推 mark0912n:LOL每個英雄都有故事 02/14 03:19
所以 文字故事比起實際的遊戲劇情引導還要好囉?
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:19)
→ mosquito147:魔獸有劇情支援..? 那也是本篇啊 02/14 03:19
沒有本篇的劇情 哪來的魔獸阿? 英雄間的攻堅+建造 帶兵走位控制
我覺得只是老玩家覺得疲勞 而去玩lol的
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:21)
→ mosquito147:本篇也不是DOTA來著 02/14 03:20
→ mark0912n:DotA算是RTS的分支 不過我覺得他算是一種獨立的遊戲類型 02/14 03:20
→ mosquito147:LOL的世界是由各英雄的故事所串連起來的 02/14 03:20
→ mark0912n:單純的三國信長也沒有故事阿... 02/14 03:20
省略掉了麻煩 我到也認為 和現在情況很類似 當初會紅是因為新奇
人物背景很東方 然後國民性發揮(?)
→ henry1234562:對我來說 LOL陰影部分比OS差 所以我不喜歡 02/14 03:20
推 senas:目前看來 D3有機會推掉LOL 其他新遊戲大概沒甚麼機會 02/14 03:20
推 attacksoil:這種東西很主觀的 02/14 03:21
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:22)
→ mosquito147:至於慢那0.X秒你也細查太誇張 我連台灣大概都在 02/14 03:21
→ senas:只看台灣的話 02/14 03:22
→ mosquito147:30~50ms 不感覺有延遲 02/14 03:22
→ mark0912n:你要找正規RTS的對手 怎麼樣都不會找到LOL身上... 02/14 03:22
推 abccbaandy:為什麼你會把LOL跟魔獸正規比...而且台灣DOTA很紅好嗎 02/14 03:22
→ mark0912n:0.X秒是打EU服還是NA服= =? 02/14 03:22
→ abccbaandy:另外慢了0.X秒該不會是蛇女Q那種吧....那是設定= = 02/14 03:23
推 chavaze:我不太瞭這篇的魔獸是指魔獸爭霸還是魔獸三國還是魔獸世界 02/14 03:23
整體的魔獸(?) 當然不是魔獸世界囉
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:24)
推 mosquito147:至於D3推掉LOL的也是有可能 但是已經不是DOTA之間比較 02/14 03:24
推 t77133562003:WW3紅成這樣主要是DOTA類遊戲..打戰略的現在都去SC2 02/14 03:24
→ wl3532:這篇怎麼不去po在lol板上? 02/14 03:24
我不是lol迷 去那邊po 喔~護航戰士出來了
→ mark0912n:這篇把太多東西合在一起講 混亂= = 02/14 03:24
→ henry1234562:這篇本來就不是在說dota間的比較吧 02/14 03:24
→ henry1234562:從頭到尾就是在說 魔獸正規 跟lol 02/14 03:24
推 DarkKinght:台灣DOTA很紅吧? 02/14 03:24
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:25)
→ mark0912n:你為什麼要拿RTS比DotA呢? 02/14 03:25
→ t77133562003:在跳針巴 遊戲類型就完全不同..... 02/14 03:25
→ mosquito147:而且是新奇感的話 現在elo 1500以上也不會這麼多人 02/14 03:25
→ chavaze:魔獸正規跟LOL要怎麼比= =? 02/14 03:26
→ mosquito147:原PO:整體的魔獸 <-跟LOL完全不同的東西啊!! 02/14 03:26
我也不知道怎麼說起XD 總會覺得 沒魔獸就不會有類似LOL的遊戲出來
也許還有更老的(? 我就不清楚了
→ DarkKinght:拿RTS比DOTA其實是很奇怪的一件事,兩者間的遊戲訴求跟 02/14 03:26
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:27)
推 senas:PO LOL版也算護航? 02/14 03:26
→ gungunit:又不是每個人覺得劇情重要 遊戲最終的重點就是要好玩吧 02/14 03:26
→ mosquito147:你要是說OS2 跟 LOL 比我還相信你 02/14 03:26
→ DarkKinght:技術門檻差異非常大....這樣比根本沒基準可言 02/14 03:27
→ mosquito147:我兩個都有玩 WC3本篇跟額外的地圖模組都有碰 02/14 03:27
→ henry1234562:我自己就是OS2>lol 各方面都比較吸引我 02/14 03:27
→ mosquito147:LOL也有玩 我覺得你這篇講的比較完全不對頭 02/14 03:28
好吧 不過現在魔獸也剩下對制玩法了 我覺得這種兩者模式很像 o_o 有點困惑(?
