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●14465 爆 2/14 look1225 □ [閒聊] LOL 好玩在哪裡? 文章代碼(AID): #1FEM89Vk 作者: look1225 (Lonely) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] LOL 好玩在哪裡? 時間: Tue Feb 14 03:18:30 2012 沒有故事性 作品內容引用世界各地神話 只有單調模式 (攻掠 魔獸有劇情支援 玩家可以深入故事內容 LOL只有單純線上 個人覺得這遊戲燒不久 等待下個有豐富內容的戰略遊戲推出 這單純沒故事模式當推手的話 一下就會被取代了 和魔獸比較起來的話 內容沒有給我一種衝擊性的感覺 節奏也沒有魔獸建造的期間 英雄帶兵騷擾的快速 反而是緩慢的進行 打著分功合作的內容 上中下路各有不同職位 說起來只是魔獸分線戰鬥的衍生玩法而已 到最後還是差別不大 說要細分 但是會戰也沒魔獸刺激 碰撞單位也小 傷害判定也不是那麼即時 玩到現在感覺尤其是持續性傷害 永遠感覺慢了0.X幾秒才造成傷害 也許是伺服器整體要互相回傳的關西?? 我玩LOL沒有很深入 我覺得玩家會去玩的原因是新奇的感覺 (我不是以台灣玩家的角度去想 如果要去想的話 我想台灣地區也沒有人在打正規戰也無從比較) DOTA之間的東西 也是國外比較風行 LOL引進也慢吧?? 國民習性也是一堆人搶著玩 總結 我覺得不是那麼好玩 刺激性不足 不知道其它人怎麼認為? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.141.105.76
mark0912n:LOL每個英雄都有故事 02/14 03:19
所以 文字故事比起實際的遊戲劇情引導還要好囉? ※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:19)
mosquito147:魔獸有劇情支援..? 那也是本篇啊 02/14 03:19
沒有本篇的劇情 哪來的魔獸阿? 英雄間的攻堅+建造 帶兵走位控制 我覺得只是老玩家覺得疲勞 而去玩lol的 ※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:21)
mosquito147:本篇也不是DOTA來著 02/14 03:20
mark0912n:DotA算是RTS的分支 不過我覺得他算是一種獨立的遊戲類型 02/14 03:20
mosquito147:LOL的世界是由各英雄的故事所串連起來的 02/14 03:20
mark0912n:單純的三國信長也沒有故事阿... 02/14 03:20
省略掉了麻煩 我到也認為 和現在情況很類似 當初會紅是因為新奇 人物背景很東方 然後國民性發揮(?)
henry1234562:對我來說 LOL陰影部分比OS差 所以我不喜歡 02/14 03:20
senas:目前看來 D3有機會推掉LOL 其他新遊戲大概沒甚麼機會 02/14 03:20
attacksoil:這種東西很主觀的 02/14 03:21
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:22)
mosquito147:至於慢那0.X秒你也細查太誇張 我連台灣大概都在 02/14 03:21
senas:只看台灣的話 02/14 03:22
mosquito147:30~50ms 不感覺有延遲 02/14 03:22
mark0912n:你要找正規RTS的對手 怎麼樣都不會找到LOL身上... 02/14 03:22
abccbaandy:為什麼你會把LOL跟魔獸正規比...而且台灣DOTA很紅好嗎 02/14 03:22
mark0912n:0.X秒是打EU服還是NA服= =? 02/14 03:22
abccbaandy:另外慢了0.X秒該不會是蛇女Q那種吧....那是設定= = 02/14 03:23
chavaze:我不太瞭這篇的魔獸是指魔獸爭霸還是魔獸三國還是魔獸世界 02/14 03:23
整體的魔獸(?) 當然不是魔獸世界囉 ※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:24)
mosquito147:至於D3推掉LOL的也是有可能 但是已經不是DOTA之間比較 02/14 03:24
t77133562003:WW3紅成這樣主要是DOTA類遊戲..打戰略的現在都去SC2 02/14 03:24
wl3532:這篇怎麼不去po在lol板上? 02/14 03:24
我不是lol迷 去那邊po 喔~護航戰士出來了
mark0912n:這篇把太多東西合在一起講 混亂= = 02/14 03:24
henry1234562:這篇本來就不是在說dota間的比較吧 02/14 03:24
henry1234562:從頭到尾就是在說 魔獸正規 跟lol 02/14 03:24
DarkKinght:台灣DOTA很紅吧? 02/14 03:24
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:25)
mark0912n:你為什麼要拿RTS比DotA呢? 02/14 03:25
t77133562003:在跳針巴 遊戲類型就完全不同..... 02/14 03:25
mosquito147:而且是新奇感的話 現在elo 1500以上也不會這麼多人 02/14 03:25
chavaze:魔獸正規跟LOL要怎麼比= =? 02/14 03:26
mosquito147:原PO:整體的魔獸 <-跟LOL完全不同的東西啊!! 02/14 03:26
我也不知道怎麼說起XD 總會覺得 沒魔獸就不會有類似LOL的遊戲出來 也許還有更老的(? 我就不清楚了
DarkKinght:拿RTS比DOTA其實是很奇怪的一件事,兩者間的遊戲訴求跟 02/14 03:26
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:27)
senas:PO LOL版也算護航? 02/14 03:26
gungunit:又不是每個人覺得劇情重要 遊戲最終的重點就是要好玩吧 02/14 03:26
mosquito147:你要是說OS2 跟 LOL 比我還相信你 02/14 03:26
DarkKinght:技術門檻差異非常大....這樣比根本沒基準可言 02/14 03:27
mosquito147:我兩個都有玩 WC3本篇跟額外的地圖模組都有碰 02/14 03:27
henry1234562:我自己就是OS2>lol 各方面都比較吸引我 02/14 03:27
mosquito147:LOL也有玩 我覺得你這篇講的比較完全不對頭 02/14 03:28
好吧 不過現在魔獸也剩下對制玩法了 我覺得這種兩者模式很像 o_o 有點困惑(?
