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作者: eliokky (羊騎士) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] LOL 好玩在哪裡? 時間: Tue Feb 14 11:56:30 2012 很簡單啊,你想一下籃球好玩在哪 就知道為什麼這麼多人喜歡打DotA-like了 ※ 引述《look1225 (Lonely)》之銘言: : 沒有故事性 作品內容引用世界各地神話 : 只有單調模式 (攻掠 : 魔獸有劇情支援 玩家可以深入故事內容 兩樣不能比啊,就像你不會說戲劇社的表演很有深度 而籃球社的比賽就毫無深度可言 同樣是社團活動、同樣是遊戲 但是不同類型不同取向要怎麼比 W3劇情好,因為他是揉合部份角色扮演的戰略遊戲 而LOL則是強調競賽的對戰遊戲,比起來更像是CS 你會在乎CS的劇情嗎? 當然現今的FPS遊戲也有很強的故事性 但是那是建立在「單機遊戲」所必須具備的 而對於原本就打算只作為線上遊戲的LOL來說,不會有太多人在乎劇情 也許未來會有像RA2或GNO那樣藉由玩家的戰鬥來影響遊戲世界的設計 但是目前作為的一個競技遊戲,劇情不是必備 : LOL只有單純線上 : 個人覺得這遊戲燒不久 : 等待下個有豐富內容的戰略遊戲推出 : 這單純沒故事模式當推手的話 : 一下就會被取代了 DotA-like遊戲我已經玩了6年了 當然在我開始玩之前,chaos已經流行了好一陣子 而就我的經驗,一個有人氣的DotA遊戲要死亡只有一個原因: 『停止更新』 不過那只會發生在War3這種作者無償製作的狀況 Riot的設計師可不會不爽就不更新、不出新英雄 : 和魔獸比較起來的話 : 內容沒有給我一種衝擊性的感覺 : 節奏也沒有魔獸建造的期間 英雄帶兵騷擾的快速 : 反而是緩慢的進行 : 打著分功合作的內容 上中下路各有不同職位 想想你剛開始打籃球的時候 你會對個只是拿個大紅球扔進籃框的遊戲感到衝擊嗎? 競技遊戲需要的本來就不是衝擊性 而是趣味及公平 : 說起來只是魔獸分線戰鬥的衍生玩法而已 : 到最後還是差別不大 : 說要細分 但是會戰也沒魔獸刺激 碰撞單位也小 傷害判定也不是那麼即時 : 玩到現在感覺尤其是持續性傷害 永遠感覺慢了0.X幾秒才造成傷害 : 也許是伺服器整體要互相回傳的關西?? : 我玩LOL沒有很深入 我覺得玩家會去玩的原因是新奇的感覺 : (我不是以台灣玩家的角度去想 如果要去想的話 : 我想台灣地區也沒有人在打正規戰也無從比較) 所謂的DotA-like本來就是魔獸衍生出的玩法而已啊 LOL的設計師之一Guinsoo就是當初DotA Allstar的作者 而你說會戰沒魔獸刺激、碰撞單位小這些問題也算是見仁見智 另外判定慢的確是伺服器回傳的緣故 這也是為了杜絕當初War3 DotA最令人詬病的開圖問題 而將所有資料存於伺服器端帶來的影響 : DOTA之間的東西 也是國外比較風行 : LOL引進也慢吧?? 國民習性也是一堆人搶著玩 : 總結 我覺得不是那麼好玩 刺激性不足 : 不知道其它人怎麼認為? 這個問題我一開始就回答囉 籃球好玩在哪? 因為他是比拼技術性的運動(或說遊戲) 即使你買了高級球衣、高級球鞋,技術跟身材輸人就是打不贏 而技術跟身材是可以磨練的 DotA遊戲亦然,技術才是一切 -- 「現在遊戲裡的男孩子都這麼可愛嗎?」 「笨蛋!那只是叫畫師畫出一個普通的美少女 在硬給她加上男性的性別而已...」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.116.253
hydra6716:最大的重點是LoL明明就很認真地設定劇情 02/14 11:56
就一個設定狂來說,Riot那些設定實在是鬆散跟貧乏 連想要寫個新英雄的故事都難寫得要死 因為根本沒幾個可供參考的事件的地名可以放進去啊
leonh0627:都沒在看LOL的設定 (遮臉 02/14 11:58
xtxml:LoL沒把劇情弄得很死吧,只給出設定,讓玩家有很多想像空間 02/14 11:58
xtxml:以及裏物的發展...(被拖走) 02/14 11:59
npc776:異議阿力 175的身材要拿什麼磨練才能打贏兩米巨漢 02/14 12:00
2m的「巨漢」?如果人家不鍛鍊會變成巨漢嗎? 所以而且技術可以彌補某部份的身材差距 就像我在練武術的時候會打輸體重少我10kg、身高矮我10cm的傢伙....
rabbit190:樓上,存款阿 XDDDDDDDDDDDD 02/14 12:01
正解!!
xtxml:踢某表示: (毒他 02/14 12:01
League of Teemo~ ※ 編輯: eliokky 來自: 210.241.116.253 (02/14 12:06)
mark0912n:#1EuOkavp (LoL) 英雄簡易關係圖 02/14 12:02
gungunit:還有人跳出來發文喔 我還以為沒人理他了= = 02/14 12:21
sarsman:teemo:size doesn't mean everything 02/14 19:02