●14494 7 2/14 eliokky R[閒聊] LOL 好玩在哪裡?
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作者: eliokky (羊騎士) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] LOL 好玩在哪裡?
時間: Tue Feb 14 11:56:30 2012
很簡單啊,你想一下籃球好玩在哪
就知道為什麼這麼多人喜歡打DotA-like了
※ 引述《look1225 (Lonely)》之銘言:
: 沒有故事性 作品內容引用世界各地神話
: 只有單調模式 (攻掠
: 魔獸有劇情支援 玩家可以深入故事內容
兩樣不能比啊,就像你不會說戲劇社的表演很有深度
而籃球社的比賽就毫無深度可言
同樣是社團活動、同樣是遊戲
但是不同類型不同取向要怎麼比
W3劇情好,因為他是揉合部份角色扮演的戰略遊戲
而LOL則是強調競賽的對戰遊戲,比起來更像是CS
你會在乎CS的劇情嗎?
當然現今的FPS遊戲也有很強的故事性
但是那是建立在「單機遊戲」所必須具備的
而對於原本就打算只作為線上遊戲的LOL來說,不會有太多人在乎劇情
也許未來會有像RA2或GNO那樣藉由玩家的戰鬥來影響遊戲世界的設計
但是目前作為的一個競技遊戲,劇情不是必備
: LOL只有單純線上
: 個人覺得這遊戲燒不久
: 等待下個有豐富內容的戰略遊戲推出
: 這單純沒故事模式當推手的話
: 一下就會被取代了
DotA-like遊戲我已經玩了6年了
當然在我開始玩之前,chaos已經流行了好一陣子
而就我的經驗,一個有人氣的DotA遊戲要死亡只有一個原因:
『停止更新』
不過那只會發生在War3這種作者無償製作的狀況
Riot的設計師可不會不爽就不更新、不出新英雄
: 和魔獸比較起來的話
: 內容沒有給我一種衝擊性的感覺
: 節奏也沒有魔獸建造的期間 英雄帶兵騷擾的快速
: 反而是緩慢的進行
: 打著分功合作的內容 上中下路各有不同職位
想想你剛開始打籃球的時候
你會對個只是拿個大紅球扔進籃框的遊戲感到衝擊嗎?
競技遊戲需要的本來就不是衝擊性
而是趣味及公平
: 說起來只是魔獸分線戰鬥的衍生玩法而已
: 到最後還是差別不大
: 說要細分 但是會戰也沒魔獸刺激 碰撞單位也小 傷害判定也不是那麼即時
: 玩到現在感覺尤其是持續性傷害 永遠感覺慢了0.X幾秒才造成傷害
: 也許是伺服器整體要互相回傳的關西??
: 我玩LOL沒有很深入 我覺得玩家會去玩的原因是新奇的感覺
: (我不是以台灣玩家的角度去想 如果要去想的話
: 我想台灣地區也沒有人在打正規戰也無從比較)
所謂的DotA-like本來就是魔獸衍生出的玩法而已啊
LOL的設計師之一Guinsoo就是當初DotA Allstar的作者
而你說會戰沒魔獸刺激、碰撞單位小這些問題也算是見仁見智
另外判定慢的確是伺服器回傳的緣故
這也是為了杜絕當初War3 DotA最令人詬病的開圖問題
而將所有資料存於伺服器端帶來的影響
: DOTA之間的東西 也是國外比較風行
: LOL引進也慢吧?? 國民習性也是一堆人搶著玩
: 總結 我覺得不是那麼好玩 刺激性不足
: 不知道其它人怎麼認為?
這個問題我一開始就回答囉
籃球好玩在哪?
因為他是比拼技術性的運動(或說遊戲)
即使你買了高級球衣、高級球鞋,技術跟身材輸人就是打不贏
而技術跟身材是可以磨練的
DotA遊戲亦然,技術才是一切
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「現在遊戲裡的男孩子都這麼可愛嗎?」
「笨蛋!那只是叫畫師畫出一個普通的美少女
在硬給她加上男性的性別而已...」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.241.116.253
→ hydra6716:最大的重點是LoL明明就很認真地設定劇情 02/14 11:56
就一個設定狂來說,Riot那些設定實在是鬆散跟貧乏
連想要寫個新英雄的故事都難寫得要死
因為根本沒幾個可供參考的事件的地名可以放進去啊
→ leonh0627:都沒在看LOL的設定 (遮臉 02/14 11:58
推 xtxml:LoL沒把劇情弄得很死吧,只給出設定,讓玩家有很多想像空間 02/14 11:58
→ xtxml:以及裏物的發展...(被拖走) 02/14 11:59
推 npc776:異議阿力 175的身材要拿什麼磨練才能打贏兩米巨漢 02/14 12:00
2m的「巨漢」?如果人家不鍛鍊會變成巨漢嗎?
所以而且技術可以彌補某部份的身材差距
就像我在練武術的時候會打輸體重少我10kg、身高矮我10cm的傢伙....
推 rabbit190:樓上,存款阿 XDDDDDDDDDDDD 02/14 12:01
正解!!
推 xtxml:踢某表示: (毒他 02/14 12:01
League of Teemo~
※ 編輯: eliokky 來自: 210.241.116.253 (02/14 12:06)
推 gungunit:還有人跳出來發文喔 我還以為沒人理他了= = 02/14 12:21
推 sarsman:teemo:size doesn't mean everything 02/14 19:02