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●16734 5 2/24 leged □ [介紹] Precious Memories基本介紹與遊戲教學 文章代碼(AID): #1FHvLlaV 作者: leged (水月) 看板: C_Chat 標題: [介紹] Precious Memories基本介紹與遊戲教學 時間: Fri Feb 24 21:49:32 2012 最近在玩的卡片遊戲,目前在推廣中 看了有興趣的版友可以和我交流一下XD http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1539819 圖文版 Precious Memories是日本由2010年5月開始發售集換式卡片遊戲 已加入的作品有: K-ON! ひだまりスケッチ K-ON!! 刀語 化物語 侵略!?イカ娘、 オオカミさんと七人の仲間たち 百花繚乱 俺の妹がこんなに可愛いわけがない、 魔法少女まどかマギカ WORKING!! 電波女と青春男、 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない、Aチャンネル 預計加入的作品: まよチキ! ましろ色シンフォニー 神様のメモ帳 ゆるゆり CARNIVAL PHANTASM、 とらドラ 侵略!?イカ娘 2.0 WORKING 2.0 映畫けいおん!! 偽物語 Precious Memories 和其他集換式卡片遊戲相比,更重視牌組的構築、場上情勢的判斷, 比較不會有一回殺、幾張強力卡片定場的情況發生,相當適合喜歡思考的玩家加入。 Precious Memories 的比賽分成「純系列」、「混系列」和「MIX-Two Limited」,來維 持競爭的平衡性。 喜歡聲優的朋友也是可以加入 Precious Memories 的行列,這款遊戲中,每副預組套牌 都會送一張隨機角色的聲優燙銀簽名,開補充包也有機會開到燙金簽名,收集點數還可以 直接換到聲優本人的親筆簽名,相信對多數聲優迷來說也是一大誘惑。 http://i.imgur.com/UvmKK.jpg 聲優 豐崎愛生 的親筆簽名卡 PM的在販售上分成:預組牌組和補充包兩種 http://i.imgur.com/XCtEA.jpg 預組牌組,價格大約在台幣550-600 它由60張卡+1張燙銀簽名卡(俗稱銀簽)+ 一張6點的應募貼紙。 基本上只要買預組牌組就可以進行遊戲了 (要把銀簽拿掉) 補充包,一盒有20包。 每包的價格大約在110-130之間,一盒的價格在2200-2400之間。 一包卡由1張R卡,2張U卡,4張C卡,一張閃卡和一張應募貼紙(1,2,3點)。 一盒20包中,有4包的閃卡是SR以上的稀有度 還有機會開到5星的SP燙金簽名卡 http://i.imgur.com/Bwzyg.jpg 聲優 悠木碧 燙金簽名卡 接下來介紹基本規則 場地介紹 http://i.imgur.com/fQH6B.jpg 最上方的地區是メインエリア (Main Area) 這個區域最多只能放五名角色,而且一定要有攻擊/防禦值。 也只有這邊的角色可以參加戰鬥或妨礙。 如果Main Area的角色已經滿了,可以把其中一隻角色直接放入棄牌區, 就可以進行其他角色的登場,不過登場的角色和放入棄牌區的編號不能一樣。 最下方的區域是サポートエリア (Support Area) 這個區域的角色數量沒有限制, 不過Main Area和Support Area這兩邊的不能有相同編號的卡片出現。 最右邊的七格是ポイント置き場 (Point Area) 只要把對手這個區域放到第七張牌,遊戲就獲勝了。 卡片介紹 Character Card (角色卡) http://i.imgur.com/4TgpZ.jpg ① 卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援) ② 卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。 ③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。 ④角色名稱:這張角色的名字。 ⑤使用點數(Cost) ⑥產生點數(Cost) ⑦攻擊力 ⑧防禦力 ⑨角色效果 ⑩角色特徵 ⑪角色在作品中的台詞 ⑫稀有度:分1星到5星      1星(C)︰COMMON      2星(U)︰UNCOMMON      3星(R)︰RARE      4星(SR)︰SUPER RARE      5星(SP)︰燙金簽名卡 ⑬卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。 