推 roea68roea68:以前隨便做的三國信長台灣就一堆人玩 比較有規模的 02/14 03:28
推 mark0912n:你要說魔獸比世紀還好 RTS比DotA玩全沒意義阿 02/14 03:28
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:29)
→ mosquito147:OS2我也在等 HAHAHA 我也蠻期待的~ 02/14 03:28
→ roea68roea68:LOL一出來怎麼會不紅? 這種遊戲不用太好的電腦 大 02/14 03:28
推 Yanrei:D3如果線上合作性不夠豐富的話,長期來說大概也蓋不過lol 02/14 03:28
→ roea68roea68:螢幕 好音響 就可以玩得很爽 好推廣 02/14 03:28
→ mark0912n:如果你要說信長、三國、OS、HoN比LoL那才比較有得比... 02/14 03:28
→ DarkKinght:用起源之類來比更怪?難道要說所有的線上遊戲都比不贏EQ 02/14 03:28
推 t77133562003:dota類遊戲一直都有阿 只是魔獸爭霸內模組被玩家開發 02/14 03:28
→ mosquito147:推mark講的 02/14 03:29
→ DarkKinght:嗎?還是我誤會甚麼.... 02/14 03:29
→ t77133562003:和魔獸本身一點關西都沒..... 02/14 03:29
→ mark0912n:你可以去LOL板搜尋DOTA 可以得到一些資料 02/14 03:30
推 scvb:正規是指揮官,而LOL是英雄,布一樣的東西 02/14 03:30
→ scvb:就像魔獸世界有喜歡解任務的人,也有愛打副本跟PVP的人 02/14 03:30
→ mark0912n:的確DotA類遊戲的緣起和WC3脫不了關係 02/14 03:31
→ mark0912n:但是WC3遊戲本身和DotA類遊戲關係是不大的 02/14 03:31
→ mark0912n:有關係的是他的系統 02/14 03:31
真的不太了解 有時間會去看看
推 t77133562003:應該說原PO不了解的是 遊戲機制上的差異.就好比有人 02/14 03:32
→ t77133562003:WW3只有DOTA和小遊戲能打.... 02/14 03:32
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:36)
→ t77133562003:↑認為 wc 02/14 03:33
推 mark0912n:是說 暴雪有計劃用SC2的系統打造一個DotA遊戲 02/14 03:34
→ t77133562003:官司還在打xdd 02/14 03:34
→ mark0912n:不過那就是...恩...Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:34
→ mosquito147:coming soooooooooon 還說會先開免費給大家測試玩~~ 02/14 03:35
推 senas:D3今年說不定都還不會出咧 COMING SOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:38
推 fucq47:Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:38
推 t77133562003:Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 02/14 03:39
→ archer0615:LOL也是要玩到一定程度才知道 要學的很多 02/14 03:42
推 gunng:D3還可以等個10年 到時候祖孫倆一起用虛擬實境打牛關~~~ 02/14 03:42
→ archer0615:至於好不好玩 其實每個人的感覺 不一定會一樣 02/14 03:43
推 abccbaandy:還有一點,LOL會紅跟上面的人也有關係,今天如果是黑椒 02/14 03:43
→ abccbaandy:之類的....嗯... 02/14 03:43
→ DreamsInWind:各取所需啊 魔獸要錢 lol自制一下免錢 魔獸角色經 02/14 03:44
推 fucq47:免錢的才是最貴的 02/14 03:44
→ DreamsInWind:營要時間(副本.刷座騎) lol一場打完就可以收工睡覺 02/14 03:45
推 scvb:君不見坑內一堆屍體 02/14 03:45
→ DreamsInWind:喔原來不是說wow XD 02/14 03:45
→ DreamsInWind:話說回來 dota類遊戲 劇情有很重要嘛...||| 02/14 03:46
推 rave760422:同感 LOL讓我提不起勁去玩 02/14 03:47
推 mark0912n:是還好 不過有背景故事會比較有趣一點 02/14 03:47
推 toulio81:首先,LOL就不是賣劇情的,其次這根本不是一款戰略遊戲! 02/14 03:48
→ toulio81:其他,他目前有兩種遊戲模式,而且正計畫推出第三種,還 02/14 03:48
→ mark0912n:就像逆命和葛雷夫的恩怨 蓋倫和卡特蓮娜宿敵 02/14 03:49
→ toulio81:有他有抄哪些神話啊?我以為是隨便亂想想,讓大家覺得有趣 02/14 03:49
