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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日本 THQ 確定 2 月底吹熄燈號 未來計畫採取授權發行方 時間: Thu Feb 16 08:55:53 2012 ※ 引述《egg781 (喵吉)》之銘言: : THQ到底作了什麼孽,造成它現在 : “窮途亦末路,兵敗如山倒”的局面? 平心而論那篇文的論點有問題, 策略最差這點... 不如就說說 EA, 要說「做錯」的事情, 例如說 THQ 做 爛遊戲是大逆不道, 那麼電藝當名作殺手也不遑多讓. 假設今天說倒店的 不是 THQ 而是電藝, 也大可以說, 電藝今天的倒店是活該的, 因為他們把 名作都殺光光了, 做遊戲當然是應該盡量做好遊戲給人玩, 怎可以不斷殺 名作? 但現實因為電藝活得好好的, 所以目前沒有人會這樣說. 正常運作公司的營運都一定是「花很多錢」的, 不花錢的公司根本不是在 營運, 把花錢當成一個毛病, 或者一種不當的策略, 是沒有看清楚所有公 司都是在花, 只是花在不同的地方上. 跟業界巨腕一較長短是必然的事, 因為在商業上, 只有擴張的公司才有資 格去取得更多的投資, 而擴張就必然地向上挑戰. 所以花很多錢, 把握時 機, 擴張, 下剋上, 這是公司要成功理當要做的事情. 說這自然地會出事 , 那麼也有很多公司因此而變成業界奇跡, 不如說, 這三十年內遊戲界, 哪個公司不是靠這樣發跡的? 即時戰略遊戲的熱潮源自 Westwood, 玻璃 渣也是這樣擴張至今天的樣子. : 《戰錘40K》是一個故事系列,一個在歐洲影響力大,但在北美人氣平平的品牌 : 這便某程度上限制了該作的全球號召力。 : 而該公司居然把“Relic”,一家頂尖的世界級遊戲開發商 : 和這個系列捆綁在一起這麼久,就好像把全盛時期的蜀中五虎將派去巡城一樣。 : 你可以確保你領地內的治安一定爆滿,但前線的軍隊怎麼辦? : (原PO:這段我看不懂,可能因為我不是戰錘迷) 我也看不懂, 戰鎚在歐洲有影響力, 美國說人氣平平的話, 那麼要找甚麼 去代替戰鎚呢? 難道去把櫻花大戰的授權談回來, 然後再要 Relic 開發櫻 花大戰? 這個也是欲加之罪, 那位作者認為 relic 不應該開發戰鎚, 那麼 我倒想問問他當 CEO 的話會要 relic 的團隊做些甚麼. THQ 當然有犯下錯誤, 但不見得是遊戲方面的問題. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談 戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (02/16 09:06)
Gravity113:他可能會叫Relic開發星際爭霸 02/16 09:18
chenglap:青海爭霸, 上海爭霸, 准海爭霸... 02/16 09:52
juunuon:台海爭霸 02/16 10:17
sunny1991225:EA的惡行如此之多還能橫行無阻最大的原因在我看來 02/16 10:35
sunny1991225:就跟目前好萊屋大片廠常被批評的原因差不多...... 02/16 10:36
sunny1991225:事業在做大之後就不再需要花太多心力去豪賭製作出來 02/16 10:37
sunny1991225:產品是否真的能夠獲得消費者青睞 02/16 10:37
sunny1991225:真正保險的方式是靠著利益操作來維持公司的業績 02/16 10:39
sunny1991225:而不是把公司的命運押在不確定性上 02/16 10:39
metalfinally:EA很愛把遊戲做的很吸引人,你去玩之後會罵X的那種 02/16 11:08
henrytsai:EA不是最愛把別的遊戲公司買來,然後再搞爛它嗎XD 02/16 11:11
johnny10724:EA這麼做已經吃到苦果啦 02/16 11:17
johnny10724:錢有在賺但是遊戲銷量並不亮眼 02/16 11:18
johnny10724:最近這幾年有改善的驅勢在 02/16 11:18
egg781:EA對買回來的高階工作團隊,感覺有比較不敢干涉了 02/16 11:21
PsycoZero:EA:俺を甘く見ない方がいい 02/16 11:22
egg781:不過應該也是差別待遇啦,如果不是那種AA級的團隊,EA應該 02/16 11:22
egg781:還是那副老樣子 02/16 11:23
g3sg1:現在的AB社惡質程度完全不輸EA了 02/16 11:29
Gravity113:EA是被併購的團隊被新上司惡搞 02/16 11:33
Gravity113:Bz是重組的團隊惡搞自己的招牌 02/16 11:33
Gravity113:小蝦米戰大鯨魚,真實案例請看 CD Projekt 02/16 11:34
anandydy529:不開發40K還有喊很多年的萬艦齊發3 02/16 11:37
Gravity113:那我可以求EA出地城三嗎 02/16 11:38
babylina:看了C&C4還敢指望EA出經典老遊戲續作嗎Q口Q 02/16 12:31
henrytsai:C&C4...EA還我錢來QQ 02/16 12:37
tamado9519:EA感覺這兩年好很多 近期出品的遊戲幾乎都叫好叫座 02/16 13:15
tamado9519:希望他能從繼續保持下去 orz 02/16 13:15
tamado9519:不過現在THQ這樣 Darksider 2跟硫酸臉遊戲還有看到他們 02/16 13:16
tamado9519:的機會嗎? =口=" 02/16 13:16
Gravity113:Darksiders 還有陸續在放訊息 02/16 13:42
Gravity113:希望能順利找到合作廠商讓他們撐下去 02/16 13:42