roea68roea68:以前隨便做的三國信長台灣就一堆人玩 比較有規模的 02/14 03:28
mark0912n:你要說魔獸比世紀還好 RTS比DotA玩全沒意義阿 02/14 03:28
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:29)
mosquito147:OS2我也在等 HAHAHA 我也蠻期待的~ 02/14 03:28
roea68roea68:LOL一出來怎麼會不紅? 這種遊戲不用太好的電腦 大 02/14 03:28
Yanrei:D3如果線上合作性不夠豐富的話,長期來說大概也蓋不過lol 02/14 03:28
roea68roea68:螢幕 好音響 就可以玩得很爽 好推廣 02/14 03:28
mark0912n:如果你要說信長、三國、OS、HoN比LoL那才比較有得比... 02/14 03:28
DarkKinght:用起源之類來比更怪?難道要說所有的線上遊戲都比不贏EQ 02/14 03:28
t77133562003:dota類遊戲一直都有阿 只是魔獸爭霸內模組被玩家開發 02/14 03:28
mosquito147:推mark講的 02/14 03:29
DarkKinght:嗎?還是我誤會甚麼.... 02/14 03:29
t77133562003:和魔獸本身一點關西都沒..... 02/14 03:29
mark0912n:你可以去LOL板搜尋DOTA 可以得到一些資料 02/14 03:30
scvb:正規是指揮官,而LOL是英雄,布一樣的東西 02/14 03:30
scvb:就像魔獸世界有喜歡解任務的人,也有愛打副本跟PVP的人 02/14 03:30
mark0912n:的確DotA類遊戲的緣起和WC3脫不了關係 02/14 03:31
mark0912n:但是WC3遊戲本身和DotA類遊戲關係是不大的 02/14 03:31
mark0912n:有關係的是他的系統 02/14 03:31
真的不太了解 有時間會去看看
t77133562003:應該說原PO不了解的是 遊戲機制上的差異.就好比有人 02/14 03:32
t77133562003:WW3只有DOTA和小遊戲能打.... 02/14 03:32
※ 編輯: look1225 來自: 223.141.105.76 (02/14 03:36)
t77133562003:↑認為 wc 02/14 03:33
mark0912n:是說 暴雪有計劃用SC2的系統打造一個DotA遊戲 02/14 03:34
t77133562003:官司還在打xdd 02/14 03:34
mark0912n:不過那就是...恩...Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:34
mosquito147:coming soooooooooon 還說會先開免費給大家測試玩~~ 02/14 03:35
senas:D3今年說不定都還不會出咧 COMING SOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:38
fucq47:Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON 02/14 03:38
t77133562003:Coming SOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 02/14 03:39
archer0615:LOL也是要玩到一定程度才知道 要學的很多 02/14 03:42
gunng:D3還可以等個10年 到時候祖孫倆一起用虛擬實境打牛關~~~ 02/14 03:42
archer0615:至於好不好玩 其實每個人的感覺 不一定會一樣 02/14 03:43
abccbaandy:還有一點,LOL會紅跟上面的人也有關係,今天如果是黑椒 02/14 03:43
abccbaandy:之類的....嗯... 02/14 03:43
DreamsInWind:各取所需啊 魔獸要錢 lol自制一下免錢 魔獸角色經 02/14 03:44
fucq47:免錢的才是最貴的 02/14 03:44
DreamsInWind:營要時間(副本.刷座騎) lol一場打完就可以收工睡覺 02/14 03:45
scvb:君不見坑內一堆屍體 02/14 03:45
DreamsInWind:喔原來不是說wow XD 02/14 03:45
DreamsInWind:話說回來 dota類遊戲 劇情有很重要嘛...||| 02/14 03:46
rave760422:同感 LOL讓我提不起勁去玩 02/14 03:47
mark0912n:是還好 不過有背景故事會比較有趣一點 02/14 03:47
toulio81:首先,LOL就不是賣劇情的,其次這根本不是一款戰略遊戲! 02/14 03:48
toulio81:其他,他目前有兩種遊戲模式,而且正計畫推出第三種,還 02/14 03:48
mark0912n:就像逆命和葛雷夫的恩怨 蓋倫和卡特蓮娜宿敵 02/14 03:49
toulio81:有他有抄哪些神話啊?我以為是隨便亂想想,讓大家覺得有趣 02/14 03:49