→ toulio81:用的 02/14 03:49
→ mark0912n:他抄的不是神話 他抄很多東西wwww 02/14 03:50
推 senas:就像索那跟阿璃的胸部到底誰比較大一樣 也是死對頭 02/14 03:51
推 YomiIsayama:整篇都在張飛打岳飛= =+ 02/14 03:51
推 abccbaandy:樓上明明就是同人設定XD 02/14 03:51
推 rave760422:倒不是劇情讓我不想玩 感覺團隊合作在LOL不是很重要 02/14 03:51
→ mark0912n:DotA遊戲團隊合作不重要 是我今天聽到最好笑的笑話 02/14 03:52
→ YomiIsayama:要不要乾脆拿MMORPG去跟HG比 02/14 03:52
→ YomiIsayama:MMORPG既不實用很多又沒有劇情 為什麼大家一頭熱 02/14 03:53
推 abccbaandy:感覺團隊合作在LOL不是很重要 <=你是打AI嗎... 02/14 03:53
推 fucq47:好玩在能---------TROLL--------- 02/14 03:54
推 senas:其實我也覺得以目前D3試玩的感覺 長期下來不見得能贏LOL... 02/14 03:54
→ senas:不過LOL目前也有點瓶頸 官方正在募集創意 拭目以待吧 02/14 03:55
→ senas:DOTA類遊戲團隊超重要吧XD 落單不就是肥料嗎XD 02/14 03:55
→ scvb:沒有團隊合作XD 有一個老鼠屎就可以害死整隊了 02/14 03:55
→ errantry34:你跟dota類遊戲要求內容...?還拿去跟正規比較....?? 02/14 03:56
推 mark0912n:恩 聽說在募集新模式的創意 02/14 03:56
→ kiyoe:為什麼C洽不能噓呢(歪頭 02/14 03:57
→ errantry34:如果你說「因為三國不紅所以lol也不會」還比較說得通.. 02/14 03:57
→ errantry34:事實是三國、XD等等都一堆人在打,而LOL也是如此 02/14 03:59
→ kiyoe:把正規跟dota-like遊戲拿來比較? 說不過去吧 02/14 03:59
推 finaltrial:這篇也太鬼打牆了… 02/14 04:00
→ kiyoe:應該說把RTS跟dota-like 02/14 04:00
→ jeffreyshe:Dota遊戲劇情不是重點吧- -|| 02/14 04:01
→ kiyoe:一個是RTS 一個是Multiplayer Online Battle Arenas 怎比較? 02/14 04:02
推 deshocker:我也覺得魔喚精靈比小精靈好玩 小精靈只會吃豆子 02/14 04:02
→ roylee1214:合作不重要?半夜還可以聽到笑話 真幸福 02/14 04:03
推 rave760422:我沒說DOTA合作不重要 是指LOL這DOTA設計的似乎不重要 02/14 04:05
→ kiyoe:dota-like沒團隊合作只能吃屎 02/14 04:06
→ finaltrial:板主似乎都不在,要戰趁現在 (誤 02/14 04:06
推 toulio81:正好相反LOL我覺得是目前合作重要性的程度前幾名,至少比 02/14 04:07
→ toulio81:三國跟信長來的重要... 02/14 04:07
推 senas:一開始就要大家一起搶藍被ACE了 團隊超重要的... 02/14 04:08
→ kiyoe:LoL持續更新遊戲內容+新英雄 讓玩家不會失去新鮮感 02/14 04:08
推 rave760422:就說前期 LOL1對2都不一定要跑 三國1對2 1通常會跑 02/14 04:08
→ kiyoe:而且每隻英雄的玩法依照每個人的玩法也千變萬測 02/14 04:09
→ kiyoe:不到最後一刻誰也不知道誰輸誰贏 02/14 04:09
推 haha98:RTS比DotA 笑了 哈哈哈 超會比 02/14 04:09
→ rave760422:而且不能TK總覺得少了什麼 02/14 04:09
→ kiyoe:LoL你敢1對2 lol 02/14 04:10
→ senas:其實LOL結合了很多東西 每周TOP5 跟TOP FAIL 各個實況 02/14 04:10
→ kiyoe:不能TK的原因 就是不想弱勢的那方一直弱勢下去啊 02/14 04:11
→ rave760422:好好講自己的想法 卻要一直被笑? 優越感那種高喔? 02/14 04:11
→ mark0912n:LOL誰敢一對二 打AI 囧? 02/14 04:11
→ rave760422:我LOL也打了30幾場而已 1對2的看那麼多了..= = 02/14 04:12
→ senas:SKIN 每周免費 每2週新英雄 不只是因為他是DOTA類而已 02/14 04:12
→ mark0912n:TK的確是一個好元素 可是LoL強調好上手 02/14 04:12
→ rave760422:閣下們應該都是資歷豐富的玩家 都沒看過1對2? 02/14 04:12
→ mark0912n:除非打到後期餵超肥 或著是有人殘血 02/14 04:13
→ rave760422:我是指5VS5情況下 不是1人PK2人全場 02/14 04:13
→ mark0912n:不然一對二要贏機率有點低... 02/14 04:13
