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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 很有名的遊戲BUG 時間: Wed Feb 1 01:28:25 2012 ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : ※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言: : : 有一些遊戲會有密技或是隱藏道具而讓玩家津津樂道 : : 但是也有一些遊戲是因為BUG太多而出名 : : 或者說那些遊戲的BUG有名到玩這款遊戲的人都會來測試實驗這個BUG : 我直覺想到的是著名的國產遊戲BUG: : "水鏡不死於徒手"XD : 聽說後來為了保持遊戲平衡有修改過,但是水鏡還是不死於徒手? 最初狀況是不斷加攻擊之後,水鏡可以打到9999八連擊 但是這個狀況下可能會發生水鏡攻擊破表, 因為攻擊最多只能加到9999,所以萬一破表超過10000的話,會造成超過10000就不算, 也就是說如果打出10026、10012、10006、10033的話, 實際上會變成只有打出26、12、6、33這種不痛不癢的攻擊, 所以後來製作小組有修掉這個BUG,那時就是9999連發打很爽。 不過驚天動地拳為什麼這麼好用,是因為消耗跟效果完全不成比例, 外加又算早學到,稍微練功兇一點差不多雲彩之塔就能學到了。 最初的版本中,驚天動地拳發動一次敵方全體四連擊耗用100體力, 最後學到的大殺傷技的殺生二式卻耗用250體力,實際上也不如驚天動地拳威力大, 更扯的是使用雙重法寶之後,水鏡可以只花200點體力就能轟出9999八連擊, 以遊戲中最強效的補體力道具可以一次補600點來說, 水鏡可以轟六次後才吃一次藥,不管怎麼說對玩家的錢財資源消耗都超少, 無怪乎大家都轟得很爽w 後來據說是有玩家覺得太破壞平衡,向大宇反映之後, 大宇就把這個IMBA技能修弱了,不僅沒辦法再打出9999八連擊, 消耗體力也變成打一次350體力(兩次700),補體力道具沒辦法補滿消耗, 這才比較減少了驚天動地拳無雙的狀況, 不過即使如此,照最開始的方式重複加水鏡的攻擊力後, 八連擊下去水鏡第一擊還是可以轟出9999,後面七連擊雖然變成最多1000出頭, 加一加也還是很驚人的攻擊輸出。 : 這個BUG已經成為了經典,甚至連網路小說都要讓張良開句玩笑說: : "我剛剛收服了一隻鬼王,這鬼王只有氣勢很強,感覺跟拿著軒轅劍的水鏡差不多......" 嚴格說這不能算BUG,只能算戰鬥數據沒調整好引發的失誤。 而且別說網路小說了,DOMO自己在雲之遙提到水鏡的時候, 對白都說水鏡的驚天動地拳可以讓山洪宇宙都為之變色咧w -- 要奉命結婚? 還是要尋找自己的幸福? ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────┤ ├────<═══ by kudo070125 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.59.169
SCLPAL:後面作品還有吐曹驚天動地拳XDDDDDDD 02/01 01:29
cy0816:名符其實的驚天動地啊 不像一堆武功只有名字好聽(?) 02/01 01:30
SCLPAL:只是打到over kill就會當機的bug讓我很不滿,常常重打 02/01 01:32
carllace:因為顯卡問題讓文字變亂碼這點讓我很不爽 02/01 01:51
NightDream08:新十大神器之一:驚天動地拳 02/01 02:36
這不是眾所皆知的事嗎wwwww
dx90c:可是我覺得鬼王很好用阿0.0 02/01 10:22
鬼王確實蠻好用的,一開始就能用三顆封印之蛋叫出來 前中期差不多是最強護駕(但對姬良的體力消耗很大就是,雖然姬良體力幾乎都沒在用的) ※ 編輯: hoyunxian 來自: 220.137.59.169 (02/01 11:21)
trilvie:我初代破關靠驚天動地 滿血過關 BOSS完全沒有出手 O.O 02/01 11:24
trilvie:而且它不常被提到但也很關鍵的是 會擊退時間軸 太犯規啦 02/01 11:26
喔對,這點真的是太犯規了w 9999八連擊可以把快跑到頂的BOSS推回去底部叫BOSS重跑咧w ※ 編輯: hoyunxian 來自: 220.137.59.169 (02/01 11:36)