toulio81:用的 02/14 03:49
mark0912n:他抄的不是神話 他抄很多東西wwww 02/14 03:50
senas:就像索那跟阿璃的胸部到底誰比較大一樣 也是死對頭 02/14 03:51
YomiIsayama:整篇都在張飛打岳飛= =+ 02/14 03:51
abccbaandy:樓上明明就是同人設定XD 02/14 03:51
rave760422:倒不是劇情讓我不想玩 感覺團隊合作在LOL不是很重要 02/14 03:51
mark0912n:DotA遊戲團隊合作不重要 是我今天聽到最好笑的笑話 02/14 03:52
YomiIsayama:要不要乾脆拿MMORPG去跟HG比 02/14 03:52
YomiIsayama:MMORPG既不實用很多又沒有劇情 為什麼大家一頭熱 02/14 03:53
abccbaandy:感覺團隊合作在LOL不是很重要 <=你是打AI嗎... 02/14 03:53
fucq47:好玩在能---------TROLL--------- 02/14 03:54
senas:其實我也覺得以目前D3試玩的感覺 長期下來不見得能贏LOL... 02/14 03:54
senas:不過LOL目前也有點瓶頸 官方正在募集創意 拭目以待吧 02/14 03:55
senas:DOTA類遊戲團隊超重要吧XD 落單不就是肥料嗎XD 02/14 03:55
scvb:沒有團隊合作XD 有一個老鼠屎就可以害死整隊了 02/14 03:55
errantry34:你跟dota類遊戲要求內容...?還拿去跟正規比較....?? 02/14 03:56
mark0912n:恩 聽說在募集新模式的創意 02/14 03:56
kiyoe:為什麼C洽不能噓呢(歪頭 02/14 03:57
errantry34:如果你說「因為三國不紅所以lol也不會」還比較說得通.. 02/14 03:57
errantry34:事實是三國、XD等等都一堆人在打,而LOL也是如此 02/14 03:59
kiyoe:把正規跟dota-like遊戲拿來比較? 說不過去吧 02/14 03:59
finaltrial:這篇也太鬼打牆了… 02/14 04:00
kiyoe:應該說把RTS跟dota-like 02/14 04:00
jeffreyshe:Dota遊戲劇情不是重點吧- -|| 02/14 04:01
kiyoe:一個是RTS 一個是Multiplayer Online Battle Arenas 怎比較? 02/14 04:02
deshocker:我也覺得魔喚精靈比小精靈好玩 小精靈只會吃豆子 02/14 04:02
roylee1214:合作不重要?半夜還可以聽到笑話 真幸福 02/14 04:03
rave760422:我沒說DOTA合作不重要 是指LOL這DOTA設計的似乎不重要 02/14 04:05
kiyoe:dota-like沒團隊合作只能吃屎 02/14 04:06
finaltrial:板主似乎都不在,要戰趁現在 (誤 02/14 04:06
toulio81:正好相反LOL我覺得是目前合作重要性的程度前幾名,至少比 02/14 04:07
toulio81:三國跟信長來的重要... 02/14 04:07
senas:一開始就要大家一起搶藍被ACE了 團隊超重要的... 02/14 04:08
kiyoe:LoL持續更新遊戲內容+新英雄 讓玩家不會失去新鮮感 02/14 04:08
rave760422:就說前期 LOL1對2都不一定要跑 三國1對2 1通常會跑 02/14 04:08
kiyoe:而且每隻英雄的玩法依照每個人的玩法也千變萬測 02/14 04:09
kiyoe:不到最後一刻誰也不知道誰輸誰贏 02/14 04:09
haha98:RTS比DotA 笑了 哈哈哈 超會比 02/14 04:09
rave760422:而且不能TK總覺得少了什麼 02/14 04:09
kiyoe:LoL你敢1對2 lol 02/14 04:10
senas:其實LOL結合了很多東西 每周TOP5 跟TOP FAIL 各個實況 02/14 04:10
kiyoe:不能TK的原因 就是不想弱勢的那方一直弱勢下去啊 02/14 04:11
rave760422:好好講自己的想法 卻要一直被笑? 優越感那種高喔? 02/14 04:11
mark0912n:LOL誰敢一對二 打AI 囧? 02/14 04:11
rave760422:我LOL也打了30幾場而已 1對2的看那麼多了..= = 02/14 04:12
senas:SKIN 每周免費 每2週新英雄 不只是因為他是DOTA類而已 02/14 04:12
mark0912n:TK的確是一個好元素 可是LoL強調好上手 02/14 04:12
rave760422:閣下們應該都是資歷豐富的玩家 都沒看過1對2? 02/14 04:12
mark0912n:除非打到後期餵超肥 或著是有人殘血 02/14 04:13
rave760422:我是指5VS5情況下 不是1人PK2人全場 02/14 04:13
mark0912n:不然一對二要贏機率有點低... 02/14 04:13
