●16734 5 2/24 leged □ [介紹] Precious Memories基本介紹與遊戲教學
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作者: leged (水月) 看板: C_Chat
標題: [介紹] Precious Memories基本介紹與遊戲教學
時間: Fri Feb 24 21:49:32 2012
最近在玩的卡片遊戲,目前在推廣中
看了有興趣的版友可以和我交流一下XD
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1539819
圖文版
Precious Memories是日本由2010年5月開始發售集換式卡片遊戲
已加入的作品有:
K-ON!
ひだまりスケッチ
K-ON!!
刀語
化物語
侵略!?イカ娘、
オオカミさんと七人の仲間たち
百花繚乱
俺の妹がこんなに可愛いわけがない、
魔法少女まどかマギカ
WORKING!!
電波女と青春男、
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない、Aチャンネル
預計加入的作品:
まよチキ!
ましろ色シンフォニー
神様のメモ帳
ゆるゆり
CARNIVAL PHANTASM、
とらドラ
侵略!?イカ娘 2.0
WORKING 2.0
映畫けいおん!!
偽物語
Precious Memories 和其他集換式卡片遊戲相比,更重視牌組的構築、場上情勢的判斷,
比較不會有一回殺、幾張強力卡片定場的情況發生,相當適合喜歡思考的玩家加入。
Precious Memories 的比賽分成「純系列」、「混系列」和「MIX-Two Limited」,來維
持競爭的平衡性。
喜歡聲優的朋友也是可以加入 Precious Memories 的行列,這款遊戲中,每副預組套牌
都會送一張隨機角色的聲優燙銀簽名,開補充包也有機會開到燙金簽名,收集點數還可以
直接換到聲優本人的親筆簽名,相信對多數聲優迷來說也是一大誘惑。
http://i.imgur.com/UvmKK.jpg
聲優 豐崎愛生 的親筆簽名卡
PM的在販售上分成:預組牌組和補充包兩種
http://i.imgur.com/XCtEA.jpg
預組牌組,價格大約在台幣550-600
它由60張卡+1張燙銀簽名卡(俗稱銀簽)+ 一張6點的應募貼紙。
基本上只要買預組牌組就可以進行遊戲了 (要把銀簽拿掉)
補充包,一盒有20包。
每包的價格大約在110-130之間,一盒的價格在2200-2400之間。
一包卡由1張R卡,2張U卡,4張C卡,一張閃卡和一張應募貼紙(1,2,3點)。
一盒20包中,有4包的閃卡是SR以上的稀有度
還有機會開到5星的SP燙金簽名卡
http://i.imgur.com/Bwzyg.jpg
聲優 悠木碧 燙金簽名卡
接下來介紹基本規則
場地介紹
http://i.imgur.com/fQH6B.jpg
最上方的地區是メインエリア (Main Area)
這個區域最多只能放五名角色,而且一定要有攻擊/防禦值。
也只有這邊的角色可以參加戰鬥或妨礙。
如果Main Area的角色已經滿了,可以把其中一隻角色直接放入棄牌區,
就可以進行其他角色的登場,不過登場的角色和放入棄牌區的編號不能一樣。
最下方的區域是サポートエリア (Support Area)
這個區域的角色數量沒有限制,
不過Main Area和Support Area這兩邊的不能有相同編號的卡片出現。
最右邊的七格是ポイント置き場 (Point Area)
只要把對手這個區域放到第七張牌,遊戲就獲勝了。
卡片介紹
Character Card (角色卡)
http://i.imgur.com/4TgpZ.jpg
① 卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援)
② 卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。
③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。
④角色名稱:這張角色的名字。
