推 etderain2002:認真推 話說我應該出門去考試了... 11/02 09:32
※ 編輯: Kurisu 來自: 60.250.189.22 (11/02 09:34)
→ k70709:依收束原理的話,應該是小岡倫簽的話,那張中獎彩卷的下場 11/02 09:43
→ k70709:不是被丟到垃圾桶就是被吹走,然後會被原本該中獎的人撿到 11/02 09:44
推 zson:收束原理最大的bug是, 那些會收束那些不會? 11/02 09:48
→ zson:秋葉原改變了, 姓別改變了, 烏帕的材質改變了, 那為啥中獎結 11/02 09:49
→ zson:果是屬於不能改變? 11/02 09:49
推 bostafu:那不算BUG吧.收束範圍就是用親身實驗測出來的.而且只對凶 11/02 09:51
→ bostafu:有意義.因為只有他觀測的到.要的話也可以去測怎樣才能中獎 11/02 09:52
推 zson:不知道看怎麼定義吧, 收束範圍目前的解釋是"必然會發生的事" 11/02 09:58
→ zson:像是嘟嘟嚕的死(死法不算?)以及兇真的timeleap, 可是甚麼才 11/02 09:59
→ zson:歸在收束範圍內呢?(會歸類的性質是甚麼) 這應該是未被定義的 11/02 10:00
→ zson:所以才會說這部份應該算bug吧, 由看倌腦補(笑) 11/02 10:00
不是未被定義的東西就算bug吧?
你希望一個遊戲條列式定義哪些東西該被收束哪些東西不該被收束?
岡倫僅僅是觀察到一個現象:
若是世界線沒有跳動,某些事情不論早晚,注定會發生
於是把這種現象稱呼為世界線收束
僅此而已
※ 編輯: Kurisu 來自: 60.250.189.22 (11/02 10:10)
推 SteinsGate:.... 11/02 10:36
→ diablo81321:這還不都是樓上的選擇造成的(茶) 11/02 11:18
推 zson:這麼說吧, 未觀察到不代表不發生, 何謂注定發生呢? 發生幾次 11/02 11:26
→ zson:才叫注定? 嘟嚕嚕的死是因為未來的訊息告訴他必定要讓變動率 11/02 11:27
→ zson:大於1才有辦法改變, 這邊兩個問題, 1.因為未來已確定, 所以可 11/02 11:27
→ zson:以說, 這是已註定的"收束範圍"這邊可理解, 但是問題2就是, 11/02 11:28
→ zson:2.在變動率小於1的未來的岡倫, 為甚麼知到大於1嘟嚕嚕就不會 11/02 11:28
→ zson:死, 那是在他未觀察到的範圍外所發生的事了, 連帶就會帶出 11/02 11:29
→ zson:一個很明顯的bug, 為啥在變動率小於1的岡倫對於跳到1的時候 11/02 11:30
→ zson:助手會死有這麼大震驚了, 而且劇情中也講出了一定會死, 這就 11/02 11:30
→ zson:違反了前面所說 "岡倫僅僅是觀察到一個現象" 因為他只遇到過 11/02 11:31
→ zson:一次, 為何就知道是一定會發生? 所以才會說, 是否有些事是必 11/02 11:31
→ zson:定會收束?(生死?), 講的有點亂, 不曉得有沒辦法理解我說啥XD 11/02 11:32
你可能誤會了
我的意思根本沒那麼複雜
岡倫其實只是發現一個
"若世界線未改變,某些事情注定會發生的現象"
而雖然他沒有辦法詳細解明這個現象,但是他把這個現象稱為世界線收束
若你要把
"他沒解明哪些東西會收束哪些不會,
僅僅發現有些事情注定會發生,就隨便任意取名這個現象叫世界線收束"
這個中二行為視為一個Bug,
那Steins;Gate這個名稱基本上就是一個大Bug XD
推 shamanlin:這篇的解釋其實也錯了,因為桶子hack進去刪除資料是在該 11/02 11:33
→ zson:再補一點, 我之前的推論是, 所謂的收束是以觀察者的角度, 已 11/02 11:33
→ shamanlin:時間點的事情,在該時間點不管做任何事情,都是順順的導 11/02 11:33
→ shamanlin:向不同的時間線,而不是整個"跳躍"到不同的時間線 11/02 11:33
雞生蛋 蛋生雞
SERN取得時光機並且造成未來變成反烏托邦的原因是
SERN取得未來研究所的時間機器與牧瀨紅莉栖的幫助
但是如果SERN未獲得時間機器
-> 未來不會變成反烏托邦
-> 鈴羽不會因為要改變反烏托邦來砸毀廣播大樓(已發生的事)
這樣整條(含過去)世界線不就改變了?
"改變未來時光機使用的理由,造成了世界線的變動"
→ zson:之事實無法改變, 當第一次Timeleap時, 督嚕嚕已死, Timeleap 11/02 11:34
→ zson:成功, 所以收束就會是每次督嚕嚕都會死, 岡倫也是每次都成功 11/02 11:34
→ shamanlin:簡單來說就是劇情bug 11/02 11:34
→ zson:也所以要用欺騙的方式, 在不改變觀測者認知的"真實"下去改變 11/02 11:35
→ shamanlin:會進行世界線"跳躍",出現魔眼那什麼鬼效果的,只有利用 11/02 11:35
→ zson:助手已死的事實, 這樣其實就合理了, 但是連帶帶出的bug就是 11/02 11:35
→ zson:姓別, 秋葉原和烏帕這三點, 我前面講的沒解釋這個, 小跳tone 11/02 11:35
→ shamanlin:Dmail之類的去串改"過去"才會發生 11/02 11:35
→ zson:不好意思 (拜) 11/02 11:36
→ hydra6716:不用客氣 11/02 11:37
→ zson:還是有吧? 按下enter前助手還跑過來了, 按下去瞬間回到研討會 11/02 11:37
→ zson:就觀測者角度而言也是算"魔眼"發動吧, 跟dmail的效應其實一樣 11/02 11:38
※ 編輯: Kurisu 來自: 60.250.189.22 (11/02 12:15)
→ shamanlin:呃,你還是不懂,剛倫是在當時的時間點刪去SERN的紀錄 11/02 16:51
→ shamanlin:等於他們的世界線歷史是岡倫他們認識了助手,但是SERN的 11/02 16:51
→ shamanlin:資料庫曾經有Dmail訊息,而Dmail被刪掉了而已 11/02 16:52
→ shamanlin:會改變的是未來,而不是已經觀測到且發生的事情 11/02 16:54
→ shamanlin:如果要用消除記錄所以沒阿萬音從過去更改的方式來看,那 11/02 16:55
→ shamanlin:就會變回單一線的宿命論,阿萬音一回來就註定變更世界線 11/02 16:55
→ shamanlin:所以才說這是一個bug,因為要是用完全同樣的規則去判斷 11/02 16:56
→ shamanlin:世界線變化的方式會出現問題,才說這是個bug 11/02 16:56