Event Card (事件卡) http://i.imgur.com/uNf4c.jpg ①卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援) ②卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。 ③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。 ④事件名稱:這張事件的名字。 ⑤使用點數(Cost) ⑥產生點數(Cost) ⑦事件效果 ⑧事件在作品中的相關台詞 ⑨稀有度:分1星到5星      1星(C)︰COMMON      2星(U)︰UNCOMMON      3星(R)︰RARE      4星(SR)︰SUPER RARE      5星(SP)︰燙金簽名卡 ⑩卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。 Support Card (支援卡) http://i.imgur.com/0S1JK.jpg ①卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援) ② 卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。 ③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。 ④卡片名稱:這張事件的名字。 ⑤使用點數(Cost) ⑥產生點數(Cost) ⑦卡片效果 ⑧卡片在作品中的相關台詞 ⑨稀有度:分1星到5星      1星(C)︰COMMON      2星(U)︰UNCOMMON      3星(R)︰RARE      4星(SR)︰SUPER RARE      5星(SP)︰燙金簽名卡 ⑩卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。 支付費用 http://i.imgur.com/hoKsh.jpg PM使用卡片的時候必須支付相對應的使用費用 支付的方法有兩種: 1. 把手牌放置棄牌區產生點數 2. 把Point Area區的正向的牌翻成裡向 上面兩種方法可以混合使用 當你支付的SOURCE點數大於或等於要使用的卡片時,就可以使用了。 每次的使用都是獨立計算,這次產生的點數不能留到下一張卡使用。 接下來要說的是點數支付的一些限制 直接拿圖說明比較快 http://i.imgur.com/erQ9T.jpg PM的要使用卡片除了要支付點數,還必須要對「顏色」或是「作品」 這張圖是在說明從手牌棄牌來當作要登場的角色點數 一張Cost4的紅色平澤唯,作品是K-on 我們可以使用兩張向陽素描SOURCE2的卡片來支付 因為向陽素描和K-on屬於不同作品, 所以我們其中一張支付的顏色一定要是紅色 (只要其中一張就好) 當然,如果沒有紅色的牌,這張平澤唯就無法登場了。 http://i.imgur.com/RLaU0.jpg 另外一種情況是使用Point Area的點數來支付, 我們要登場的角色一樣是Cost4的紅色平澤唯, 今天Point Area有三張牌,兩張1點的藍色K-on,一張2點紅色向陽素描, 這次不管是作品或是顏色都有對應到這張紅色小唯, 把三張牌由正向的牌翻成裡向,這張角色就可以登場了。 遊戲階段 PM的遊戲流程分成四個階段,分別是「開始回合階段」、「主要階段」、「戰鬥階段」和 「回合結束階段」。 開始回合階段 http://i.imgur.com/VCC7x.gif 每個回合開始一定會出現的階段,這個時候回合玩家可以抽兩張牌, 不過如果是這場的先手玩家,第一回合的開始階段只能抽一張, 然後可以將自己場上所有休息狀態的角色重置成活動狀態。 http://i.imgur.com/Suqd6.jpg 主要階段 (Main Phase) 在主要階段,玩家能做以下事情: (順序不用固定) 1. 登場角色 角色登場的回合,除非該角色有特別能力,不然該回合不能直接進行戰鬥。 場上不能有其他相同編號的角色。 Main Area最多只能有五位角色。 2. 使用事件卡 事件卡的使用必須符合使用時機,下面是幾個常用的條件: メイン(Main)︰只能在主要階段使用 アプローチ(Approach)︰只能在戰鬥階段使用 自分︰只能在自己回合使用 相手︰只能在對手回合使用 兩方︰雙方回合都可使用 割り入み︰符合條件直接插入的效果 例如 [メイン/自分] ,這就代表的自己主要回合能使用 3. 