→ chavaze:那1對2為什麼可以說明合作不重要? 而且還限定前期 02/14 04:14
推 DarkKinght:1對2指的是前期有人去打野,一個去撐線? 02/14 04:14
→ rave760422:不用到後期 1對2常看得到阿 前期大家裝都跳得差不多 02/14 04:14
→ mark0912n:如果是對線1對2 塔也是會早早掉... 02/14 04:14
推 haha98:不同類型的遊戲拿出來比 本來就很好笑阿 無關優越感 02/14 04:14
→ gn005066:前期1V2不用跑??? 打AI都要跑了說 02/14 04:14
→ senas:1對2在LOL後期比較有可能 前期1對2... 對方實力有差XD 02/14 04:15
→ mark0912n:如果對線1v2 你還撐得住 娜就是技術層面差太多... 02/14 04:15
→ rave760422:不一定 或者說A去偷襲打B&C 後期被秒就算了 02/14 04:16
→ kiyoe:只有一句話想說 LoL從30等才開始步出新手村 02/14 04:17
→ minoru:我知道有1V5的 只要去對方房子把微波爐設40分鐘就好 02/14 04:17
→ rave760422:前期B&C打A居然還... 當然我只是旁觀者 我不是那強者 02/14 04:17
推 mark0912n:Dyrus XDDDDDDDDDDDDDD 02/14 04:17
推 senas:如果是偷襲2個沒血的 那任何DOTA遊戲都可能1對2阿XD 02/14 04:17
→ mark0912n:1等戰神GP 還是LoL第一Nuker LeB? 02/14 04:18
→ mark0912n:我自己是用LB幹過 1個偷襲2個 但是那也只能秒1個... 02/14 04:19
推 rave760422:還好耶 我玩三國就算都見紅 我方只要有2都有把握反殺 02/14 04:19
→ rave760422:有把握不代表一定會回擊 但是LOL我就要落幹了 02/14 04:20
→ mark0912n:我自己完Ire曾經殘血反殺 是因為對面有一隻是Soraka XD 02/14 04:20
→ rave760422:LOL感覺太容易被單隻英雄接死了 02/14 04:21
→ mark0912n:到30等 這種狀況會少很多 有些角色就是天生NUKER 02/14 04:22
→ mark0912n:不過通常都很好針對... 02/14 04:22
推 fucq47:我還嫌能接技的腳色太少 02/14 04:25
推 senas:LOL殘血2人也是很好反殺的 前期要1對2很難 02/14 04:25
→ senas:LOL被單隻英雄接死應該不會比其他DOTA容易 還有召喚師技能 02/14 04:27
推 mark0912n:DotA All-Stun(誤) 02/14 04:28
→ senas:萬惡治癒+虛弱+閃現等等 前期要接死人不大簡單 02/14 04:29
→ senas:2個人=有4個召喚師技能 嘖嘖... 02/14 04:31
推 YomiIsayama:玩信長的剛開始改玩LOL都說好無聊 一個人接不死人 02/14 04:31
→ haha98:還有淨化阿 連點燃都可以消 02/14 04:32
→ gypan:LOL搶走的是打魔獸信長.三國的,喜歡正規戰的是跑去玩星海了 02/14 04:33
推 YomiIsayama:只打30場說常碰到1個能打好幾個 八成是假新虐菜場 02/14 04:34
推 fish770130:玩三國朋友的也說感覺LOL比較吃團隊 02/14 04:35
推 gn005066:玩信長的改玩LOL 最常出現指出攻速裝 然後打不死人 02/14 04:36
推 yangtsur:RTS跟DOta要怎麼比?純粹你喜歡玩哪種類型的遊戲而已 02/14 04:45
→ senas:好啦 其實LOL不能開圖也是他吃團隊的因素之一(煙) 02/14 04:46
推 a73126:我覺得說能1V2先把腳色說出來吧,不然說不出原因只會鬼打牆 02/14 04:46
推 mark0912n:我猜是蠻王 02/14 04:47
→ a73126:1大男 vs 2support那也怪不了誰 02/14 04:47
→ mark0912n:有哪一種隊型會有2Sup啦 XD 02/14 04:48
推 a73126:我看過索拉卡+索那Orz... 02/14 04:50
推 mark0912n:AD Sona還不錯 AP Soraka也不錯 XD 02/14 04:51
推 senas:AP索拉卡中路 對面是法師的話 前期會崩潰吧XD 02/14 04:53
推 carllace:之前玩索拉卡..中後期一會戰對方五個就直接來抓我.. 02/14 04:58
推 mark0912n:scyx17 美服專門AP Soraka Mid的人 02/14 05:24
推 venroxas:看到lol比較不重視團隊讓我笑了... 02/14 05:26
推 bret2631:三國信長也是沒劇情阿 多少人沒玩過正規就玩三國信長 02/14 05:30
→ bret2631:代表劇情並不是吸引人的地方 02/14 05:30
→ bret2631:所以這遊戲還是會燒很久的 就像三國信長一樣 02/14 05:31
→ bret2631:哪天出了個更吸引人的dota LOL才會沒落 02/14 05:31
