金手指一樣 10/29 17:53
→ rabbit66376:那很好 至少玩家有在動腦 而不是等官方nerf :) 10/29 17:54
→ sunny1991225:......事實是死哥是個很成功而不OP的角色,你還不懂 10/29 17:54
→ sunny1991225:自己到底在講什麼嗎?Y 10/29 17:54
→ tsunamimk2:你在說甚麼 玩家在意的op不op和你在意的不同 10/29 17:54
→ sunny1991225:重複選角=制約了角色創意 10/29 17:55
→ ShadowIVII:好個屁 把很多元的玩法搞成很狹隘 10/29 17:55
→ kiddingsa:不多動腦想戰術 卻想盡辦法破壞規則是怎樣zzz 10/29 17:55
→ rock5421:那很好啥啦....你就不能乖乖承認自己論點錯誤嗎 10/29 17:55
→ satheni:我覺得這裡是個無限迴圈,可以不用講了... 10/29 17:55
推 realion:設計遊戲的人沒理由比玩家更不了解平衡性的理想尺度 10/29 17:55
→ sunny1991225:那不叫動腦打贏,而是想盡辦法去作弊 10/29 17:55
→ tsunamimk2:就說他想要的就是開金手指啊 10/29 17:55
→ sunny1991225:老實講你今天這麼堅持重複選角,我還真不知道死歌這 10/29 17:56
→ sunny1991225:樣該怎改 10/29 17:56
→ kiddingsa:這根本不叫論點 他「可以改變遊戲規則」的前題完全錯誤 10/29 17:56
→ sunny1991225:更別說GP、EZ這類全球流大招的角色 10/29 17:56
→ sunny1991225:RIOT根本不可能會接受的 10/29 17:56
→ kiddingsa:不想怎以人的角度改變事物 妄想改變環境 這不叫論點 10/29 17:56
→ kiddingsa:叫妄想還差不多 10/29 17:56
→ sunny1991225:老實講以這些角色的AOE或是全球流大招設計,根本不存 10/29 17:57
→ sunny1991225:在重複選角的空間 10/29 17:57
→ sunny1991225:但擁有AOE或全球流又不等於OP,只有重複選角會讓他們 10/29 17:58
→ sunny1991225:OP 10/29 17:58
→ rofellosx:如果重覆選角和不重覆選角都能有一套規則達到平衡 10/29 21:58
→ rofellosx:能不能重覆選角很重要嗎? 10/29 21:58