kiyoe:可以看一下這篇的下面 http://ppt.cc/0k3i 02/14 04:13
chavaze:那1對2為什麼可以說明合作不重要? 而且還限定前期 02/14 04:14
DarkKinght:1對2指的是前期有人去打野,一個去撐線? 02/14 04:14
rave760422:不用到後期 1對2常看得到阿 前期大家裝都跳得差不多 02/14 04:14
mark0912n:如果是對線1對2 塔也是會早早掉... 02/14 04:14
haha98:不同類型的遊戲拿出來比 本來就很好笑阿 無關優越感 02/14 04:14
gn005066:前期1V2不用跑??? 打AI都要跑了說 02/14 04:14
senas:1對2在LOL後期比較有可能 前期1對2... 對方實力有差XD 02/14 04:15
mark0912n:如果對線1v2 你還撐得住 娜就是技術層面差太多... 02/14 04:15
rave760422:不一定 或者說A去偷襲打B&C 後期被秒就算了 02/14 04:16
kiyoe:只有一句話想說 LoL從30等才開始步出新手村 02/14 04:17
minoru:我知道有1V5的 只要去對方房子把微波爐設40分鐘就好 02/14 04:17
rave760422:前期B&C打A居然還... 當然我只是旁觀者 我不是那強者 02/14 04:17
mark0912n:Dyrus XDDDDDDDDDDDDDD 02/14 04:17
senas:如果是偷襲2個沒血的 那任何DOTA遊戲都可能1對2阿XD 02/14 04:17
mark0912n:1等戰神GP 還是LoL第一Nuker LeB? 02/14 04:18
mark0912n:我自己是用LB幹過 1個偷襲2個 但是那也只能秒1個... 02/14 04:19
rave760422:還好耶 我玩三國就算都見紅 我方只要有2都有把握反殺 02/14 04:19
rave760422:有把握不代表一定會回擊 但是LOL我就要落幹了 02/14 04:20
mark0912n:我自己完Ire曾經殘血反殺 是因為對面有一隻是Soraka XD 02/14 04:20
rave760422:LOL感覺太容易被單隻英雄接死了 02/14 04:21
mark0912n:到30等 這種狀況會少很多 有些角色就是天生NUKER 02/14 04:22
mark0912n:不過通常都很好針對... 02/14 04:22
fucq47:我還嫌能接技的腳色太少 02/14 04:25
senas:LOL殘血2人也是很好反殺的 前期要1對2很難 02/14 04:25
senas:LOL被單隻英雄接死應該不會比其他DOTA容易 還有召喚師技能 02/14 04:27
mark0912n:DotA All-Stun(誤) 02/14 04:28
senas:萬惡治癒+虛弱+閃現等等 前期要接死人不大簡單 02/14 04:29
senas:2個人=有4個召喚師技能 嘖嘖... 02/14 04:31
YomiIsayama:玩信長的剛開始改玩LOL都說好無聊 一個人接不死人 02/14 04:31
haha98:還有淨化阿 連點燃都可以消 02/14 04:32
gypan:LOL搶走的是打魔獸信長.三國的,喜歡正規戰的是跑去玩星海了 02/14 04:33
YomiIsayama:只打30場說常碰到1個能打好幾個 八成是假新虐菜場 02/14 04:34
fish770130:玩三國朋友的也說感覺LOL比較吃團隊 02/14 04:35
gn005066:玩信長的改玩LOL 最常出現指出攻速裝 然後打不死人 02/14 04:36
yangtsur:RTS跟DOta要怎麼比?純粹你喜歡玩哪種類型的遊戲而已 02/14 04:45
senas:好啦 其實LOL不能開圖也是他吃團隊的因素之一(煙) 02/14 04:46
a73126:我覺得說能1V2先把腳色說出來吧,不然說不出原因只會鬼打牆 02/14 04:46
mark0912n:我猜是蠻王 02/14 04:47
a73126:1大男 vs 2support那也怪不了誰 02/14 04:47
mark0912n:有哪一種隊型會有2Sup啦 XD 02/14 04:48
a73126:我看過索拉卡+索那Orz... 02/14 04:50
mark0912n:AD Sona還不錯 AP Soraka也不錯 XD 02/14 04:51
senas:AP索拉卡中路 對面是法師的話 前期會崩潰吧XD 02/14 04:53
carllace:之前玩索拉卡..中後期一會戰對方五個就直接來抓我.. 02/14 04:58
mark0912n:scyx17 美服專門AP Soraka Mid的人 02/14 05:24
venroxas:看到lol比較不重視團隊讓我笑了... 02/14 05:26
bret2631:三國信長也是沒劇情阿 多少人沒玩過正規就玩三國信長 02/14 05:30
bret2631:代表劇情並不是吸引人的地方 02/14 05:30
bret2631:所以這遊戲還是會燒很久的 就像三國信長一樣 02/14 05:31
bret2631:哪天出了個更吸引人的dota LOL才會沒落 02/14 05:31
