推 gino0717:讓我想到某地球防衛少年 02/23 09:38
推 xtxml:不知道打起來會不會像是擴大版的奧特蘭克山XD 02/23 09:54
推 marksin:這種強調PVP的網路遊戲重點就是延遲會不會太嚴重, 02/23 09:55
→ marksin:想當初的戰錘ZZZ 02/23 09:55
推 Fron:感覺如果只有台灣三個會變某幾個伺服器人超多= = 02/23 09:57
推 cargod7321:NCsoft...這間公司 唉 看看就好... zz 02/23 10:06
推 tsunamimk2:嘖 如果只是scale的差異 還是沒啥動力試試看 02/23 10:08
推 bpii:快出吧~~ 我想玩阿!!! 02/23 10:09
推 marksin:目前在台灣伺服器比較好的就是橘子,可是看看橘子那撈錢 02/23 10:12
→ marksin:的態度 02/23 10:12
推 aulaulrul4:橘子的伺服器比較好嗎... 總覺得只有剛開始比較順... 02/23 10:15
推 marksin:好吧 剛開始XDDD 02/23 10:18
推 art1:是參戰總人數三百人,還是單個地圖可容量上百人? 02/23 10:21
推 CHISN:別跟戰槌走上同一條路.. 02/23 10:37
推 attacksoil:戰錘當初的問題是啥? 純粹打不贏WOW? 02/23 10:42
推 aulaulrul4:bug跟lag吧? 02/23 10:42
推 plauge:戰槌ONLINE當初最大的問題絕對不是BUG和LAG 02/23 10:45
→ plauge:戰槌遊戲本身的陣營對抗相當刺激,但是搞了3次刪檔CB... 02/23 10:47
→ steven869200: 伺服器好的是橘子??XDDD 02/23 10:47
→ plauge:把玩家當你家的測試員用,結果是玩家一開始的熱情都被磨掉 02/23 10:47
→ plauge:然後台灣還有一個大問題:雙方陣營玩家分佈不均 對抗不起來 02/23 10:48
推 henrytsai:橘子的伺服器好? (轉頭看看瑪奇) 02/23 10:50
→ steven869200: 這種不用wow那種伺服器會lag到炸吧 02/23 10:58
推 art1:500 x 4 = 2000 / 3 = 666.666666 repeating of course 02/23 10:59
→ art1:So over 650 people PER server. That is a LOT of people. 02/23 10:59
→ art1:中間那個如果也只能容納五百人的話...就慘了... 02/23 11:00
→ art1:雖然說用了at least 500 per map... 02/23 11:03
推 Fron:台灣上市肯定某幾個伺服器人多 剩下的一直跳去人多的那邊 02/23 11:04
推 realion:橘子伺服爛透了 02/23 11:13
→ Gravity113:戰鎚遊戲本身的設計就有問題了 02/23 11:41
→ Gravity113:還不用談到server就先卡在本體設計 02/23 11:42
→ cargod7321:我也覺得GW2有問題.是製作公司的問題 NCsoft...zz 02/23 12:03
→ rofellosx:製作公司是ArenaNet 02/23 12:10
→ rofellosx:gw pvp會lag絕不是伺服器爛 而是需連海外伺服器 02/23 12:11
→ rofellosx:GW2是pve和pvp並行的遊戲 並無偏重pvp 02/23 12:18
推 tylerfirst:這戰爭系統的設定真的還蠻龐大的@@" 從前線到後勤都有 02/23 13:00
推 kaiteinomen:看到這篇的推文 就知道推廣還不夠 誤解的地方很多啊XD 02/23 19:58
→ finaltrial:話說可以申請測試了! 02/23 20:17
推 cuttlefish:應該還是只有一個全球伺服器吧.....? 02/23 22:28
→ cuttlefish:話說大型對戰會不會lag真的是需要解決的問題.... 02/23 22:28
→ cuttlefish:我只確定之前12v12倒是還好 雖然也是上百ms 02/23 22:29