●11978 2/02 talan 轉 [閒聊] Konami《NeverDead》IGN評分之慎選外包
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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat
標題: Fw: [閒聊] Konami《NeverDead》IGN評分之慎選外包
時間: Thu Feb 2 23:37:32 2012
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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Konami《NeverDead》IGN評分之慎選外包
時間: Thu Feb 2 21:37:36 2012
TGS2011預告片
http://youtu.be/MxTgfx1oVVQ
光看這個預告片可能會讓人想買
日式美型的女角 + 活了500年的demon hunter在現代獵魔 + Konami
可能吸引到一些人的注意
應該算是Konami在2012年初的重點作品
結果...
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IGN評分:
http://xbox360.ign.com/articles/121/1217615p1.html
表現 4.0
故事角色一團亂,世界表現得無趣又好猜
畫面 5.0
不錯的角色建模,卻要身處在一個拼貼無奇的環境。
音效 3.0
重複重複再重複的重金屬音樂,煩死人了
遊戲性 3.0
操作讓人沒有樂趣、累死人的遊戲設計,每一關都一樣
耐玩性 1.0
你不會再想碰他第二次
總分 3.0
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IGN評論最後一段總結也寫得很狠
NeverDead在無聊、失望與痛苦當中搖擺,他的表現提醒了我們為何那些好玩遊戲的主角
都是身首相連、好手好腳(這款遊戲設定主角可肢體分離還存活),這款遊戲就好比
是擺在爛雜貨店的那種由無名演員主演的動作爛片,值個5塊美金,是買來當整人禮物送人
的。別被騙了:NeverDead表現是電玩中的最低階。千萬別買!
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這款有長期參與MGS系列的野尻真太擔任 製作人\監督\腳本\遊戲設計,
根據剛出來的訪談,還有寫道還親自跑到英國去跟開發公司一起工作,
但顯然他也沒能救回這款遊戲
IGN其實算給算特低,其實這款Metacritic 還有50幾,某種部份來說還有點失望XD
只能算是達成這家開發公司的普通水準...
裡面唯一被稱讚的人物,大概是Konami那邊日本人親自做的,很日式,
感覺跟這家外包的開發廠商風格差很多。
近來感覺日廠要進軍歐美又搞外包的原創新作好像幾乎沒有什麼好下場的
猶記得NBGI跟遊戲共和國的暴死3劍客(超世紀封神榜、魔人與失落王國、騎士契約),
搞到遊戲共和國自己都倒了。
Konami,不知道是尋覓不到好的開發商,還是這家開發商給他們灌了什麼迷藥,
竟然跟它們合作...
這款的開發商是誰? 名叫Rebellion
Rebellion又是誰? 一家以開發異形大戰終極戰士系列聞名的公司,
但它們近幾年的代表作就是做出了《海豹神兵》(Rogue Warrior)
海豹神兵沒玩過?
是一款IGN給了傳奇低分1.分,
Gamespot給了2分的遊戲,Metacritic只有28、29的傳說遊戲
下面這大陸遊戲吐槽影片"世界上最垃圾的射擊遊戲"可能很多人看過,就是在吐這款
http://youtu.be/Y11XZZdwFqI
日廠請慎選你的合作廠商!
Konami之前的《沉默之丘:歸鄉》選的就是之前成績單都不怎麼好的Double Helix Games
(雷霆任務:進化 是爆在這家手上)
這次沉默之丘新作又選了間完全新的開發公司Vatra Games,
(Konami另有與它們合作一款XBLA/PSN 《Rush'n Attack: Ex-Patriot》 已發行 已爆死)
Konami找海外合作開發商的能力好像不怎麼好啊...
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◆ From: 114.25.93.68
※ talan:轉錄至看板 XBOX 02/02 21:37
推 Yanrei:耐玩性1.0 XDDDDDD 02/02 21:39
推 a83a83cjcj:超誇張的QQ 之前的預告和訪談就隱約嗅到雷味了.. 02/02 21:48
推 cycle1008:岡本現在令人鼻酸 02/02 21:50
推 johnx:OwO)/[索爾]、[波特]表示:_________ 02/02 21:54
→ simpleclean:Imageapoch表示:我們低技術力 主打JRPG 賣萌賣CV 還是 02/02 22:03
→ simpleclean:活的好好的! 02/02 22:03
推 sugizo0:噗... 居然是曾做海豹神兵的 02/02 22:09
※ 編輯: talan 來自: 114.25.93.68 (02/02 22:17)
推 zerosaviour:真是的,也不會學學頑皮狗用部分外包的方式製作 02/02 22:19
→ talan:日本自己開發的遊戲 現在也不是全部自己來 有部分外包在國內 02/02 22:21
→ talan:要不然就是像KOEI那樣 在大陸成立工作室 把一些美術分給大陸 02/02 22:23
→ faang:日廠是不是以為只要推出一個手上拿槍、臉上有疤的男主角 02/02 22:23
→ faang:就可以打歐美市場了?(EX:量子理論、騎士契約...) 02/02 22:23
→ faang:(啊 騎士契約沒槍XD) 02/02 22:23
推 thebestgod:真慘..本來覺得那個設定還挺有趣的.. 02/02 22:24
→ talan:很多評論都說概念有趣 但實作不好、遊戲設計差、劇本懶散 02/02 22:55
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