maxxV3:沒玩過lol 也不想去玩 02/14 06:30
love85023:LOL不需要團隊?? 因為你在低等場吧... 後期落單就等死 02/14 06:42
bacon1989:CHAOS派的路過.... 02/14 07:10
fff417:三國信長角色只有歷史背景 也紅了七八年 02/14 07:11
fff417:你的只是新奇根本無法自圓其說 改一改再來吧 02/14 07:12
tsunamimk2:這種系統裡面 故事不是重點 02/14 07:12
tsunamimk2:因為他是AKB48 mode,重點是角色的魅力 02/14 07:12
tsunamimk2:還有競賽的刺激與快感,本身就會有故事... 02/14 07:14
libramog:因為這裡是台灣阿! 天堂1都能活過這麼多年就代表就算沒有 02/14 07:14
libramog:故事性 遊戲還是能吸引到玩家 02/14 07:15
tsunamimk2:籃球會需要故事性嘛 不會的嘛! 02/14 07:15
tsunamimk2:要有故事也是真實世界的恩怨情仇... 02/14 07:15
fff417:然後你光是用正規來跟Dota like比就不知道有什麼意義了 02/14 07:16
tsunamimk2:例如HSGG和BECCA BEAR(ry 02/14 07:16
tsunamimk2:真正玩RTS的也沒在鳥故事的啦 02/14 07:16
tsunamimk2:光線性規劃算策略就算不完了... 02/14 07:17
mark0912n:還有比如現在TSM在吵架wwww 02/14 07:17
fff417:這個是抓馬 不是故事吧XDDD 02/14 07:17
scvb:打籃球就好,不用在意Nowitzki跟Nash有沒有什麼曖昧 02/14 07:18
tsunamimk2:職業賽這種drama一直都是場外亂鬥的重點啊w 02/14 07:18
tsunamimk2:例如小皇帝投身熱火的恩怨情仇w 02/14 07:18
tsunamimk2:更早的當然還有百年的基襪情仇w 02/14 07:19
tsunamimk2:還有說lol沒故事的 大概都不會去看正義期刊吧.... 02/14 07:22
tsunamimk2:lol當然有天會衰落 但是是因為這競技沒人看了 02/14 07:23
tsunamimk2:而不是因為什麼沒有故事沒有內容 02/14 07:24
eva7493:會想要在對戰遊戲追求史詩劇情!?.........我笑了XD 02/14 07:24
eva7493:FPS大多也有劇情模式 但是紅的長久的也都靠對戰 02/14 07:25
eva7493:兩種個經營模式跟賣點根本就不同啊 02/14 07:25
eva7493:遊戲有賣劇本賣劇情 也有賣對戰互動的 當然大多都混合的 02/14 07:27
eva7493:只是比重不同 02/14 07:27
scvb:不要在自行車道上飆車啊! 02/14 07:27
eva7493:只是原po不愛對戰類遊戲而已吧...... 02/14 07:27
IMGOODYES:對戰類的遊戲才燒的久吧... 02/14 07:39
tassadar1:板友怎麼認為不重要, 反正lol會燒多久就讓時間來證明 02/14 07:49
tassadar1:至少扣掉劇情的話, 它的熱度似乎不會輸給SC2 02/14 07:51
windycat:比起要掌控全局的正規 dota類更親民吧 不過拿來比很奇怪 02/14 07:56
theyolf:還以為這是反串 02/14 08:08
fetoyeh:你只是怕被噓才發在這版上吧 02/14 08:10
hipab:念你有勇氣 還是老話一句 不爽不要__ 02/14 08:17
andyleeyuan:目前有哪款遊戲可以登上台北101 你說說看 02/14 08:26
robo3456:發去LOL版應該會兩分鐘XX 02/14 08:31
egg781:嘴砲太多的遊戲我都不喜歡,所以我玩了三個月就冰箱了 02/14 08:33
egg781:我知道有些人覺得在LOL上面嘴砲狗幹人很有趣 02/14 08:33
P2:戰略遊戲的劇情基本上玩過一次就無視了吧… 02/14 08:34
robo3456:那樓上不適合玩台灣所有的網路遊戲 02/14 08:34
egg781:但我就是討厭嘴砲,其他類型的線上遊戲當然也會有嘴砲 02/14 08:34
egg781:但多少可以盡量避開那些玩家 02/14 08:34
egg781:我就知道有人要嗆我不適合玩線上遊戲 02/14 08:35
egg781:WOW我就玩了5年了,我不適合玩? 02/14 08:35
robo3456:台灣哪個遊戲沒嘴砲,你講那句我回那句也很正常 02/14 08:36
egg781:嘴砲在不同的遊戲不一定都不能避開,一下班就要來戰了嗎? 02/14 08:37
P2:單機也就算了,人跟人對弈的戰略遊戲本來就不該用劇情事件來引 02/14 08:38
aulaulrul4:這種競技類型的遊戲隊友亂砲的確是很討厭的事情... 02/14 08:38
bret2631:討厭嘴砲真的要去玩單機遊戲了~ 02/14 08:38
P2:導遊戲流程 02/14 08:38