推 maxxV3:沒玩過lol 也不想去玩 02/14 06:30
→ love85023:LOL不需要團隊?? 因為你在低等場吧... 後期落單就等死 02/14 06:42
推 bacon1989:CHAOS派的路過.... 02/14 07:10
推 fff417:三國信長角色只有歷史背景 也紅了七八年 02/14 07:11
→ fff417:你的只是新奇根本無法自圓其說 改一改再來吧 02/14 07:12
推 tsunamimk2:這種系統裡面 故事不是重點 02/14 07:12
→ tsunamimk2:因為他是AKB48 mode,重點是角色的魅力 02/14 07:12
→ tsunamimk2:還有競賽的刺激與快感,本身就會有故事... 02/14 07:14
推 libramog:因為這裡是台灣阿! 天堂1都能活過這麼多年就代表就算沒有 02/14 07:14
→ libramog:故事性 遊戲還是能吸引到玩家 02/14 07:15
→ tsunamimk2:籃球會需要故事性嘛 不會的嘛! 02/14 07:15
→ tsunamimk2:要有故事也是真實世界的恩怨情仇... 02/14 07:15
→ fff417:然後你光是用正規來跟Dota like比就不知道有什麼意義了 02/14 07:16
→ tsunamimk2:例如HSGG和BECCA BEAR(ry 02/14 07:16
→ tsunamimk2:真正玩RTS的也沒在鳥故事的啦 02/14 07:16
→ tsunamimk2:光線性規劃算策略就算不完了... 02/14 07:17
→ mark0912n:還有比如現在TSM在吵架wwww 02/14 07:17
推 fff417:這個是抓馬 不是故事吧XDDD 02/14 07:17
推 scvb:打籃球就好,不用在意Nowitzki跟Nash有沒有什麼曖昧 02/14 07:18
→ tsunamimk2:職業賽這種drama一直都是場外亂鬥的重點啊w 02/14 07:18
→ tsunamimk2:例如小皇帝投身熱火的恩怨情仇w 02/14 07:18
→ tsunamimk2:更早的當然還有百年的基襪情仇w 02/14 07:19
推 tsunamimk2:還有說lol沒故事的 大概都不會去看正義期刊吧.... 02/14 07:22
→ tsunamimk2:lol當然有天會衰落 但是是因為這競技沒人看了 02/14 07:23
→ tsunamimk2:而不是因為什麼沒有故事沒有內容 02/14 07:24
推 eva7493:會想要在對戰遊戲追求史詩劇情!?.........我笑了XD 02/14 07:24
→ eva7493:FPS大多也有劇情模式 但是紅的長久的也都靠對戰 02/14 07:25
→ eva7493:兩種個經營模式跟賣點根本就不同啊 02/14 07:25
→ eva7493:遊戲有賣劇本賣劇情 也有賣對戰互動的 當然大多都混合的 02/14 07:27
→ eva7493:只是比重不同 02/14 07:27
推 scvb:不要在自行車道上飆車啊! 02/14 07:27
→ eva7493:只是原po不愛對戰類遊戲而已吧...... 02/14 07:27
推 IMGOODYES:對戰類的遊戲才燒的久吧... 02/14 07:39
→ tassadar1:板友怎麼認為不重要, 反正lol會燒多久就讓時間來證明 02/14 07:49
→ tassadar1:至少扣掉劇情的話, 它的熱度似乎不會輸給SC2 02/14 07:51
推 windycat:比起要掌控全局的正規 dota類更親民吧 不過拿來比很奇怪 02/14 07:56
→ theyolf:還以為這是反串 02/14 08:08
→ fetoyeh:你只是怕被噓才發在這版上吧 02/14 08:10
→ hipab:念你有勇氣 還是老話一句 不爽不要__ 02/14 08:17
→ andyleeyuan:目前有哪款遊戲可以登上台北101 你說說看 02/14 08:26
→ robo3456:發去LOL版應該會兩分鐘XX 02/14 08:31
推 egg781:嘴砲太多的遊戲我都不喜歡,所以我玩了三個月就冰箱了 02/14 08:33
→ egg781:我知道有些人覺得在LOL上面嘴砲狗幹人很有趣 02/14 08:33
推 P2:戰略遊戲的劇情基本上玩過一次就無視了吧… 02/14 08:34
→ robo3456:那樓上不適合玩台灣所有的網路遊戲 02/14 08:34
→ egg781:但我就是討厭嘴砲,其他類型的線上遊戲當然也會有嘴砲 02/14 08:34
→ egg781:但多少可以盡量避開那些玩家 02/14 08:34
→ egg781:我就知道有人要嗆我不適合玩線上遊戲 02/14 08:35
→ egg781:WOW我就玩了5年了,我不適合玩? 02/14 08:35
→ robo3456:台灣哪個遊戲沒嘴砲,你講那句我回那句也很正常 02/14 08:36
→ egg781:嘴砲在不同的遊戲不一定都不能避開,一下班就要來戰了嗎? 02/14 08:37
推 P2:單機也就算了,人跟人對弈的戰略遊戲本來就不該用劇情事件來引 02/14 08:38
→ aulaulrul4:這種競技類型的遊戲隊友亂砲的確是很討厭的事情... 02/14 08:38
推 bret2631:討厭嘴砲真的要去玩單機遊戲了~ 02/14 08:38
→ P2:導遊戲流程 02/14 08:38
