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作者: rayven (擲笅才是真正雲端運算) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報]制作預算越來越低的日本動畫界 時間: Mon Oct 31 14:30:11 2011 沒有越來越低而是從來一直都這麼低 可參考一下這篇文 http://rayven4649.blogspot.com/2011/10/blog-post_7309.html ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : http://japanimate.com/Entry/2226 : 週刊東洋経済11月5日号(10月31日発売号)第2特集では、クオリティとコストのバラン : スに板挟みとなっている日本のエンタメ業界の舞台裏を特集している。演劇、音楽、ア : ニメ、映画、DVDの各ジャンルの中から、アニメの制作費の現状と若手の低賃金問題、 : フルCGの導入で現状の制作システムを変革しようとしている2012年秋公開予定の劇場ア : ニメ「009 RE:CYBORG」の制作に取り組むプロダクションI.Gとサンジゲンを取り上げて : みる。 : 2010年のメディア開発綜研の調査によると、テレビアニメ30分1話の制作費用1100万円 : の内訳は次の通り。 這表示制作委員會的金主們至少出了2000萬 (電視台時段是要花錢買的,還有廣告代理商也要錢) : 2012年秋公開予定の劇場アニメ「009 RE:CYBORG」では、ロボットやメカだけではなく : 人間の表情も含めてフルCGで描くことに挑戦した。 : プロダクションI.Gの石井朋彦プロデューサーは「日本人は手描きアニメが好き。ハリ : ウッドで作るようなリアルなCGアニメは日本では売れない」という。そこで手書き風の 日本人價值觀偏差,迷信用手刻的賽璐珞畫面最好,瞧不起電腦3DCG : もっとも手描きアニメの良さを捨て去り駆逐するつもりなどなく、キャラクターデザイ : ンやCGモデリングには手描きアニメーターが必要だ。ベテランアニメーターの活躍のチ : ャンスが広がると同時に、制作システムが従来と変わるために若手の賃金問題改善のチ : ャンスもある。このような取り組みが日本のアニメーションの制作環境改善につながる : ことが期待されている。 要叫這個血汗業界裡的既得利益者他們把錢吐出來是不可能的事 - Fate/Zero第5話狂戰很帥對吧, 但當知道拼命刻出那段神畫面跟其他段刻大頭照靜畫的薪水完全一樣時 出過社會的人都會覺得前者很笨 動畫界這血汗工廠的規則就是「能者多勞」 你技術越好越純熟,上頭只會把更複雜更難畫的部份交給你,當然酬勞不變 所以各位知道名字的那幾家日本動畫公司倒掉是遲早的事, 因為根本找不到年輕人來畫,等這批四五十歲的動畫師退光後就玩完了 到時廠商也樂得去找外國(韓中)動畫公司發包,才不理會國內業界的死活 -- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。 方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理, 最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯 《呆伯特之黃鼠狼當道》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.107.127
neoggyy:推動畫界的茂吉.. 10/31 14:37
kira925:手刻勝過3DCG不是迷信 是手刻比較便宜 10/31 14:39
kira925:而且賽璐璐有他好看的地方,劣質的3D CG看起來很廉價 10/31 14:40
nawussica:賽璐璐沒了 10/31 14:42
我知道,只是拿來作畫風比較
kira925:對,實際上現在也沒有賽璐璐,都是電腦作畫 10/31 14:42
kira925:所以迷信手刻勝過CG其實根本就不是理由 10/31 14:43
目前的主流還是先用紙筆作畫後再掃進電腦, 純粹用電腦打底稿的還很少,3D建模是另一回事 上面原文就提到009是打算全CG製作的,唯一問題就是怕日本人不喜歡CG 而這又牽涉到日本獨有的2次元人設思想,不同於米國的追求真實 ※ 編輯: rayven 來自: 114.39.107.127 (10/31 14:56)
nawussica:CG一回事 如果日動畫變皮克斯3D 不說別人我自己不喜歡 10/31 15:01
belion:to樓上,可是我個人喜歡幻影社做的3D人物XD 10/31 15:06
realion:動畫還是得2D為本阿 10/31 15:07
ysanderl:畫動畫需花那麼多時間人力,若真是這樣的話 撐不過十年吧 10/31 15:19
killme323:幻影社從尾行三後就囧到現在了 10/31 15:19
biglafu:出過社會的人都會覺得前者很笨+1 10/31 15:20
biglafu:血汗工廠的規則就是「能者多勞」+1 10/31 15:20
PsycoZero:不用出社會都覺得很笨吧? 10/31 15:28
cjxx:好的2D好像成本比3D高的樣子? 10/31 15:56
kira925:這個要問你的3D要做到什麼水準 10/31 15:57
SHINUFOXX:譬如說像國慘OLG那種程度的3D.....www 10/31 16:00
3D普通就是指米國動畫電影的水準,日本3DCG技術發展晚比較落後也不是什麼祕密 誰叫日本人就是愛看這種用過一次就丟的手工繪 以資本主義商業角度來看,能重複使用的3D建模才符合時代潮流又節省成本 ※ 編輯: rayven 來自: 114.39.99.219 (10/31 16:16)
lovemeangel:推QAQ 10/31 16:19
yamatobar:不過現在日本在HD畫質和3D模組已經遠遠落後給美國了 10/31 16:31
yamatobar:打錯了,HD技術和3D技術 10/31 16:32
yusaku:日本在3D技術幾時勝過美國?電腦繪圖理論都是洋名字。 10/31 16:35
PsycoZero:好笑的是外國動畫師認為日本是動畫的天國... 10/31 16:43
PsycoZero:外國一來沒市場二來都是單打獨鬥... 10/31 16:43
TheJustice:樓上想太多了...美國很多動畫師還不見得喜歡動畫哩 10/31 17:38
TheJustice:你去投履歷說你喜歡動畫人家還覺得你很奇怪 10/31 17:39
cjxx:u.s.a:看電影就好啦 卡通都是小孩在看的 10/31 18:01
wohtp:不過,這十幾年來美國卡通向日本取經也是事實。 10/31 18:51
wohtp:Cartoon Network上面就有很多參雜日式風格的作品。 10/31 18:52
wohtp:連 Simpsons 的分鏡有時候都很日本... 10/31 18:53
rayven:轉錄至看板 C_Question 11/03 19:02