●11701 12 2/01 FlutteRage R[新聞] 《激戰 2》將於 3 至 4 月進行大規模測試
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作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 《激戰 2》將於 3 至 4 月進行大規模測試
時間: Wed Feb 1 20:10:13 2012
激戰想先打敗wow,請先過 星際大戰 舊共和國這關。
sw 兩天內就約有1百萬個玩家。
加上ea的財力,跟bioware的品質,跟星戰旁大的背景跟粉絲團
這樣的組合還沒辦法短期內幹掉風中蟾蜍的wow。
激戰2憑甚麼?
老實說星戰也沒當年wow那麼火紅,mmorpg真的到了一個瓶頸的感覺。
要是pc硬體沒超級大突破,我個人是會回歸玩單人rpg,不在碰mmo了。
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/8/61978.html
: 歡慶龍年!《激戰 2》將於 3 至 4 月進行大規模測試
: 今年是龍年,不止是指十二生肖中的龍,更是指 Guild Wars 2 這條遊戲巨龍,今年
: 是《激戰 2》的年。
: 就在 1/23 中國農曆年初一,ArenaNet 的創辦人及現任主席 Mike O’Brien 在官方
: Blog 上發表一則名為《歡迎龍年》的文章。文中除了向一眾支持者問好外,更重要的是
: 發表了令一眾對《激戰 2》引頸以待的玩家歡喜若狂的消息-玩家將有機會參與在三至四
: 月舉行的大規模測試,《激戰 2》上市指日可待!
: 文章開首,Mike 先重申他們反對沉悶的任務模式、僵化單調的戰鬥方式,以及月費
: 制度的決心,再次強調《激戰 2》是讓玩家重新思考 MMORPG 定義的機會,他表示將竭力
: 為玩家提供新的體驗,並再次介紹《激戰 2》各種創新的特色。
: 之後 Mike 宣佈今年內所有玩家都可以親身感受到《激戰 2》帶來的創新體驗,他指
: 出遊戲的第一次 CB 已經順利完成,他們正著手準備更大型的測試。在二月的測試中,
: ArenaNet 將廣邀媒體參與,而在三月到四月的測試,其規模更會大副提高,並指將會有
: 邀請大量玩家參與,甚至確認《激戰 2》將在今年稍後時間上市。
: 文章末尾 Mike 感謝玩家長久以來的支持和期待,亦讚揚藝術設計師、程式工程師等
: 製造團隊的努力,並盼望與玩家一同遨遊泰瑞亞大陸。
: ArenaNet 重申,他們不欲使用開放測試一詞,因為是次測試將如他們以貫做法一樣
: 是有時段限制的週末測試,為防玩家有錯誤期待,所以只稱之為測試活動。
: 《激戰 2》一直都是歐美遊戲界中一顆萬眾觸目的新星,已經在大大小小各個遊戲展
: 引起一次又一次的震撼並且屢獲殊榮。除非有絕對把握,否則 ArenaNet 從不透露任何日
: 期或作出任何承諾。上年承諾 2011 年內會開始測試,他們做到了;如今他們承諾 3~4
: 月的大規劃測試以及在稍後時間上市,此消息震撼整個玩家群,一眾玩家都確信他們即將
: 可以親身體驗這款大作。
: =======
: 會變成神作還是另一個戰槌 Online ?
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You're going to love me!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.167.86
→ rofellosx:你小看gw2了.. 02/01 20:11
推 Yanrei:單機玩一陣子後又覺得還是mmo有互動比較有趣…… 02/01 20:12
→ PsycoZero:sw那個付費爛死了... 02/01 20:12
推 windycat:星戰客群和一般MMO客群好像不太一樣 02/01 20:12
推 zseineo:你拿這兩個比較好奇怪? 02/01 20:13
→ FlutteRage:是太小看star wars吧? 付費?反正沒台版跟我沒關係 02/01 20:13
推 xtxml:我不懂回這麼嗆幹嘛,整篇文有提到WOW嗎? 02/01 20:13
→ FlutteRage:拿來比會奇怪嗎?都是mmo啊??!y 02/01 20:14
→ xtxml:還是說這年頭不擊敗WOW就不能出遊戲這樣? 02/01 20:14
→ FlutteRage:前篇推文有一堆wow啊 @@ 02/01 20:15
推 kaj1983:wow就是神指標啊,不擊敗就模仿,不都這樣 02/01 20:15
推 Yanrei:山口山感覺自己都快沒落了…… 02/01 20:16
推 xtxml:推文提WOW那也只是板友在那裡起鬨,激戰2只是宣佈測試而已 02/01 20:17
→ xtxml:為啥平白無故要被這樣酸我實在不懂 02/01 20:17
推 zseineo:SW的客群...好吧不熟,不知道該講啥 02/01 20:19
推 Yanrei:戰鎚olg真的蠻可惜的,當時測試我有玩過一陣子 02/01 20:20
推 BloodFan:戰槌真的很有pvp的感覺...pvp坦的定位不錯..可是操作.... 02/01 20:34
推 Yanrei:pve的比例太低,習慣先練功的台灣玩家很難馬上融入 02/01 20:36
→ Yanrei:然後非常多的小bug、超容易卡點,PVP對弱勢方的輔助太少 02/01 20:37
→ Yanrei:但是單看戰鬥,玩起來真的蠻有趣的,一些搶點.佔塔.攻城戰 02/01 20:39
推 finaltrial:GW的特色很吸引人啊,我會嘗試看看 02/01 21:17