⑤使用點數(Cost)
⑥產生點數(Cost)
⑦攻擊力
⑧防禦力
⑨角色效果
⑩角色特徵
⑪角色在作品中的台詞
⑫稀有度:分1星到5星
1星(C)︰COMMON
2星(U)︰UNCOMMON
3星(R)︰RARE
4星(SR)︰SUPER RARE
5星(SP)︰燙金簽名卡
⑬卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。
Event Card (事件卡)
http://i.imgur.com/uNf4c.jpg
①卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援)
②卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。
③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。
④事件名稱:這張事件的名字。
⑤使用點數(Cost)
⑥產生點數(Cost)
⑦事件效果
⑧事件在作品中的相關台詞
⑨稀有度:分1星到5星
1星(C)︰COMMON
2星(U)︰UNCOMMON
3星(R)︰RARE
4星(SR)︰SUPER RARE
5星(SP)︰燙金簽名卡
⑩卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。
Support Card (支援卡)
http://i.imgur.com/0S1JK.jpg
①卡片種類:分成Character(角色)、Event(事件)和Support(支援)
② 卡片顏色:分成四種顏色,分別是紅、藍、黃、綠。
③卡片作品:這張角色的原作名稱,在構築牌組的時候很重要。
④卡片名稱:這張事件的名字。
⑤使用點數(Cost)
⑥產生點數(Cost)
⑦卡片效果
⑧卡片在作品中的相關台詞
⑨稀有度:分1星到5星
1星(C)︰COMMON
2星(U)︰UNCOMMON
3星(R)︰RARE
4星(SR)︰SUPER RARE
5星(SP)︰燙金簽名卡
⑩卡片編號:同一張編號的卡片只能放四張在牌組。
支付費用
http://i.imgur.com/hoKsh.jpg
PM使用卡片的時候必須支付相對應的使用費用
支付的方法有兩種:
1. 把手牌放置棄牌區產生點數
2. 把Point Area區的正向的牌翻成裡向
上面兩種方法可以混合使用
當你支付的SOURCE點數大於或等於要使用的卡片時,就可以使用了。
每次的使用都是獨立計算,這次產生的點數不能留到下一張卡使用。
接下來要說的是點數支付的一些限制
直接拿圖說明比較快
http://i.imgur.com/erQ9T.jpg
PM的要使用卡片除了要支付點數,還必須要對「顏色」或是「作品」
這張圖是在說明從手牌棄牌來當作要登場的角色點數
一張Cost4的紅色平澤唯,作品是K-on
我們可以使用兩張向陽素描SOURCE2的卡片來支付
因為向陽素描和K-on屬於不同作品,
所以我們其中一張支付的顏色一定要是紅色 (只要其中一張就好)
當然,如果沒有紅色的牌,這張平澤唯就無法登場了。
http://i.imgur.com/RLaU0.jpg
另外一種情況是使用Point Area的點數來支付,
我們要登場的角色一樣是Cost4的紅色平澤唯,
今天Point Area有三張牌,兩張1點的藍色K-on,一張2點紅色向陽素描,
這次不管是作品或是顏色都有對應到這張紅色小唯,
把三張牌由正向的牌翻成裡向,這張角色就可以登場了。
遊戲階段
PM的遊戲流程分成四個階段,分別是「開始回合階段」、「主要階段」、「戰鬥階段」和
「回合結束階段」。
開始回合階段
http://i.imgur.com/VCC7x.gif
每個回合開始一定會出現的階段,這個時候回合玩家可以抽兩張牌,
不過如果是這場的先手玩家,第一回合的開始階段只能抽一張,
然後可以將自己場上所有休息狀態的角色重置成活動狀態。
http://i.imgur.com/Suqd6.jpg
主要階段 (Main Phase)
在主要階段,玩家能做以下事情: (順序不用固定)
1. 登場角色
角色登場的回合,除非該角色有特別能力,不然該回合不能直接進行戰鬥。
