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作者: rabbit66376 (逸蒼雲) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL 菜鳥聯盟!? 時間: Sat Oct 29 19:23:49 2011 ※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言: : ※ 引述《rabbit66376 (逸蒼雲)》之銘言: : 恕刪 : 重複選角有重複選角的平衡性要考慮 : 不重複選角也有他的平衡性要考慮 : 這是兩碼字事,重不重複選角跟平衡性沒關係,他們各自可以達到平衡 : 另,今天如果LOL改成重複選角而導致某隻角色一直被選 : 那是因為他在「重複選角」這個環境下很OP : 而不是因為他本身很OP(當然他本身可能也OP) 我的論點是 不限制玩家必須選同樣角色 也不限制玩家必須選不同角色 不論敵隊或同隊都一樣 這個機制同時可以解決很多問題也會凸顯很多已經存在的問題 首先 我談的是角色的平衡 我認為角色平衡沒做好 後續的平衡都只是針對團隊上 但是玩家操作的是個體 不是團隊 以玩家為基礎的思考 應該把最小單位放在個體 而不是團體上 以這個為基礎玩家本身的平衡性才夠 就像之前有人提出的觀點 有玩家會對角色有愛 ok 那麼為何這個玩家應該被迫玩一個被nerf的角色? 還是你覺得應該迫使他改變愛的對象? 這只是其中一個問題 第二個問題 角色間的強弱會影響接戰時的勝負 也許真的就是只差一下攻擊 但這一下 往往就是壓跟被壓的差別 更有可能差的不只這一些 但是透過重複角色可以很明確的凸顯出來 所以重複選角並不只是因為他在重複選角下很op而已 而是因為他有op的點 (或是你要稱之為特色?) 5死歌的例子我上面就回覆過了 你不真的試過 你怎麼知道你5死歌可以活到有R? 還是你憑著猜測就認為 這應該是角色重複才op? 開放可選很難嗎? 真的op那就做調整 我相信5死歌恐怕沒那麼容易活到有R 第三 雖然說LOL是團體遊戲 但老實講 跟多數連線遊戲比起來 5個人其實還好 不算多也不算少(8v8或32V32或更多也是有的) 兩兩會戰 或一對一在初期可以說是常態 (不用提gank或插眼這些動作 本質上還是在控線) 所以角色間的平衡其實會連帶影響到接戰的方法跟優勢 中路就是最明顯的例子 那麼為什麼某些角色就是不能走中? 這個場合你要說這是團體合作嗎? 還是各自顧線 有餘call gank? 每個角色都做過平衡 不管哪個角色都可以打中 那麼是不是戰術可以更多樣? 第四 對 重複選或不重複選 兩邊都有平衡的方法 差別在平衡的最小單位是在哪裡? 角色與角色間? 不是 其實是角色s跟角色s間 也就是說你不用特定的組合 搭配anti對方 這可能會不夠強 如果對你來說不能重複選角 是強制玩家選更好的多元搭配 那怎麼不強制玩家某些角色只能配某些角色算了? 豈不是更貼心? 自由做一半是假自由 強制作某些選擇也是假平衡 角色的目的 是展現玩家本身 而不是要玩家來配合角色 這才是多角色的目的 倘若角色本身光平衡就沒做好 那麼你只會讓玩家隨著buff 跟 nerf而流擺 更失去角色的意義 還是對你而言 角色本來就應該有強弱起伏 透過這些起伏 剛好起來的角色就應該被ban而不讓玩家操作 就是你所謂的樂趣? 如果是 那我沒有問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.198.66
hydra6716:還...還來啊 10/29 19:24
zseineo:他這篇發好久,我去買晚餐回來才發完 10/29 19:25
zseineo:不過我要先吃飯,等等再回w 10/29 19:25
gcobc12632:(  ̄ c ̄)y▂ξ 10/29 19:25
如果你說的東西跟主題無關 又重複發言 畢竟你已經用回文回過了 為了維持討論版面 我會予以刪除 等討論結束後想推100篇我都不會管你 請你不用客氣沒關係
zkdzvy22:個體間的平衡只會造成每個人都萬能,沒有分工合作這東西 10/29 19:29
hydra6716:好像只有"討論"tag才能刪推文喔 10/29 19:30
kiddingsa:基本上 閒聊tag是不能刪推文的 <都水球給你了還刪阿 10/29 19:30
hydra6716:糗了 10/29 19:30
nekomai:論點這麼強怎麼不去lol版op文阿 10/29 19:31
zseineo:是的,如果不爽請把tag改討論w 10/29 19:31
zseineo:LOL他會直接被噓到x5左右吧,沒人會理他w 10/29 19:32
nekomai:在c洽po 別人回了又說人家不知道 是哪招 10/29 19:32
windycat:那你也順便要求一下剪刀石頭布單獨存在的平衡? 10/29 19:33
rabbit66376:這要看剪刀石頭布算不算是競技了 10/29 19:33
rock5421:閱 10/29 19:34
gcobc12632:敬禮! (  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 10/29 19:34
hackalk:哪邊出來哪邊回去 你快去lol版po我一定第一個推 10/29 19:38
rayba:按照你的設計 應該可以看到十隻牛互打 , 大概可以Q到天堂吧 10/29 19:40
※ 編輯: rabbit66376 來自: 123.193.198.66 (10/29 20:05)
rofellosx:我只能說你的作法不適用LOL這款遊戲 原因說很多你沒聽進 10/29 22:08