推 GroundWalker: 綠 豆 糕 02/14 08:39
推 babylina:星海2戰役很好玩但是劇情很鳥蛋阿..天下無敵的雷諾突擊隊 02/14 08:39
→ hipponi:拿RTS比DOTA........................................... 02/14 08:39
→ attacksoil: 好 好 吃 02/14 08:39
推 egg781:我偏偏就是能找到沒那麼嘴,適合自己的線上遊戲,請不用擔心 02/14 08:39
→ hipponi:這篇真的很好笑就是了 XD 02/14 08:40
推 babylina:我也不懂這篇用意在哪Orz 信長三國那些人物也和遊戲本身 02/14 08:41
推 P2:要不然你跟朋友玩三國的戰略遊戲,你選曹操,對方選孫、劉,結 02/14 08:41
→ babylina:無關而是單純的「文字設定」呀 02/14 08:42
→ P2:果他們總是跑去觸發火燒赤壁的劇情事件,把你的兵力都給燒光, 02/14 08:42
推 wxes50608:故事模式的論點很好笑 XD 02/14 08:42
→ P2:這樣玩起來會公平嗎 02/14 08:42
→ babylina:雖然我看到那句「人物背景很東方」總覺得哪邊怪怪的(逃) 02/14 08:43
→ hipponi:他只以為故事會影響 沒有考慮到開圖之類的系統本質 02/14 08:43
→ hipponi:不過本身拿rts比dota就很好笑就是了 02/14 08:44
→ babylina:更嚴格來說這篇是拿「單機RTS」而非「RTS」來對照DOTA... 02/14 08:45
→ babylina:像C&C系列單機戰役一直都超好玩但是對戰也都做的很差... 02/14 08:46
推 musichour:沒有在玩 不過光看這推文的速度就知道會紅很久 02/14 08:46
→ musichour:而且老實說時代不同了 現在連線要素比單機要素重要多了 02/14 08:48
→ musichour:一款遊戲劇情可以濫 但是連線要素差注定就沒救了 02/14 08:49
推 Maiyo:DOTA類的遊戲都燒十年了 你這樣評論乾脆說籃球也很單調好了 02/14 08:49
推 babylina:因為單機只能賣一次阿 電競的收益大多了 02/14 08:49
推 ggyyhippo:系統(TK 單位碰撞)等的實在稱不上優缺點 只能說是設定 02/14 08:49
推 GroundWalker:我買BF3就是當作買多人模式附贈單機劇情的=3= 02/14 08:49
→ ggyyhippo:並沒有說有TK設定就比較屌之類的 那只是自我安慰 02/14 08:50
→ ggyyhippo:LOL最大的優勢就是英雄很多 每次會戰戰況都發展不同 02/14 08:50
→ ggyyhippo:至於原PO說的各分其職 應該就是所謂的EU流 這是玩家自己 02/14 08:51
→ ggyyhippo:因為這勝率最高而畫地自限的分法 RIOT也努力想改掉中 02/14 08:51
→ ggyyhippo:至於能活多久 我可以肯定說 比一堆說要幹掉WOW久十倍 02/14 08:52
→ ggyyhippo:另外原文有一種 "COD這麼好玩 感嘛要玩BIO5"的感覺XD 02/14 08:54
→ hipponi:有誰打魔獸正規會把故事性套進去的? 02/14 08:55
→ kullan:至於要說為什麼正規沒落而Dota崛起的原因 就是因為玩家很懶 02/14 08:56
→ kullan:正規要求的門檻太高 很多人根本不願意練 相較之下Dota就非 02/14 08:57
→ kullan:常親民 02/14 08:57
推 scvb:打信長也不會在乎真田跟政宗的基情,見面就開始接技 02/14 08:57
→ kullan:不過英雄要有背景確實能更吸引人就是 02/14 08:58
→ hipponi:英雄背景其實RIOT也做了很多介紹 比如說那熱血的DEMACIA 02/14 09:00
→ wi:等等 你用OS三國信長來比就算了....拿正規來比是哪招= = 02/14 09:20
→ walter741225:當初魔獸3出了大家也都說星海1一定很快就死了 02/14 09:23
推 willy14:LOL之所以有這麼多同人創作 就是因為背景故事值得發揮 02/14 09:24
推 tsunamimk2:因為lol其實某種程度上是格鬥game呀.... 02/14 09:24
→ tsunamimk2:只是是大亂鬥型態的就是了 02/14 09:24
→ willy14:魔獸玩了幾年正規跟三國 自己是根本沒鳥過劇情.. 02/14 09:25
→ tsunamimk2:配合起英雄的技能 會讓格鬥過程非常刺激華麗 02/14 09:25
→ walter741225:RTS本來就是小眾 觀賞性 > 遊戲性 02/14 09:26
→ tsunamimk2:上禮拜有一場開蛇女,jungler趙信在中路被小丑+珍那1v2 02/14 09:26
→ walter741225:但是DOTA的 遊戲性 ~= 觀賞性 02/14 09:26
→ tsunamimk2:從草叢鑽出河道立刻R石化和趙信一起反殺ACE 02/14 09:27
推 Estel:原po這篇是想釣什麼 事實上就是war3正規被dota類地圖所取代 02/14 09:27
