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作者: bebopfan (bebopfan) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報]制作預算越來越低的日本動畫界 時間: Tue Nov 1 11:08:02 2011 ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : http://japanimate.com/Entry/2226 原作領的錢不到總預算的兩百分之一, 這應該是指日常那一類的小品吧? 有證據顯示TM的F/Z也只領這點錢而已? 京阿尼的日常以經很現實地證明: 原作不夠力, 動畫作再好都沒用. 而從過去名作改編動畫的表現來看, 我只能對負責 F/Z動畫的ufotable 說句比較傷人的現實話: 就算沒有你們精緻流暢的作畫, TM即使開低價找JC來作F/Z也能大賣. 在這種原作幾乎是整部賣點的情況下, 你是要叫人如何去相信那些大牌名作 肯彎腰撿不到總預算兩百分之一的零頭? 除非那篇文章的原作者提出更進一步的數據, 否則他的文章參考價值實在是有限. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.27.239
Howard00:JC也不見得低價吧.. 11/01 11:13
Howard00:不過我相信,F/Z的總製作費用,虛淵大概真的拿不到0.5% 11/01 11:14
sdfsonic:拿到好的原作結果大失敗的作品也是有的吧 11/01 11:14
npc776:好的原作作的超失敗...封神演義? 11/01 11:19
joe128135:高麗菜算嗎? 11/01 11:19
ROSACANINA:以前有看過聊動漫公司的漫畫情節確實有提到原作拿到的 11/01 11:20
ROSACANINA:錢不多 11/01 11:20
blackone979:通靈王變成機器人大戰! 11/01 11:20
tsunamimk2:日常算特例吧 京阿尼一整個練兵+cost down的態度啊 11/01 11:36
tsunamimk2:我不覺得他們不知道日常注定是電波對的上才有興趣的.. 11/01 11:37
tsunamimk2:只是costdown能costdown出這種成果 代表京阿尼控制 11/01 11:37
tsunamimk2:成本與效果的平衡拿捏得很好 11/01 11:38
ROSACANINA:如果日常用K-ON畫風可能還會好一點吧 11/01 11:38
tsunamimk2:而且用來實驗3D和數位特效的實用性也是一堆啊XD 11/01 11:38
tsunamimk2:用k-on太貴了,k-on是看了就很紅的,日常是看了就知道... 11/01 11:39
tsunamimk2:殘酷一點說 看聲優陣就知道了..雖然日常的配角之豪華.. 11/01 11:40
ROSACANINA:人設用K-ON那種畫法這樣不會很貴吧? 11/01 11:40
tsunamimk2:日常那根本是3D模型耶XD 11/01 11:40
ROSACANINA:我覺得聲優不是重點 K-ON的聲優當年也都很新 11/01 11:41
tsunamimk2:只是用了讓他看起來不像3D建模出來的方法.. 11/01 11:41
tsunamimk2:k-on裡面就有sphere要捧紅的兩個呀,而且聲優也抓住機會 11/01 11:42
tsunamimk2:其實日常也是 ,相澤舞,本多真梨子和新人古谷靜家.. 11/01 11:43
tsunamimk2:參與日常的演出是很正面的... 11/01 11:43
Profaner:諸君莫忘FA的下場 11/01 11:51
newgunden:Deen的海貓..... 11/01 12:39
Hydran:如果給JC畫戰鬥...... 11/01 18:15
twn65w65:講得好像動畫公司你家開的一樣,行情你訂的?自以為了解~ 11/01 18:15