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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 那個DLC商法阿... 時間: Wed Feb 8 20:21:26 2012 FF13-2被罵翻的緣故其實不太完全是DLC的原因, 而是玩到最後很多玩家覺得自己「被婊」。 主要還是跟最後的「真正」結局有關啦, 玩到最後你會發現無論自己獎盃收集完成, 又或者是什麼支線要素、多重結局都跑完了,你還是無力改變Bad Ending, 玩家玩到那多半都有種自己被製作人員徹底嘲笑「浪費生命」的感覺, 所以不少玩家早在DLC出來前就都掀桌了, 因為覺得自己被製作人員婊了 (要看請開燈) 台灣也有這樣的狀況啊,那個例子就是雲之遙。 當時因為人力吃緊,劇情做不完所以拆成兩段, 但當初不知為何宣傳時又沒說會做續作, 很多玩家玩到最後看到那麼唐突又什麼都沒交代的結局,頓時也有種很莫名其妙的感覺。 --
Xavy:在我房間11/18 23:41
sdfsonic: 有兇真11/18 23:43
justice00s: 在裸睡11/18 23:44
kiddingsa: 和軟軟的香蕉一起11/18 23:44
melzard: フゥーッハハハハ!11/18 23:45
tsunamimk2:簽名檔gate11/18 23:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.209.217
SHINUFOXX:13-2:真END請DLC 02/08 20:24
nemesis0:就算DLC出了Good End也是分歧結局 跟最終結局無關才對 02/08 20:28
godivan:FFXIII-2:誰說DLC就會有happy ending(這樣會更幹吧) 02/08 20:29
liuned:真的有可能呢......以鳥山求最近的作品風格來判斷的話..... 02/08 20:35
liuned:這傢伙是開始致力於熵值的回復了是吧 02/08 20:36
SGBA:硬要 happy end 才有問題吧... 02/08 20:56
也不是硬要Happy End的問題, 應該是製作人員就給一個「再努力一點就可以得到Happy End」的感覺, 所以玩家拚命想去找隱藏要素,結果到最後才發現這是個假象 那樣子感覺被耍了的玩家當然會很火大 像蒼之濤那個樣子的話,就算是Bad End (雖然只有單一結局,但蒼之濤的結局說起來跟Bad End沒什麼兩樣) 誰都會覺得莫可奈何,雖然也會想說或許可以有Good End,但反而沒有意義......
egg781:為什麼不讓玩家可以選擇多結局,單純人力物力做不出來嗎? 02/08 21:23
egg781:這是"角色扮演"阿 02/08 21:24
※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.209.217 (02/08 21:37)
xxx60709:跟JRPG講RP? 02/09 11:36