●15992 2 2/21 dreamq R[閒聊] Wakfu OB結束 -1日目
文章代碼(AID)#1FGoZLH7
作者: dreamq (新的一年新風貌) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Wakfu OB結束 -1日目
時間: Tue Feb 21 13:17:07 2012
最近忙些五四三的才發現這麼一回事
總之22號要關伺服器直到正式啟動了...
另外ECA在15號的更新被重新釋出
原本的技能水風地 被改成水火地
於是具有速度感的風系技能被吃光光了 (化為歷史的塵埃...)
大體上水系技能變化不大依然是以吸血為主
較大變化是地火屬性部分
這次賭術技能不再是隨機取得但卻分成地火兩屬性
地屬性是卡牌賭術系列
配上第一個特殊被動 每回合抽牌 會有加成
一旦當回合抽到+3AP的卡地屬性技能會啟動額外附加效果
再加上我發現地屬性技能的傷害數據比以前高的多
因此瞬間爆發力可是相當強大
而火屬性則是骰子賭術系列
這一系列的技能特點是遠程+機率附加狀態
遠程是指多數技能都是2-X的範圍 所以近戰有些不利
機率附加狀態則是丟出指定點數會附加Winning Streak狀態
這個狀態可以堆疊 每+1就是增加一點爆擊率
同時也有一個特殊被動支援這個狀態 (當然是隨機)
當Winning Streak堆疊超過一定程度還會額外+AP+MP
總之地火兩屬性各有其長處
不過我想多數玩ECA的玩家大概會從 地水 或 水火 這兩類形式選擇吧
(水屬性的吸血有稍稍削弱)
其他更新部分... 就只講我有練的部分
熊貓水屬性的技能不再限制要有酒桶存在才能施放 (當然效果會弱很多)
另外骷髏人被削弱了一些
主要是非常強大的分身技能現在被改成LV1只有50%傷害 除非玩家點滿才有100%
隱形技能被大幅強化 (現在沒這麼容易被發現了)
風4那招能移動到敵方背後攻擊的技能現在從2MP改成消耗1WP
好處移動能力強化不少 缺點是一回合最多放六次
火5的終結技被弱化 差不多是被吃掉1/5傷害 (原本LV100:10X ~> 80)
其他部分沒什麼差別
差不多就是角色能力介面修改與部分屬性調整
--
就醬~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.70.167
推 diablo81321:贛 我怎麼看成QB結束 02/21 13:17
推 willkill:推個 02/21 13:23
→ dreamq:ECA重作後小問題不少 特別是機率判定 02/21 14:38
→ dreamq:50%成功率的技能用起來卻是80%失敗 這也太雷了吧 02/21 14:38