場上不能有其他相同編號的角色。
Main Area最多只能有五位角色。
2. 使用事件卡
事件卡的使用必須符合使用時機,下面是幾個常用的條件:
メイン(Main)︰只能在主要階段使用
アプローチ(Approach)︰只能在戰鬥階段使用
自分︰只能在自己回合使用
相手︰只能在對手回合使用
兩方︰雙方回合都可使用
割り入み︰符合條件直接插入的效果
例如 [メイン/自分] ,這就代表的自己主要回合能使用
3. 裝備支援卡
同一個角色身上可以裝備複數的支援卡,但是不能是相同的卡片。
4. 使用角色能力
和使用事件卡的時機一樣,要符合條件才能發動。
Battle Phase (戰鬥階段)
http://i.imgur.com/NKP9w.jpg
戰鬥階段是一個循環的流程,只要還有角色可以進行戰鬥都會一直可以進入。
分成下列小階段:
1. 攻擊宣告
2. 事件卡或角色能力的使用
3. 妨礙宣告
4. 事件卡或角色能力的使用
5. 退場判定
6. 事件卡或角色能力的使用
7. 戰鬥結束
攻擊宣告時,玩家必須將在Main Area中要攻擊的角色橫置
http://i.imgur.com/nN7kf.jpg
這時開始進入戰鬥階段
這個時候主要回合玩家可以先使用符合時機的角色能力或是事件卡,
然後對手可以回應要妨礙的角色,或是使用符合條件的卡片,
如果對方沒有要用角色妨礙,或是用其他方法阻止這次的攻擊,
對手就必須要把牌庫第一張牌正向放置到他的Point Aera,
如果對方要選擇妨礙,也必須要橫置一個Main Area的角色。
http://i.imgur.com/6mBIf.gif
http://i.imgur.com/NEfPc.jpg
這時防守玩家也可以使用符合時機的角色能力或是事件卡
當雙方玩家都沒要做的事情後,就開始進行退場判定
http://i.imgur.com/392RW.gif
http://i.imgur.com/392RW.gif
http://i.imgur.com/ZAICR.gif
http://i.imgur.com/NFB7n.jpg
http://i.imgur.com/DT5BE.gif
退場判定的方法方非常簡單
只要角色的攻擊(AP)大於或等於對方的防禦(DP),對方就必須要退場
退場判定後,戰鬥階段結束。
如果主要回合玩家不再進行戰鬥,就進入回合結束階段。
http://i.imgur.com/YWbQX.gif
回合結束階段有三個事情要做
1. 觸發回合終了時的效果
2. 主要回合玩家手牌調整最多7張
3. 直到回合結束終了的效果消失
以上都結束後,這個回合就結束了,換對手的回合開始。
常用卡片內文
http://i.imgur.com/KnHTe.gif
メイン(Main)︰只能在主要階段使用
アプローチ(Approach)︰只能在戰鬥階段使用
割り入み︰符合條件直接插入的效果
自分︰只能在自己回合使用
相手︰只能在對手回合使用
兩方︰雙方回合都可使用
アクティブ(Active):登場的回合就可以直接進入戰鬥
ブレイク(Break):這張卡被打到Point Aera時,可以直接轉成反面使用能力。
連攜:攻擊時可以選擇符合條件的角色一起戰鬥,
退場判定時是兩個角色的攻防相加計算。
天然:對手角色Cost低於天然值的時候,對手角色不能進行妨礙。
コイン(Coin):指示物,不同類型的指示物對角色有不同的效果。
最後要說的是兩種不同的角色能力類型:
1. 使用型
http://i.imgur.com/EKuR8.gif
http://i.imgur.com/hJOgE.jpg
這種類型的能力使用必須支付費用或是橫置才能發動,
發動時必須合乎能力的條件。
如果需要支付的費用上有顏色,也必須要符合顏色才行。
2. 常駐型
http://i.imgur.com/4UYGQ.jpg
常駐型就是只要符合條件就一直存在的效果,
這些效果是無法被割り入み取消的。
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高町なのは 竜宮レナ 弓塚さつき シャナ
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