→ nndog:因為還要買BD 02/16 20:32
→ kenu1018:先問你是看BD光碟還是BDrip檔?? 02/16 20:33
→ bbmmm:我說的就是BD的內容阿 02/16 20:33
→ s25g5d4:都有MENU了怎麼會是rip呢... 02/16 20:34
推 kaj1983:因為選單的格子小,感覺比較清楚啊 02/16 20:34
推 tsunamimk2:codec可能不同.參數可能不同. 02/16 20:34
推 sawg:MENU也可以rip啊= = 02/16 20:35
→ kenu1018:menu也可以rip啊 我自己就有在做 02/16 20:35
→ s25g5d4:一般不常rip MENU吧 02/16 20:35
→ sawg:我覺得是格子比較小 就跟你照片放到最大一樣 格子小當然清楚 02/16 20:35
→ arrakis:同kenu與sawg 02/16 20:36
→ kenu1018:我找的到有rip menu的 看功力吧 不過我用自己買的為多 02/16 20:36
推 cooljoe1985:TV利多出盡、BD就只剩下利空了 02/16 20:37
推 zseineo:你把兩個弄成相同大小在看一次看看 02/16 20:40
→ lokuji:小圓的話,menu裡面用的圖是TV版的。 02/16 20:41
推 bigchoir:可以去攝影相關版看看縮小的奧妙 02/16 20:42
→ kaj1983:樓上所言是真的話,那原po就是木眼了XD 02/16 20:42
→ kaj1983:樓 02/16 20:42
→ lordmi:看rip過的沒意義,直接抽BDiso裡的畫格來比再討論 02/16 20:42
→ lokuji:而DVD/BD版的畫面有重新調整過光影,那和降低畫質是兩回事, 02/16 20:43
→ negi522:其實也不用刻意去比對 找個720P或1080P的 播放程式把他 02/16 20:43
→ negi522:拉小就可以看的出差別了 02/16 20:43
→ sawg:話說powerdvd是不是不能截圖了... 剛放了發現沒按鈕按= = 02/16 20:45
→ lokuji:可是就會發生物件變的更難找、或是變身畫面不清晰的現象 02/16 20:45
→ bbmmm:我剛剛再仔細看,發現我認為較清晰的圖其實都不會動 02/16 20:49
推 wohtp:另外,單幅品質比動畫好也是理所當然的... 02/16 20:49
→ bbmmm:會動的圖畫質其實根本片差不多一樣,是不動的圖片比較容易做 02/16 20:50
→ bbmmm:出高畫質嗎? 02/16 20:50
→ bbmmm:有個朋友告訴我超高畫質的格鬥遊戲有每秒45張甚至到60張圖的 02/16 20:52
→ bbmmm:一般動畫每秒24張左右吧,日本動畫還更少,所以其實還是因為 02/16 20:53
推 wsdykssj:你開始把一堆東西大鍋炒了 02/16 20:53
→ bbmmm:跟cost down脫離不了關係吧? 02/16 20:53
→ sawg:...顯示卡演算跟動畫不能當一回事 02/16 20:53
→ kenu1018:cost down對沒有買的人來說 真是賺到了 還好沒買 02/16 20:54
→ LOVEMOE:原PO到底想要問什麼? 02/16 20:55
→ arrakis:手繪動畫可以每秒45張那就天下無雙了www 02/16 20:55
→ arrakis:總之,你那個朋友的話可以不用聽了 02/16 20:56
→ arrakis:去找個靈媒問問華特迪士尼在公司全盛期有沒有搞過一秒45張 02/16 20:57
→ kenu1018:原畫師的HP已經是0了(指薪水) 別再操他們了 02/16 20:57
→ arrakis:,靈媒可能會直接笑到死。 02/16 20:57
→ bbmmm:像皮克斯完全用電腦可以每秒超過45張嗎? 02/16 20:58
→ tsunamimk2:...你把攝影和render搞混了吧! 02/16 20:59
→ arrakis:每秒一千張搞不好都行--因為那只是3D模而已啊!! 02/16 20:59
→ KawasumiMai:你可以去把動畫逐格看一次 02/16 20:59
→ KawasumiMai:24fps的京都動畫,一堆場景是4frame同一張 02/16 21:00
→ arrakis:去大學裡面找學生用Maya弄個一分鐘每秒一千張的電腦動畫大 02/16 21:00
→ tsunamimk2:遊戲的fps是"算圖", 攝影fps是底片上的連續靜畫 02/16 21:00
→ KawasumiMai:動作場景可能提高到2frame 02/16 21:00
→ KawasumiMai:只有塞捏他才會真的每frame都不一樣XD 02/16 21:00
→ arrakis:概要花掉他整個大學生涯;用畫的,還沒畫出三十秒就先死了 02/16 21:01
→ tsunamimk2:電影有60fps的規格 但那和畫質有啥關係 02/16 21:02
→ arrakis:還有,電腦動畫才是真正cost down,手繪成本其實比較高。 02/16 21:02
→ tsunamimk2:24fps是標準電影膠捲的過片速度,cost down三小 02/16 21:03
推 tsunamimk2:另外 能被用來當index的多半是key frame 02/16 21:09
→ tsunamimk2:要每一個frame都一樣細 可以啊,一片BD賣一千五台票 02/16 21:10
→ tsunamimk2:然後只有劇場上映,不公開放送 02/16 21:10
→ tsunamimk2:預算燒下去 就作的出來,EVA新劇場版就是 02/16 21:10
推 zseineo:不要把動畫跟遊戲大鍋炒在一起,那是不同的東西啊... 02/16 21:12
推 wuliou:原PO可以去看一下resize演算法的相關文章… 02/16 21:12
→ mybaby520:PO比較的畫面截圖上來看看吧@_@ 02/16 21:28
推 h5566:你是用什麼播放軟體... 02/16 23:00
→ bbmmm:media player classic+klite CODE 8.0 mega 02/16 23:17