推 ken4951:台灣不是早就已經死透了嗎XDD10/31 21:58
推 Yanrei:台 灣 國(ㄉㄚˋ)產(ㄌㄨˋ)遊(ㄓˋ)戲(ㄗㄠˋ) 10/31 22:01
推 acidrain:台灣喔,別說日本了,連亞洲都打不贏任一國(沒作品) 10/31 22:10
http://tinyurl.com/3e3oyuk
Runes of Magic
台灣製作,在德國的營運下,把歐洲市場的 WoW 從寶座上踹下來
在台灣則是被黑橘搞爛,變成毫無知名度可言的東西
不過無所謂,歐洲市場的規模比台灣大多了
http://tinyurl.com/3lhnalw
Dragon's Prophet
同公司最近發出的新作訊息
次世代遊戲,其他未知
另,這是台灣幾家營運為主的公司今年至今的財報
http://tinyurl.com/3w8yaan
相信鄉民的眼睛是雪亮的,哪幾家有錢不做事哪幾家出不了好遊戲應該不難判斷
台灣遊戲已死?
Are you sure?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.219.202
→ acidrain:台灣之光要離開台灣才會發光( ′-`)y-~ 10/31 22:24
推 belion:樓上的話..似乎已有不少實證了XD 10/31 22:24
推 kira925:這新作...某星刻龍騎士?(大誤) 10/31 22:25
推 kudoshaki:我的想法是不要網龍其他都好啦( ′-`)y-~ 10/31 22:25
→ acidrain:現在連真正的人才都被逼出台灣了,大台勞時代( ′-`)y-~ 10/31 22:25
推 WindSignal:人才只能在國外大放異彩 怎麼看都很奇怪 10/31 22:26
→ kira925:這鬼島有什麼好奇怪的? 10/31 22:26
→ kira925:都有大學校長公然鼓勵學生遵守壓榨潛規則了 10/31 22:27
→ kiddingsa:在台灣自稱台灣之光的通常都蠻屌的 10/31 22:27
推 pt56:→ acidrain:台灣之光要離開台灣才會發光 看看閃靈樂團... 10/31 22:31
推 ken4951:1F異常中肯阿XDDDDD 10/31 22:32
→ amaranth:樂團/藝術方面牽涉到大眾喜好跟風格,不能這樣類比 10/31 22:33
推 acidrain:這不是台灣人應該具有的常識嗎?(啊,上層社會沒有) 10/31 22:34
→ Gravity113:上層大概是指財產要點 4 個逗點以上的人吧 10/31 22:35
→ Gravity113:不對,好像是 3 個開始? 10/31 22:35
→ kiddingsa:000,000,000,000,000也有四個逗點阿 10/31 22:35
→ Gravity113:對他們來說除了自己認識和比自己有錢的以外都一樣吧 10/31 22:36
→ dreamq:台灣之光的 => 待在台灣都不會發光 10/31 22:36
推 pt56:藍澤光是少數例外吧 10/31 22:36
→ Gravity113:大學教授有句話很好:所有的理論在台灣都不適用 10/31 22:37
→ kiddingsa:自稱台灣之光的=>其可食用大豆油墨會發光 10/31 22:37
推 acidrain:小光當然論外啊XD 10/31 22:37
推 godivan:藍澤光..........hmmmmmm 10/31 22:38
推 synparabola:藍澤光wwww 10/31 22:39
推 gtomina8810:在台灣不是不會發光 是會被當光害(? 10/31 22:39
→ acidrain:會被當作日光燈,想要的時候不可關,不想要的時候不可開 10/31 22:40
→ nawussica:竟然在這看到閃尿 10/31 22:40
推 tot9221:蠻好奇德國營運有獨到之處嗎? 10/31 22:42
→ Gravity113:沒有,是黑橘的營運太毒到 10/31 22:43
推 acidrain:原PO XD,但如果說黑橘(智罐)營運手段很差,那其他廠商ww 10/31 22:44
推 ken4951:台灣的營運手段都很毒阿wwwww 10/31 22:45
→ Gravity113:營運和開發兩邊都會要求資源,兩邊都會盡可能減低開銷 10/31 22:46
推 g3sg1:台灣殺雞取卵的經營模式 神作來照樣倒給你看(WOW真的是特例) 10/31 22:46
→ Gravity113:營運不給資源,再強都要仆街 10/31 22:47
→ Gravity113:WoW簽下去之前就一堆限制了,就差不用聽朗讀會8hrs吧 10/31 22:47
推 acidrain:我修改一下上篇推文,是(在台灣)台灣(在地研發)遊戲慘輸 10/31 22:47
→ acidrain:亞洲任何一國(中、韓、日) 10/31 22:48
→ acidrain:不管是單機或線上都...(幻三?風色?都離開一年以上了) 10/31 22:49
→ Gravity113:Runes of Magic 研發在台中,還是天龍國以外不算台灣? 10/31 22:49
→ Gravity113:日本的遊戲喔...我只覺得「閉門造車」 10/31 22:50
