推 neoggyy:推動畫界的茂吉.. 10/31 14:37
推 kira925:手刻勝過3DCG不是迷信 是手刻比較便宜 10/31 14:39
→ kira925:而且賽璐璐有他好看的地方,劣質的3D CG看起來很廉價 10/31 14:40
→ nawussica:賽璐璐沒了 10/31 14:42
我知道,只是拿來作畫風比較
推 kira925:對,實際上現在也沒有賽璐璐,都是電腦作畫 10/31 14:42
→ kira925:所以迷信手刻勝過CG其實根本就不是理由 10/31 14:43
目前的主流還是先用紙筆作畫後再掃進電腦,
純粹用電腦打底稿的還很少,3D建模是另一回事
上面原文就提到009是打算全CG製作的,唯一問題就是怕日本人不喜歡CG
而這又牽涉到日本獨有的2次元人設思想,不同於米國的追求真實
※ 編輯: rayven 來自: 114.39.107.127 (10/31 14:56)
→ nawussica:CG一回事 如果日動畫變皮克斯3D 不說別人我自己不喜歡 10/31 15:01
推 belion:to樓上,可是我個人喜歡幻影社做的3D人物XD 10/31 15:06
推 realion:動畫還是得2D為本阿 10/31 15:07
推 ysanderl:畫動畫需花那麼多時間人力,若真是這樣的話 撐不過十年吧 10/31 15:19
→ killme323:幻影社從尾行三後就囧到現在了 10/31 15:19
→ biglafu:出過社會的人都會覺得前者很笨+1 10/31 15:20
→ biglafu:血汗工廠的規則就是「能者多勞」+1 10/31 15:20
→ PsycoZero:不用出社會都覺得很笨吧? 10/31 15:28
推 cjxx:好的2D好像成本比3D高的樣子? 10/31 15:56
推 kira925:這個要問你的3D要做到什麼水準 10/31 15:57
→ SHINUFOXX:譬如說像國慘OLG那種程度的3D.....www 10/31 16:00
3D普通就是指米國動畫電影的水準,日本3DCG技術發展晚比較落後也不是什麼祕密
誰叫日本人就是愛看這種用過一次就丟的手工繪
以資本主義商業角度來看,能重複使用的3D建模才符合時代潮流又節省成本
※ 編輯: rayven 來自: 114.39.99.219 (10/31 16:16)
推 lovemeangel:推QAQ 10/31 16:19
推 yamatobar:不過現在日本在HD畫質和3D模組已經遠遠落後給美國了 10/31 16:31
→ yamatobar:打錯了,HD技術和3D技術 10/31 16:32
推 yusaku:日本在3D技術幾時勝過美國?電腦繪圖理論都是洋名字。 10/31 16:35
→ PsycoZero:好笑的是外國動畫師認為日本是動畫的天國... 10/31 16:43
→ PsycoZero:外國一來沒市場二來都是單打獨鬥... 10/31 16:43
→ TheJustice:樓上想太多了...美國很多動畫師還不見得喜歡動畫哩 10/31 17:38
→ TheJustice:你去投履歷說你喜歡動畫人家還覺得你很奇怪 10/31 17:39
→ cjxx:u.s.a:看電影就好啦 卡通都是小孩在看的 10/31 18:01
推 wohtp:不過,這十幾年來美國卡通向日本取經也是事實。 10/31 18:51
→ wohtp:Cartoon Network上面就有很多參雜日式風格的作品。 10/31 18:52
→ wohtp:連 Simpsons 的分鏡有時候都很日本... 10/31 18:53
※ rayven:轉錄至看板 C_Question 11/03 19:02