裝備支援卡 同一個角色身上可以裝備複數的支援卡,但是不能是相同的卡片。 4. 使用角色能力 和使用事件卡的時機一樣,要符合條件才能發動。 Battle Phase (戰鬥階段) http://i.imgur.com/NKP9w.jpg 戰鬥階段是一個循環的流程,只要還有角色可以進行戰鬥都會一直可以進入。 分成下列小階段: 1. 攻擊宣告 2. 事件卡或角色能力的使用 3. 妨礙宣告 4. 事件卡或角色能力的使用 5. 退場判定 6. 事件卡或角色能力的使用 7. 戰鬥結束 攻擊宣告時,玩家必須將在Main Area中要攻擊的角色橫置 http://i.imgur.com/nN7kf.jpg 這時開始進入戰鬥階段 這個時候主要回合玩家可以先使用符合時機的角色能力或是事件卡, 然後對手可以回應要妨礙的角色,或是使用符合條件的卡片, 如果對方沒有要用角色妨礙,或是用其他方法阻止這次的攻擊, 對手就必須要把牌庫第一張牌正向放置到他的Point Aera, 如果對方要選擇妨礙,也必須要橫置一個Main Area的角色。 http://i.imgur.com/6mBIf.gif http://i.imgur.com/NEfPc.jpg 這時防守玩家也可以使用符合時機的角色能力或是事件卡 當雙方玩家都沒要做的事情後,就開始進行退場判定 http://i.imgur.com/392RW.gif http://i.imgur.com/392RW.gif http://i.imgur.com/ZAICR.gif http://i.imgur.com/NFB7n.jpg http://i.imgur.com/DT5BE.gif 退場判定的方法方非常簡單 只要角色的攻擊(AP)大於或等於對方的防禦(DP),對方就必須要退場 退場判定後,戰鬥階段結束。 如果主要回合玩家不再進行戰鬥,就進入回合結束階段。 http://i.imgur.com/YWbQX.gif 回合結束階段有三個事情要做 1. 觸發回合終了時的效果 2. 主要回合玩家手牌調整最多7張 3. 直到回合結束終了的效果消失 以上都結束後,這個回合就結束了,換對手的回合開始。 常用卡片內文 http://i.imgur.com/KnHTe.gif メイン(Main)︰只能在主要階段使用 アプローチ(Approach)︰只能在戰鬥階段使用 割り入み︰符合條件直接插入的效果 自分︰只能在自己回合使用 相手︰只能在對手回合使用 兩方︰雙方回合都可使用 アクティブ(Active):登場的回合就可以直接進入戰鬥 ブレイク(Break):這張卡被打到Point Aera時,可以直接轉成反面使用能力。 連攜:攻擊時可以選擇符合條件的角色一起戰鬥,    退場判定時是兩個角色的攻防相加計算。 天然:對手角色Cost低於天然值的時候,對手角色不能進行妨礙。 コイン(Coin):指示物,不同類型的指示物對角色有不同的效果。 最後要說的是兩種不同的角色能力類型: 1. 使用型 http://i.imgur.com/EKuR8.gif http://i.imgur.com/hJOgE.jpg 這種類型的能力使用必須支付費用或是橫置才能發動, 發動時必須合乎能力的條件。 如果需要支付的費用上有顏色,也必須要符合顏色才行。 2. 常駐型 http://i.imgur.com/4UYGQ.jpg 常駐型就是只要符合條件就一直存在的效果, 這些效果是無法被割り入み取消的。 -- 高町なのは 竜宮レナ 弓塚さつき シャナ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ ▁▁ 巨大女影鉈最天黑庭枯團世劍紅 砲艦王之刀強使翼園竭長界聖蓮 ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ ▇▇ 源千華留 水銀灯 涼宮ハルヒ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.217.62
finaltrial:卡片遊戲都是錢坑啊! 02/24 21:51
Leeng:還以為是君望 02/24 21:52
tabris0122:這在台灣真的是小眾裏的小眾 有的也大概是收藏為主... 02/24 22:03
tabris0122:真要對戰要找人實在太過困難 02/24 22:03
xxx60709:一直覺得沒有背景相輔的對戰遊戲怪怪的,一定要戰鬥嗎... 02/24 22:12
tabris0122:只要能帶著自己的嫁們出場就會有種滿足感吧 02/24 22:22
sixpoint:Precious Memories不過是款紙牌遊戲...決鬥吧!!!這種感覺 02/24 22:26