●14371 2 2/13 tarantella R[閒聊] 日本BGM製作力...
文章代碼(AID)#1FEGl_s7
作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 日本BGM製作力...
時間: Mon Feb 13 21:11:24 2012
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: ※ 引述《KawasumiMai (魔物を討つ者)》之銘言:
: : 遊戲的話...個人覺得編曲過於免洗...(太類似跟沒特色
: : 反觀....
: : ==
: : 你改天挑別首嘛
: : 為什麼偏要挑這.....
: : .....好吧上一首也是糟糕Game的OP
: : .....上上一首....是糟糕Game的ED...
: : .....算了
: 日本人的BGM和配樂功力是吧?
: 自從看過下面這個影片之後,我開始產生了強烈的懷疑:
: http://www.youtube.com/watch?v=yilr-kCK39A#t=5m40s
: ...這種糟糕而且鬼打牆外加搶拍的配樂,也是存在的,
: 誰說日本人的配樂功力就很強呢?
尚市長!別罵一些配樂者的作品功力阿!
請先看下列這張圖片吧!
http://imgur.com/OD0PG
這張是一首古典室內樂的總譜,但其實每次演奏出來的音樂根本不一樣,所以你能說這位
作曲家是白O嗎?
何況這張還有樂器標示,有些琴譜根本只有圖片顯像出來而已,外人看起來根本是一張幼
稚園兒童所畫的圖片。
如果不信,我改天把幾張只標示圖形的樂譜讓大家知道。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.30.65.214
推 jeanvanjohn:不,我的意思是,鹿野那個白O根本沒抓好配樂, 02/13 21:12
→ jeanvanjohn:導致配樂跟主題曲還有音效三者搶拍,變成噪音。 02/13 21:13
推 Leeng:你們兩個在講的是完全不一樣的事情.... 02/13 21:44