→ tsunamimk2:然後和趙信擊掌說GJ的刺激很難形容哪... 02/14 09:27
→ Estel:rts對一般玩家來說太hardcore 控200單位沒那手速 但控一隻英 02/14 09:29
→ Estel:雄就不一樣了…新款rts要吃掉lol的市場 有難度 02/14 09:30
→ walter741225:魔獸3如果沒有DOTA盛行早就沒落 不會等到LOL來拉人 02/14 09:31
→ walter741225:而事實上LOL只是個DOTA的遊戲 想打隨手來一場 02/14 09:31
推 tsunamimk2:lol的成功很大部分在提高了觀賞性.... 02/14 09:32
→ tsunamimk2:完全不懂lol都可以看得很highww 02/14 09:33
→ tsunamimk2:我覺得有點像快棋 02/14 09:34
推 Estel:噗 我以為樓上的觀賞性是指索娜的ㄋㄟㄋㄟ… 02/14 09:34
推 huang21711:我覺得沒有開圖程式是他成功的一大重點.... 02/14 09:34
→ kullan:Dota類的觀賞性很吃OB的功力 不會抓的話會很糟糕 02/14 09:36
推 tsunamimk2:所以需要熱血專業韓國主播wwwwww 02/14 09:36
→ tsunamimk2:"STAN~~~!!S~~TAN!!!!!!!!!!" 02/14 09:36
→ kullan:但比起來 還是正規的RTS觀賞性更足就是 02/14 09:36
→ kullan:那位咆嘯帝之前就是主播SC1的比賽 很會帶動情緒的ww 02/14 09:37
→ tsunamimk2:NBA/MLB那些轉播也很會帶情緒啊www 02/14 09:38
→ ef9527:遊戲類型完全不同怎麼比… 02/14 09:39
推 Estel:sc2就是看的人比玩的人多啊 鍵宗輩出 人人說得一口好星海xD 02/14 09:39
推 kaj1983:爆~ 02/14 09:40
推 kullan:轉播電競最好還是三人一組 賽評 主播 OB 02/14 09:40
→ Estel:也恰是sc板跟lol板人氣消長可以推翻原po的假設 www 02/14 09:40
推 tsunamimk2:OB其實是導播呢.... 02/14 09:40
→ tsunamimk2:之前看WCG轉播,那OB之專業..都知道英雄的技能特性運鏡 02/14 09:41
→ kullan:以SC1為例 OB是一起跟主播賽評一起的 會比較能切到戰場 02/14 09:41
→ tsunamimk2:還可以先讀到會戰最精彩的發生點 02/14 09:41
→ tsunamimk2:Sona R開下去,雙方近戰法師遠程一口氣投入戰線 02/14 09:43
→ tsunamimk2:十幾秒就分勝負了... 02/14 09:43
→ tsunamimk2:不會運鏡只會拍到打完收工呢... 02/14 09:44
→ ef9527:OB是什麼? 02/14 09:44
→ tsunamimk2:observer 02/14 09:45
→ misy4ru3:看不懂...這不能比吧 02/14 09:48
推 probsk:話是這麼說,事實上常有人拿LOL跟WOW比 02/14 09:58
推 realion:有甚麼好比的..雖然我玩瑪奇 02/14 10:00
→ shamanlin:講白了,原po遊戲玩太少看太少,end 02/14 10:03
推 babylina:拿lol和wow比是單純比人氣吧:Q 不過是很多WOW玩家跳去玩 02/14 10:04
→ shamanlin:除了某些特定類型的遊戲外,故事從來就只是包裝,非主體 02/14 10:04
推 tsunamimk2:war3之所以強調故事是因為他的rpg化.... 02/14 10:09
推 Raptorjet:需要我幫原PO轉去LOL版問問看嗎 科科 02/14 10:16
→ shamanlin:魔獸本來也沒多強調故事,還不是此系列遊戲開始熱門了才 02/14 10:16
→ shamanlin:開始賣包裝追加一堆故事設定有的沒的。不然回頭看war1的 02/14 10:17
→ shamanlin:war2的時候,還不是只有很簡陋的故事劇情 02/14 10:17
推 babylina:wc1劇情是真的幾乎沒有 不過wc2就開始有認真規劃了 02/14 10:19
→ babylina:wc2說明書根本就是一本短篇奇幻故事設定阿XD 02/14 10:19
→ Xavy:完全看不懂這篇在說什麼耶 張飛打岳飛阿 02/14 10:20
推 leeberty:如果要這樣比,不如拿LOL劇情跟純愛手札比好了 02/14 10:21
→ leeberty:不過比起來,只准自己批評,有人持反對意見就用酸的說 02/14 10:22
→ leeberty:護航戰士還是親衛隊來了的人,都滿沒風度的 02/14 10:23
→ hipponi:所以這篇才會出現在這裡不會在LOL版阿(茶) 02/14 10:27
推 bret2631:這種玩沒幾場就說LOL不如魔獸好玩的文章 在各個板已經出 02/14 10:28
→ bret2631:現好幾次了 02/14 10:29
推 realion:有閒才會深入玩吧,我屬於比較喜歡看的人,像GSL,MLG 02/14 10:31
推 negi522:看+1 不過開始工作後連看都懶了..更別說玩XD 02/14 10:31