GroundWalker: 綠 豆 糕 02/14 08:39
babylina:星海2戰役很好玩但是劇情很鳥蛋阿..天下無敵的雷諾突擊隊 02/14 08:39
hipponi:拿RTS比DOTA........................................... 02/14 08:39
attacksoil: 好 好 吃 02/14 08:39
egg781:我偏偏就是能找到沒那麼嘴,適合自己的線上遊戲,請不用擔心 02/14 08:39
hipponi:這篇真的很好笑就是了 XD 02/14 08:40
babylina:我也不懂這篇用意在哪Orz 信長三國那些人物也和遊戲本身 02/14 08:41
P2:要不然你跟朋友玩三國的戰略遊戲,你選曹操,對方選孫、劉,結 02/14 08:41
babylina:無關而是單純的「文字設定」呀 02/14 08:42
P2:果他們總是跑去觸發火燒赤壁的劇情事件,把你的兵力都給燒光, 02/14 08:42
wxes50608:故事模式的論點很好笑 XD 02/14 08:42
P2:這樣玩起來會公平嗎 02/14 08:42
babylina:雖然我看到那句「人物背景很東方」總覺得哪邊怪怪的(逃) 02/14 08:43
hipponi:他只以為故事會影響 沒有考慮到開圖之類的系統本質 02/14 08:43
hipponi:不過本身拿rts比dota就很好笑就是了 02/14 08:44
babylina:更嚴格來說這篇是拿「單機RTS」而非「RTS」來對照DOTA... 02/14 08:45
babylina:像C&C系列單機戰役一直都超好玩但是對戰也都做的很差... 02/14 08:46
musichour:沒有在玩 不過光看這推文的速度就知道會紅很久 02/14 08:46
musichour:而且老實說時代不同了 現在連線要素比單機要素重要多了 02/14 08:48
musichour:一款遊戲劇情可以濫 但是連線要素差注定就沒救了 02/14 08:49
Maiyo:DOTA類的遊戲都燒十年了 你這樣評論乾脆說籃球也很單調好了 02/14 08:49
babylina:因為單機只能賣一次阿 電競的收益大多了 02/14 08:49
ggyyhippo:系統(TK 單位碰撞)等的實在稱不上優缺點 只能說是設定 02/14 08:49
GroundWalker:我買BF3就是當作買多人模式附贈單機劇情的=3= 02/14 08:49
ggyyhippo:並沒有說有TK設定就比較屌之類的 那只是自我安慰 02/14 08:50
ggyyhippo:LOL最大的優勢就是英雄很多 每次會戰戰況都發展不同 02/14 08:50
ggyyhippo:至於原PO說的各分其職 應該就是所謂的EU流 這是玩家自己 02/14 08:51
ggyyhippo:因為這勝率最高而畫地自限的分法 RIOT也努力想改掉中 02/14 08:51
ggyyhippo:至於能活多久 我可以肯定說 比一堆說要幹掉WOW久十倍 02/14 08:52
ggyyhippo:另外原文有一種 "COD這麼好玩 感嘛要玩BIO5"的感覺XD 02/14 08:54
hipponi:有誰打魔獸正規會把故事性套進去的? 02/14 08:55
kullan:至於要說為什麼正規沒落而Dota崛起的原因 就是因為玩家很懶 02/14 08:56
kullan:正規要求的門檻太高 很多人根本不願意練 相較之下Dota就非 02/14 08:57
kullan:常親民 02/14 08:57
scvb:打信長也不會在乎真田跟政宗的基情,見面就開始接技 02/14 08:57
kullan:不過英雄要有背景確實能更吸引人就是 02/14 08:58
hipponi:英雄背景其實RIOT也做了很多介紹 比如說那熱血的DEMACIA 02/14 09:00
wi:等等 你用OS三國信長來比就算了....拿正規來比是哪招= = 02/14 09:20
walter741225:當初魔獸3出了大家也都說星海1一定很快就死了 02/14 09:23
willy14:LOL之所以有這麼多同人創作 就是因為背景故事值得發揮 02/14 09:24
tsunamimk2:因為lol其實某種程度上是格鬥game呀.... 02/14 09:24
tsunamimk2:只是是大亂鬥型態的就是了 02/14 09:24
willy14:魔獸玩了幾年正規跟三國 自己是根本沒鳥過劇情.. 02/14 09:25
tsunamimk2:配合起英雄的技能 會讓格鬥過程非常刺激華麗 02/14 09:25
walter741225:RTS本來就是小眾 觀賞性 > 遊戲性 02/14 09:26
tsunamimk2:上禮拜有一場開蛇女,jungler趙信在中路被小丑+珍那1v2 02/14 09:26
walter741225:但是DOTA的 遊戲性 ~= 觀賞性 02/14 09:26
tsunamimk2:從草叢鑽出河道立刻R石化和趙信一起反殺ACE 02/14 09:27
Estel:原po這篇是想釣什麼 事實上就是war3正規被dota類地圖所取代 02/14 09:27