推 acidrain:台灣市場,日本OLG市場台灣廠商倒是狂電日本人 10/31 22:52
推 godivan:日本的ACG喔...跟日劇一樣榮光早已不在 10/31 22:52
→ Gravity113:日本近年ACG那種搞法真的不會培養出一群變態嗎? 10/31 22:52
推 adst513:連香港捧由都懂我們台灣 怎麼台灣媒體都不懂咧XDDDDDD 10/31 22:53
→ PsycoZero:已經一堆變態了 10/31 22:53
→ godivan:樓上這講法肯定又是一堆姬排攤 10/31 22:53
→ Gravity113:那群坐在冷氣房看PTT和youtube寫新聞的就甭期待了 10/31 22:53
→ PsycoZero:ROM我有玩日版,老實說玩到後面幾乎都在砍樹挖礦... 10/31 22:53
→ metalfinally:日本ACG還有AC沒受到黑船衝擊.... 10/31 22:54
→ PsycoZero:沒東西可以衝擊啊! 10/31 22:54
→ kiddingsa:你指的那位香港神人大家都知道 那不是常態 是特例 10/31 22:54
推 ken4951:霉體希望他懂甚麼? XD 10/31 22:54
→ godivan:我認為Gra講得很武斷.... 10/31 22:54
→ PsycoZero:光說漫畫,美漫歷史就更悠久了... 10/31 22:54
→ godivan:正確來講日本ACG早就被黑船衝擊過了 10/31 22:55
→ kiddingsa:而你拿來與他的比較的對象竟然是台灣霉體.... 10/31 22:55
推 ken4951:都發霉了 你希望他能懂甚麼www 10/31 22:56
推 godivan:台灣媒體我一直認為是1.24小時新聞台一堆的壓力2.專業不足 10/31 23:01
→ godivan:(我指得是那種對跑新聞的方面專業性不足) 10/31 23:01
→ godivan:例如說那個夏什麼的來 結果台灣媒體從衣著打扮來下手 10/31 23:02
→ godivan:擺明就是跑演藝的那套來跑藝文.... 10/31 23:02
→ godivan:如果以早年的老三台了話 其實還不少優質記者 10/31 23:03
→ kiddingsa:記者問題是自網路時代後廣告跑光開始的 10/31 23:04
→ kiddingsa:以前大學畢業剛進聯合報的菜鳥可以一個月五萬 10/31 23:04
→ kiddingsa:自然會跑出和其薪水有相應水準的新聞 現在 三萬不到 10/31 23:05
→ arrakis:我大學的時候,班上有一半女生想當主播,四年後,問她們畢 10/31 23:05
推 nashieh:看營收不準 股本也有差 像智冠Q3的EPS只賺0.3 創六年新低 10/31 23:05
→ kiddingsa:各線人力皆以精簡為最高要旨 能跑出啥東西 10/31 23:05
→ arrakis:業要幹嘛--經過四年荼毒,只剩不到五個想走新聞。 10/31 23:05
→ kiddingsa:我的同學研究所幾乎都各奔前程 沒看到半個想繼續的 10/31 23:06
推 godivan:早就有傳聞 讀大學十個有九個半是走其他路 10/31 23:07
→ arrakis:因為退役主播老師每天都在洗腦叫你不要走這行wwwwwwwww 10/31 23:08
→ kiddingsa:大二被抓去跑報 了解實情之後就會跑掉3/4 10/31 23:10
→ godivan:第四台全面開放後就那樣子了 10/31 23:10
→ kiddingsa:剩下的1/4在大三當過主編或跑過校訊後也走的差不多了吧 10/31 23:11
→ godivan:尤其24小時新聞台多道數不清(光是TVBS就有三個子台) 10/31 23:11
→ arrakis:剩下的瘋子出去磨兩年之後,通通轉行... 10/31 23:11
→ kiddingsa:沒轉行的就死這波網路狂潮下 一個接一個的被裁員 10/31 23:13
→ kiddingsa:回到學校裡請助教或教授幫忙介紹工作 讓學弟妹看到後 10/31 23:14
→ kiddingsa:嚇個半死 科科 10/31 23:14
→ Gravity113:台灣的 Game Design 也不到三萬,25k前後而已 10/31 23:16
推 Himetsuki:ROM...呼呼, 內情實際上沒比外表來得好, 其實很糟... 10/31 23:16
推 hoe1101:ROM我覺得光是包包只能用租的就可以幹翻天了 10/31 23:18
→ Gravity113:歡迎來到台灣... 10/31 23:18
→ Gravity113:個人玩國際版的心得是:口味不合 10/31 23:18
→ Gravity113:至少他在歐洲成績不錯 10/31 23:19
→ Himetsuki:歐洲方面也只是靠新鮮感+真的可以打免費的商城系統撐的 10/31 23:20
→ Himetsuki:真的要比劇情和能力平衡度都還有待商確 10/31 23:21
→ Leeng:台灣之光~騜上快去握手啊 11/01 00:42
推 Famicom:ROM幹掉WOW的理由不是因為他沒WOW那麼Hard core嗎? 11/01 09:09
→ Famicom:最起碼歐版是個可以"輕鬆玩"的遊戲 11/01 09:09