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●17967 4 2/29 pl132 □ [閒聊] 全新 PVE 機制-《激戰 2》動態任務機制深 文章代碼(AID): #1FJYIS-W 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 全新 PVE 機制-《激戰 2》動態任務機制深 時間: Wed Feb 29 21:14:00 2012 全新 PVE 機制-《激戰 2》動態任務機制深度解析 http://gnn.gamer.com.tw/1/62911.html 由 ArenaNet 所開發的線上 RPG 遊戲《激戰 2》,近日因舉辦一連串的測試活動,因此 在歐美地區引起了許多玩家的討論。《激戰 2》從 2007 年宣佈至今,共歷經 5 年的漫 長等待,終於確定會在今年釋出。ArenaNet 表示這款即將上市的線上 RPG 遊戲帶給玩家 們與以往不同感覺,並企圖以新的機制來「校正」線上 RPG 遊戲的傳統概念,同時促進 友善的社群。   藉由稍早美國遊戲網站 IGN 於封測解禁所釋出的影片,GNN 新聞本次將為各位玩家 介紹《激戰 2》中獨具創意的 PVE 機制 - 動態事件。 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XdoW6MSuklI
 相信玩家們對於老舊的傳統任務並不陌生,其內容不外乎要求玩家到特定地區,打死特 定數量的怪物,或是拾取特定數目的道具等,然而過幾分鐘後,這些怪物又再次「長」出 來興風作浪,讓玩家百思不得其解,明明已經擺平的惡魔,怎麼轉眼間又活蹦亂跳了呢? 大部分的玩家甚至連看都沒看任務的內容,一心只想快點衝等,而這些任務卻彷彿成了升 級的「障礙物」,讓升級過程變得枯燥。因此《激戰 2》引入了動態事件,在解決問題的 同時,將遊戲進行任務的方式大幅改變。   《激戰 2》中沒有任何文字任務,完全被動態事件取代,這些大大小小的事件分佈於 世界的各個角落,當玩家靠近的時候就會顯示在畫面上,提醒玩家附近正發生新事件,而 且由於是開放性的活動,不論進行到什麼階段,玩家都能隨時加入或是離開,但是這些事 件都是活生生地上演喔,所以最後結局如何,就要端看玩家們的動作了。   舉一個例子來說,某天下午玩家和朋友在小鎮裡閒聊,突然間來了一群海盜,想要奪 下這個小鎮,如果玩家選擇幫助鎮民擊敗海盜,就會開啟一系列的後續事件,例如反攻海 盜大本營,並將海盜給消滅。可是如果選擇逃跑,海盜便可能佔領小鎮,成為他們的據點 ,然後開始向外侵襲,直到遍及整張地圖,同時還會和其他的事件互動,例如和附近的人 馬聯合起來攻擊路過的玩家。  由上述的例子可見,「任務」會主動找上玩家,不是等著玩家去找 NPC 說話,而且確 實感受到做任務迫切和動力,加上後續的各種發展,使得整起任務串有如 RPG 遊戲般真 實。這些事件完全是隨機觸發的,有些可能是天氣因素所造成,例如下大雪等等,有些則 可能是因為玩家意外拾取道具而發動,還有些是在水底進行的,玩家必須潛入水底才會發 現!一些大型任務串的最後,甚至會觸發巨龍現身,在電玩展上共有超過百位玩家一起體 驗這種驚天動地的戰役!   值得注意的是,當玩家成功完成動態事件的每一階段,都能獲得獎勵點數,並依其貢 獻的程度和 NPC 換取裝備、武器等獎勵品,因此玩家將不必在擔心任務怪被別人搶走的 問題,此外玩家若是成功擊敗大型的王,還有機會可以額外掉落的特殊獎勵呢。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/95/0000623395.JPG
對抗世界王的戰役堪稱驚心動魄喔   針對動態任務系統,ArenaNet 也做了一些貼心的設計。當不在相同隊伍的時候,所 有玩家的經驗和掉落物品都是共同享有,任何增益狀態亦然,讓大家能夠安心的和其他玩 家同心協力完成目標,不像以前打怪練功、解任務還需要互相搶怪。另外,動態事件會隨 著參與的人數調整難度、增加怪的技能和能力,來符合當前的需求,讓大家都能玩得盡興 。ArenaNet 表示,之所以希望這樣做的目的,就是要促進人與人間的互動,畢竟這才是 多人線上遊戲和單機最大的不同點。   除了可以輕鬆和路人玩樂,玩家也可以和不同等級的朋友一起享受樂趣,當和朋友組 隊的時候,可以啟動等級調整機制,將等級比較低的朋友調整到和高等的一樣,這樣就可 以一同在高等地區進行遊戲了。相對的,如果高等的玩家回到低等地區去和朋友參加事件 ,就會被降到該地圖的等級。這種機制解決了等級差距的尷尬,讓新進的朋友也能和老手 一起玩,同樣地,如果老手想體驗低等的動態事件,也不會能力過強而破壞了整體的樂趣 。   ArenaNet 表示,遊戲正式上線的時候,將有超過 1500 個動態事件等著玩家去發掘 ,後續也將會有專門的團隊來負責動態任務的研發。最後,《激戰 2》已經準備進入開放 測試,並確定會在今年推出,更多關於《激戰 2》的遊戲資訊將於近日釋出,有興趣的玩 家請密切注意後續報導。 ================= WOW撐的到6.0嗎............ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.36.239
Yanrei:我今天回鍋的感覺是……很難XDD 02/29 21:14
hydra6716:WoW差不多就是撐到D3 / GW2出吧 02/29 21:15
BloodFan:那WOW可能連熊貓人都看不到了 02/29 21:45
godadragon:調整等級的構想不錯,看來也許可以期待看看 02/29 22:14
DemonElf:激戰2根本就是遊戲界的革命性之作啊!!! 03/01 02:14