tsunamimk2:然後和趙信擊掌說GJ的刺激很難形容哪... 02/14 09:27
Estel:rts對一般玩家來說太hardcore 控200單位沒那手速 但控一隻英 02/14 09:29
Estel:雄就不一樣了…新款rts要吃掉lol的市場 有難度 02/14 09:30
walter741225:魔獸3如果沒有DOTA盛行早就沒落 不會等到LOL來拉人 02/14 09:31
walter741225:而事實上LOL只是個DOTA的遊戲 想打隨手來一場 02/14 09:31
tsunamimk2:lol的成功很大部分在提高了觀賞性.... 02/14 09:32
tsunamimk2:完全不懂lol都可以看得很highww 02/14 09:33
tsunamimk2:我覺得有點像快棋 02/14 09:34
Estel:噗 我以為樓上的觀賞性是指索娜的ㄋㄟㄋㄟ… 02/14 09:34
huang21711:我覺得沒有開圖程式是他成功的一大重點.... 02/14 09:34
kullan:Dota類的觀賞性很吃OB的功力 不會抓的話會很糟糕 02/14 09:36
tsunamimk2:所以需要熱血專業韓國主播wwwwww 02/14 09:36
tsunamimk2:"STAN~~~!!S~~TAN!!!!!!!!!!" 02/14 09:36
kullan:但比起來 還是正規的RTS觀賞性更足就是 02/14 09:36
kullan:那位咆嘯帝之前就是主播SC1的比賽 很會帶動情緒的ww 02/14 09:37
tsunamimk2:NBA/MLB那些轉播也很會帶情緒啊www 02/14 09:38
ef9527:遊戲類型完全不同怎麼比… 02/14 09:39
Estel:sc2就是看的人比玩的人多啊 鍵宗輩出 人人說得一口好星海xD 02/14 09:39
kaj1983:爆~ 02/14 09:40
kullan:轉播電競最好還是三人一組 賽評 主播 OB 02/14 09:40
Estel:也恰是sc板跟lol板人氣消長可以推翻原po的假設 www 02/14 09:40
tsunamimk2:OB其實是導播呢.... 02/14 09:40
tsunamimk2:之前看WCG轉播,那OB之專業..都知道英雄的技能特性運鏡 02/14 09:41
kullan:以SC1為例 OB是一起跟主播賽評一起的 會比較能切到戰場 02/14 09:41
tsunamimk2:還可以先讀到會戰最精彩的發生點 02/14 09:41
tsunamimk2:Sona R開下去,雙方近戰法師遠程一口氣投入戰線 02/14 09:43
tsunamimk2:十幾秒就分勝負了... 02/14 09:43
tsunamimk2:不會運鏡只會拍到打完收工呢... 02/14 09:44
ef9527:OB是什麼? 02/14 09:44
hipponi:http://ppt.cc/thFi 韓國轉播XD 02/14 09:44
tsunamimk2:observer 02/14 09:45
misy4ru3:看不懂...這不能比吧 02/14 09:48
probsk:話是這麼說,事實上常有人拿LOL跟WOW比 02/14 09:58
realion:有甚麼好比的..雖然我玩瑪奇 02/14 10:00
shamanlin:講白了,原po遊戲玩太少看太少,end 02/14 10:03
babylina:拿lol和wow比是單純比人氣吧:Q 不過是很多WOW玩家跳去玩 02/14 10:04
shamanlin:除了某些特定類型的遊戲外,故事從來就只是包裝,非主體 02/14 10:04
tsunamimk2:war3之所以強調故事是因為他的rpg化.... 02/14 10:09
Raptorjet:需要我幫原PO轉去LOL版問問看嗎 科科 02/14 10:16
shamanlin:魔獸本來也沒多強調故事,還不是此系列遊戲開始熱門了才 02/14 10:16
shamanlin:開始賣包裝追加一堆故事設定有的沒的。不然回頭看war1的 02/14 10:17
shamanlin:war2的時候,還不是只有很簡陋的故事劇情 02/14 10:17
babylina:wc1劇情是真的幾乎沒有 不過wc2就開始有認真規劃了 02/14 10:19
babylina:wc2說明書根本就是一本短篇奇幻故事設定阿XD 02/14 10:19
Xavy:完全看不懂這篇在說什麼耶 張飛打岳飛阿 02/14 10:20
leeberty:如果要這樣比,不如拿LOL劇情跟純愛手札比好了 02/14 10:21
leeberty:不過比起來,只准自己批評,有人持反對意見就用酸的說 02/14 10:22
leeberty:護航戰士還是親衛隊來了的人,都滿沒風度的 02/14 10:23
hipponi:所以這篇才會出現在這裡不會在LOL版阿(茶) 02/14 10:27
bret2631:這種玩沒幾場就說LOL不如魔獸好玩的文章 在各個板已經出 02/14 10:28
bret2631:現好幾次了 02/14 10:29
realion:有閒才會深入玩吧,我屬於比較喜歡看的人,像GSL,MLG 02/14 10:31
negi522:看+1 不過開始工作後連看都懶了..更別說玩XD 02/14 10:31
