●12322 2 2/04 LUDWIN R[問題] 為啥台灣不弄個初音?
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作者: LUDWIN (暑假已經過完了) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為啥台灣不弄個初音?
時間: Sat Feb 4 13:11:09 2012
※ 引述《wjh (皓月當空)》之銘言:
: 就是這個
: AMFM
: http://www.filmworkshop.net/chinese/cyberdoll/cyber_dollpg1.htm
: 官網的連結應該是掛了
: 這好像是創作者的網頁
: 看網頁的解析度就知道是什麼年代的東西了 XD
: 不過這只是人物是虛擬的
: 歌還是真人唱的
: 所以跟原來討論串的主題就略有不同了
: 像這種虛擬人物的偶像更早之前日本就有一票了
: 還有出二次元人物跟三次元場景結合的寫真集
: 倒是後來3D人物模組結合三次元場景的虛擬偶像就不是很常見
: (我是沒啥印象)
: 為什麼我會記得呢
: 因為我的宅力儲存設備中有她們的MV 囧rz
: 影片頗微妙的
: 在那個年代的技術力來說還算不錯
: 不過動作跟人物比例都有點微妙了
: 更不用說迷一樣的劇情 XD
: PS:十個人大概有十個人不知道,那樣算是有"紅"過嗎?@@
這種東西讓我想到97年發行的漫畫,戀緒MINATO的『視窗少女』
故事是某個宅高中生以超強的技術力製作了一個叫做RINGO的虛擬偶像遊戲
可以即時回應玩家的選項並且做出靈活的表情動作
現在一台電腦隨便就2Ghz+4G主記憶體+256MB顯卡記憶體的年代可能不算什麼
但當時可是K6-266+128MB主記憶體+32MB顯卡記憶體叫超高檔貨的年代
能夠靈活展現表情回應使用者的討論是很可怕的近未來技術XXD
主軸就很簡單,短髮幼馴染鼓勵他去找公司發表,剛好又有個很有野心的大叔
想弄一個虛擬偶像系統所以一拍即合,後來又找到個跟某釘宮一樣離開工作
就完全不鳥ACG的無口毒舌聲優配音,主角燃燒熱血讓她有心想幹
加上短髮幼馴染明著暗著在推動終於讓遊戲上市。。。。
總之就是很少年向的科幻作品,不過科幻的預想年代很近
因為那之後沒兩年就開始有電視台推虛擬偶像或虛擬主播這種東西
然後也有NANIGA之類可以坐在視窗上看著你動作的虛擬管理員
我記得十年前看到『視窗少女』其實就有點想要吐曹了XXD
怎麼會想到把聊天室加個人物就會紅呢?XD
不過現在想想,其實這種跟虛擬人物即時對談的想法在技術即將成熟的年代還滿常見的
只是沒想到後來網路的發展讓人際關係系統例如臉書、即時通直接把真人對談帶到面前
這種跟虛擬人物講話的夢想馬上就被超越了XD
虛擬人物配音動作反而轉向初音這種。。。算了,要講會有人拔刀了XD
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織田右府:光秀......你是光秀嗎......(充滿懷疑的眼光+_+)
明智日向守:是的,右府大人,難道有疑問嗎(甩動飛揚柔順的秀髮)
織田右府:我認識的光秀......是個光頭啊......(哭著跑開......Q>"<Q)
蘭丸:這下我的地位不保了.必須做掉光秀才行......(對著鏡頭露出長達30秒的奸笑)
民明書房:戰國奇談軼聞祿之我愛三國無雙長髮男篇^_^(大大心)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.57.120
→ kopune:這部我有 戀緒MINATO的畫風超可愛的 02/04 13:12
補充一下這個遊戲RINGO的發展
最後變成12個虛擬偶像在線上帶領玩家進行遊戲的OLG形式
(版友:好眼熟喔 星宿貓:躺著又中槍XD)
其實某種程度上還預言了後來五六年的遊戲發展,只是太注重虛擬人物了
而且以當時的技術力來看。。。那年代的三D虛擬偶像還真得很不萌....=_=
※ 編輯: LUDWIN 來自: 61.62.57.120 (02/04 13:16)
在補充一下,幼馴染後來成了短髮俏麗OL在雜誌社負責評論遊戲,主角則進到
某代工遊戲商做企劃。。。真的是很光明少年向
現實面的話可能得參考『大東京玩具箱』。。。XD
※ 編輯: LUDWIN 來自: 61.62.57.120 (02/04 13:19)
推 arutoria:有心想幹 02/04 13:20
推 wjh:赤松健表示:"電腦情人夢"增加實體化模組,領先業界 XD 02/04 14:02