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作者: zseineo (Zany) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL 菜鳥聯盟!? 時間: Sat Oct 29 18:44:41 2011 ※ 引述《rabbit66376 (逸蒼雲)》之銘言: : ※ 引述《novel5566 (戰意十足)》之銘言: 恕刪 重複選角有重複選角的平衡性要考慮 不重複選角也有他的平衡性要考慮 這是兩碼字事,重不重複選角跟平衡性沒關係,他們各自可以達到平衡 另,今天如果LOL改成重複選角而導致某隻角色一直被選 那是因為他在「重複選角」這個環境下很OP 而不是因為他本身很OP(當然他本身可能也OP) -- > 因為你的架構會讓剛好同時擅長同一個角色的人無法同時使用 > 沒錯 這時或許重複角色會失去多重性 > 但你也提供了執著在所愛角色的玩家們身上 > 一個選擇承擔風險 但透過自身熟練技術彌補的可能 > 而不是一昧的否決這個機會 因為這樣就改成重複選角叫做因小失大 再說這跟平衡性有什麼關係? -- > 事實上 roit的作法可以減輕他們花時間在平衡上的負擔 > 並且透過推出新角色來對玩家淡化過去的事實 > 這是一種作法 但不是我欣賞的作法 一個遊戲要活著就是要一直改版,RIOT不出新英雄是等倒閉喔? 為啥可以一直扯到淡化過去這事情上? 今天一個角色OP不會因為令一個新角出來他就不OP 再說DOTA的平衡本來就是建立在大量可供選擇的英雄上,而且出新英雄他們的負擔 只會加重不會減輕 -- > 個體差異應該是來自玩家本身 > 玩家才是真正的個體 > 角色 只是展現的方式 > 所以遊戲的設計並不應該以角色的數值為主蓋過玩家本身 > 相對的玩家有特色 跟合作作戰並不衝突 就因為玩家本身間有個體差異,所以才要提供玩家各種選擇讓玩家能發揮最大的實力來 對抗 再說,這跟平衡性有啥關係? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.93.65
biggungod:我想他只是因為自己只會一個角色,又被選走,只好來哭哭 10/29 18:46
letibe:同意最後一段,rab他以為這種機制可以觀察到imba角色的存在 10/29 18:47
biggungod:哭哭是真的,剩下扯的都沒參考價值... 10/29 18:47
letibe:忘了重複選角和不重複兩套機制,已經造成遊戲結構改變 10/29 18:47
novel5566:他的論點好怪喔 10/29 18:47
novel5566:他寧願要RIOT讓他同隊用五隻一樣的角色 10/29 18:48
rock5421:他有論點(?) 10/29 18:48
novel5566:不要riot出新角 10/29 18:48
novel5566:她覺得riot出新角是欺騙玩家的陰謀 10/29 18:48
※ 編輯: zseineo 來自: 118.171.93.65 (10/29 18:50)
novel5566:雖然我的錢的確被騙走不少,但我完全不想玩重複的角色 10/29 18:49
wkc0113:同意這篇的論點 他回文我只感到他自己擅長的腳色選走不爽 10/29 18:49
EloC:欺騙玩家的荷包... 10/29 18:49
ciwewa:我沒有仔細看 不過稍微看一下兔子的論點 感想同1F... 10/29 18:50
ciwewa:就是他自己用的都被選走 不能選 在不爽咩 10/29 18:50
ciwewa:不然不能重複選角從DOTA CLASSIC開始就這樣了 有啥好抱怨的 10/29 18:51
biggungod:假認真真哭哭文,所以看不懂他的論點是正常的 10/29 18:51
※ 編輯: zseineo 來自: 118.171.93.65 (10/29 19:00)
zseineo:他又在發文了,先去吃飯好了w 10/29 19:04
第一次遇到張爸! ※ 編輯: zseineo 來自: 118.171.93.65 (10/29 19:23)