Raptorjet:覺得一款遊戲哪邊有缺點可以去該版反映 而不是怕被噓就 02/14 10:31
Raptorjet:來一個不開放噓文的版來PO 雖然的確沒超出ACG的範圍 02/14 10:32
realion:上班後回到家都幾點,光追個番都不夠時間用了,還開lol.. 02/14 10:33
Raptorjet:事實上原PO這種內容不管改成哪款遊戲去該版都會被XX 02/14 10:33
realion:welcome to the summoner's rift XDD 開始戰吧 02/14 10:33
Raptorjet:DOTA跟RTS還有MMORPG完全不相干也能扯在一起 就算真的 02/14 10:34
Raptorjet:出了一款故事性極佳的RTS也不關LOL的事情 兩種遊戲類型 02/14 10:35
Raptorjet:根本八竿子打不著你是要怎麼比 02/14 10:35
YU0520:因為可以當新人殺手(?) 02/14 10:38
realion:青銅腎鬥士 02/14 10:42
mark4664:最近又沒甚麼大作 TARA B&S 瑪奇英雄傳 想玩的都沒代理.. 02/14 10:52
mark4664: E 02/14 10:53
tera: tera 02/14 10:58
L90156:作者只是說想法,推文說不出哪裡好玩是事實。 02/14 11:02
L90156:整篇討論無明確目標,顯無意義。 02/14 11:02
Xavy:以這篇的著手點根本無法說明阿 02/14 11:04
Xavy:那我可以說LOL難玩死了,劇本沒F/Z好 02/14 11:04
hipponi:整篇一開始就拿張飛打岳飛了是要怎麼說哪裡好玩zzzzzzzz 02/14 11:10
et310:去發在LOL專版阿 02/14 11:12
jokermask:現在流行"我沒有很深入,但我覺得他不好玩"這招騙推文.. 02/14 11:15
joey19870429:我不玩是因為太笨玩不起來www 02/14 11:17
jupto:因為它是DOTA就這麼簡單 不同類型的遊戲去比誰好玩是有條件 02/14 11:20
bret2631:所以說LoL這麼多玩家 都不知道哪裡好玩 還是玩得很爽? 02/14 11:20
bret2631:這些玩家可能中了什麼巫術被迫要玩LoL吧 02/14 11:21
realion:爽快感/挫敗感 XD 02/14 11:22
joey19870429:不過不了解還要說這種話 + 持反對意見就說對方護航.. 02/14 11:22
jupto:的 所以拿LOL去比魔獸就是張飛打岳飛根本不能比 02/14 11:22
joey19870429:好險C洽不能噓文 對吧?www 02/14 11:22
jupto:至於LOL比起其他DOTA或許不是樣樣都好但是也有它的優勢 02/14 11:23
realion:有game吐嗎? 02/14 11:23
Estel:上面不是有提了嗎 相較rts簡單易上手啊 這種語氣是想戰?? 02/14 11:23
jupto:至於最重要的原因也是因為行銷做得好確實也是事實 02/14 11:24
realion:LOL門檻超低阿,WOW要月費&親友,SC2要NTD1K+包&神之APM 02/14 11:26
realion:電腦配備需求也是LOL最平易近人ww 02/14 11:27
scvb:LOL電腦差的話玩起來也不見得很好... 02/14 11:29
Estel:原po其實沒想要討論的意思吧 Po這篇只是抱怨兼釣魚 02/14 11:30
realion:電腦差還可以玩就不錯了,總比後面那兩款連開都有問題好 02/14 11:32
babylina:wow硬體也曾經是很親民的 只是畫面要進步需求只能跟著up 02/14 11:33
babylina:星海2也可以用最低需求跑 只是畫面會和sc~wc3之間差不多. 02/14 11:33
minipig0102:我看倒有點像綠豆糕 02/14 12:05
realion:我覺得倒像是車輪餅 02/14 12:08
finaltrial:連暴雪都要搞個自己的dota,可見其魅力 02/14 12:22
finaltrial:雖然我是RTS&dota苦手,不過看實況很有趣 XD 02/14 12:23
tassadar1:要不是這裡不能噓, 不知道幾個X了 02/14 12:46
astdream:這餌真好 02/14 15:07
minbyminby:可以把魔獸爭霸內得地圖分幾個類型 正規 守城 DOTA等 02/14 16:22
minbyminby:唯一可以跟LOL比的是DOTA 畢竟類型才一樣 其他就.. 02/14 16:23
killord:這又不是以前 有深度、有難度的東西新世代都玩煩了吧...誰 02/14 20:44
killord:沒事找自己麻煩弄一個玩起來很累的東西來虐自己? 02/14 20:45
killord:花個三、五十分鐘打一場算計、操控、營運具備的遊戲 然後 02/14 20:46
killord:最後發現自己永遠打不上鑽石...LOL也有很多要注意地方啦 02/14 20:47
killord:但的確比較少不是?=o= 02/14 20:47