●16188 9 2/22 sdewqazxc R[UL] 骰子實際丟出的時間點
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作者: sdewqazxc (圈) 看板: C_Chat
標題: Re: [UL] 骰子實際丟出的時間點
時間: Wed Feb 22 12:10:02 2012
※ 引述《InabaTewi (因幡 てゐ)》之銘言:
: 看到前面再討論M雪的異質者就想到這個問題
: 在發動異質者的時候會出現畫面然後才擲骰子
: 可是bonus計算完畢的同時
: 狀態就已經出現了(或是沒出現)
: 然後才看到對面爆骰(或是爛骰)
: 骰子的畫面根本是騙人的(?)
: 實際上已經有另外的方式先決定好雙方的實質攻防點數?
: 所以骰子到底是不是只有兩個正面感覺就不是很重要了0.0?
: 那到底實質的攻防點數是如何計算出來的?
: 還是說骰子的畫面其實是事先錄好再重播XD?
骰子的動畫的確跟暗房的轉轉轉一樣是看有趣的
實際上出完牌按下ok後,就已經決定傷害如何了
而骰子只是把傷害表現出來而已
證據是後攻時
在防禦方按下ok後,下方對話欄會出現
「決定攻擊力為20」跟「5回合結束」
但如果這次的攻擊能將防禦方打倒
那對話欄只會有「決定攻擊力為20」
等到骰子動畫播完才會出現「更換角色」跟「5回合結束」
跟以前在暗房可以偷看紅條是差不多意思
不過最近紅條改掉了......
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春日南向高原登 青山傲然堇香純 鄉間老婦旗未立 兄先對弈七香陣
月夜燈下中川昏 白亞嬌赧栞靜文 名門閨秀結已解 妹還欲唱千尋歌
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◆ From: 140.135.27.38
推 exzero13:雙方都按OK的瞬間就決定一切了吧 話說紅條是什麼? 02/22 12:16
推 MoonSkyFish:卡片上方那個經驗值(?) 02/22 12:16
→ sdewqazxc:如果在暗房抽到之前沒有的角色 該角色在轉時卡片的上面 02/22 12:17
→ sdewqazxc:就會有紅紅的一條 那是讓你看還差幾張可以升到下一等用 02/22 12:18
推 exzero13:是指升等的紅條阿! 我在抽的時候還真沒注意過 02/22 12:21
推 imz0723:沒注意過+1(因為抽的時候幾乎沒新角= =) 02/22 12:22
→ imz0723:啊 應該是說牌組幾乎沒有甚麼角色 02/22 12:23
推 r790528:異質也會這樣.... 02/22 12:34
推 a502152000:異質者有時候自壞和不死狀態會偷跑 02/22 12:46
推 KouIchi:紅條沒改吧@@ 是之前沒有阿... 02/22 12:47
推 SchoolDeath:紅條改掉害我現在看到新角都不知道會不會中orz 02/22 12:50
推 davy012345:紅條有改啊 有看過三隻我都沒有的角色在轉但都沒有紅條 02/22 12:56