作者: ericdragonw (掐哩嘎嘎!!) 看板: C_Chat
標題: Re: [UL] 骰子實際丟出的時間點
時間: Wed Feb 22 13:32:34 2012
我覺得這個知識最實用的就是異質者和傑多
只要防禦方ok按下去 結果就會跑出來了
傑多會顯示 : 顯示攻擊力為xx
這個時候心裡就可以稍微算一下轉掉了什麼牌
對方技能有沒有放出來,雖然馬上就會知道了但是我還滿習慣看這個的
不死雙蘿的異質者也是同理
早一點知道就可以多花一點時間思考戰術
我覺得還滿不錯的
題外話 前篇推文有人提到暗房
暗房的規則也是 動畫是給你看爽的
只要一按下去結果就決定了
所以就算是按下去馬上F5 抽獎券也是不會回來的
※ 引述《sdewqazxc (圈)》之銘言:
: ※ 引述《InabaTewi (因幡 てゐ)》之銘言:
: : 看到前面再討論M雪的異質者就想到這個問題
: : 在發動異質者的時候會出現畫面然後才擲骰子
: : 可是bonus計算完畢的同時
: : 狀態就已經出現了(或是沒出現)
: : 然後才看到對面爆骰(或是爛骰)
: : 骰子的畫面根本是騙人的(?)
: : 實際上已經有另外的方式先決定好雙方的實質攻防點數?
: : 所以骰子到底是不是只有兩個正面感覺就不是很重要了0.0?
: : 那到底實質的攻防點數是如何計算出來的?
: : 還是說骰子的畫面其實是事先錄好再重播XD?
: 骰子的動畫的確跟暗房的轉轉轉一樣是看有趣的
: 實際上出完牌按下ok後,就已經決定傷害如何了
: 而骰子只是把傷害表現出來而已
: 證據是後攻時
: 在防禦方按下ok後,下方對話欄會出現
: 「決定攻擊力為20」跟「5回合結束」
: 但如果這次的攻擊能將防禦方打倒
: 那對話欄只會有「決定攻擊力為20」
: 等到骰子動畫播完才會出現「更換角色」跟「5回合結束」
: 跟以前在暗房可以偷看紅條是差不多意思
: 不過最近紅條改掉了......
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