推 Raptorjet:覺得一款遊戲哪邊有缺點可以去該版反映 而不是怕被噓就 02/14 10:31
→ Raptorjet:來一個不開放噓文的版來PO 雖然的確沒超出ACG的範圍 02/14 10:32
→ realion:上班後回到家都幾點,光追個番都不夠時間用了,還開lol.. 02/14 10:33
→ Raptorjet:事實上原PO這種內容不管改成哪款遊戲去該版都會被XX 02/14 10:33
→ realion:welcome to the summoner's rift XDD 開始戰吧 02/14 10:33
→ Raptorjet:DOTA跟RTS還有MMORPG完全不相干也能扯在一起 就算真的 02/14 10:34
→ Raptorjet:出了一款故事性極佳的RTS也不關LOL的事情 兩種遊戲類型 02/14 10:35
→ Raptorjet:根本八竿子打不著你是要怎麼比 02/14 10:35
推 YU0520:因為可以當新人殺手(?) 02/14 10:38
→ realion:青銅腎鬥士 02/14 10:42
推 mark4664:最近又沒甚麼大作 TARA B&S 瑪奇英雄傳 想玩的都沒代理.. 02/14 10:52
→ mark4664: E 02/14 10:53
推 tera: tera 02/14 10:58
推 L90156:作者只是說想法,推文說不出哪裡好玩是事實。 02/14 11:02
→ L90156:整篇討論無明確目標,顯無意義。 02/14 11:02
→ Xavy:以這篇的著手點根本無法說明阿 02/14 11:04
→ Xavy:那我可以說LOL難玩死了,劇本沒F/Z好 02/14 11:04
→ hipponi:整篇一開始就拿張飛打岳飛了是要怎麼說哪裡好玩zzzzzzzz 02/14 11:10
→ et310:去發在LOL專版阿 02/14 11:12
→ jokermask:現在流行"我沒有很深入,但我覺得他不好玩"這招騙推文.. 02/14 11:15
推 joey19870429:我不玩是因為太笨玩不起來www 02/14 11:17
→ jupto:因為它是DOTA就這麼簡單 不同類型的遊戲去比誰好玩是有條件 02/14 11:20
推 bret2631:所以說LoL這麼多玩家 都不知道哪裡好玩 還是玩得很爽? 02/14 11:20
→ bret2631:這些玩家可能中了什麼巫術被迫要玩LoL吧 02/14 11:21
推 realion:爽快感/挫敗感 XD 02/14 11:22
推 joey19870429:不過不了解還要說這種話 + 持反對意見就說對方護航.. 02/14 11:22
→ jupto:的 所以拿LOL去比魔獸就是張飛打岳飛根本不能比 02/14 11:22
→ joey19870429:好險C洽不能噓文 對吧?www 02/14 11:22
→ jupto:至於LOL比起其他DOTA或許不是樣樣都好但是也有它的優勢 02/14 11:23
→ realion:有game吐嗎? 02/14 11:23
推 Estel:上面不是有提了嗎 相較rts簡單易上手啊 這種語氣是想戰?? 02/14 11:23
→ jupto:至於最重要的原因也是因為行銷做得好確實也是事實 02/14 11:24
推 realion:LOL門檻超低阿,WOW要月費&親友,SC2要NTD1K+包&神之APM 02/14 11:26
→ realion:電腦配備需求也是LOL最平易近人ww 02/14 11:27
推 scvb:LOL電腦差的話玩起來也不見得很好... 02/14 11:29
推 Estel:原po其實沒想要討論的意思吧 Po這篇只是抱怨兼釣魚 02/14 11:30
推 realion:電腦差還可以玩就不錯了,總比後面那兩款連開都有問題好 02/14 11:32
→ babylina:wow硬體也曾經是很親民的 只是畫面要進步需求只能跟著up 02/14 11:33
→ babylina:星海2也可以用最低需求跑 只是畫面會和sc~wc3之間差不多. 02/14 11:33
推 minipig0102:我看倒有點像綠豆糕 02/14 12:05
推 realion:我覺得倒像是車輪餅 02/14 12:08
推 finaltrial:連暴雪都要搞個自己的dota,可見其魅力 02/14 12:22
→ finaltrial:雖然我是RTS&dota苦手,不過看實況很有趣 XD 02/14 12:23
→ tassadar1:要不是這裡不能噓, 不知道幾個X了 02/14 12:46
推 astdream:這餌真好 02/14 15:07
推 minbyminby:可以把魔獸爭霸內得地圖分幾個類型 正規 守城 DOTA等 02/14 16:22
→ minbyminby:唯一可以跟LOL比的是DOTA 畢竟類型才一樣 其他就.. 02/14 16:23
→ killord:這又不是以前 有深度、有難度的東西新世代都玩煩了吧...誰 02/14 20:44
→ killord:沒事找自己麻煩弄一個玩起來很累的東西來虐自己? 02/14 20:45
→ killord:花個三、五十分鐘打一場算計、操控、營運具備的遊戲 然後 02/14 20:46
→ killord:最後發現自己永遠打不上鑽石...LOL也有很多要注意地方啦 02/14 20:47
→ killord:但的確比較少不是?=o= 02/14 20:47