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作者: liuned (小道) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 喜歡玩遊戲就去遊戲公司上班? 時間: Wed Nov 2 22:28:24 2011 ※ 引述《greydust (灰)》之銘言: : ※ 引述《ciafbi007 (  歐歐七  )》之銘言: : : 記得在某篇推文中有看過:"為什麼選遊戲公司上班的理由" : : 是填寫:"因為喜歡玩遊戲" : : 這類答案的人很難被錄取... : : 想請問是有什麼緣故之類的嗎? : → belmontc:所以進來的都是一些會寫程式然後對遊戲沒有愛的人:P 11/02 20:07 : : 我不是很想回, 因為八成是射後不理. 但為了不誤導人還是要打一下臉 : : 敝公司很巧的正好有一位在Sony美國某個分部做了10年的美術 : 因為女友是台灣人, 所以來台灣工作, 他不玩遊戲. : : 嗯, 外國的月亮總都比較圓, 外國做遊戲的人都愛玩遊戲, : 台灣人對遊戲都沒有愛, 原來如此 我提一下自己看到的狀況: 我之前待的公司,一堆人桌上放滿鋼普拉或PVC,有美術在出WOW同人本,午休或加班 stand by時,都會有人在連SD鋼彈、WOW、龍之谷,不然就是打PS3、360、PSP、Table Game,還有人帶了一櫃子的漫畫。 但是,與其說是「喜歡ACG的人容易錄取」,還不如說是「喜歡ACG的人才會進來燃燒 熱血」 同樣都是大學新鮮人,同樣都是程式,起薪就差了3~5千,「會寫程式然後對遊戲沒 有愛的人」,最好會進來啦! -- 悪魔でも、いいよ。 悪魔らしいやり方で、話を聞いてもらうから!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.166.40
Gravity113:台灣遊戲業的待遇好像只比大陸好一點 11/02 22:30
ysanderl:"有美術在出WOW同人本"..該不會是那顆傳說中的 西瓜?www 11/02 22:30
Gravity113:曾經去過某北歐主神的工作場所,看過去真的一堆鋼普拉 11/02 22:31
godivan:樓上講的是現在被併購的? 11/02 22:31
Gravity113:在兩和地區彩色大樓群那間 11/02 22:34
driftcreator:彩色大樓那邊不只一間遊戲公司吧...? 11/02 22:46
Leeng:金心 象 口馬? 11/02 22:51
wing7526:就奧汀阿,跟宇峻合併改叫宇峻奧汀 11/02 22:53
wing7526:單機遊戲代表就是三國群英傳系列 11/02 22:53
wing7526:合併之後只剩三國群英傳有在繼續做,不過沒什麼新創意 11/02 22:54
wing7526:當初一代也是被譙遊戲方式抄很大。 11/02 22:55
Gravity113:目前的狀況是高階主管不支薪,新人企劃全部裁掉 11/02 22:58
Gravity113:應該說,九月那陣子吧 11/02 22:59
LaPass:在寫程式當中,寫遊戲程式的薪水真的比較低說 11/02 23:02
Gravity113:加班也不會比較少 11/02 23:04
belmontc:某灰說他想應徵的是會寫程式沒愛也沒關係根本天方夜譚 11/02 23:13
belmontc:會寫沒愛的誰還跟你當遊戲企劃? 是傻子嗎? 11/02 23:13
他要的是程式人員,關企劃什麼事啊? ※ 編輯: liuned 來自: 140.113.64.119 (11/02 23:22)
Gravity113:其實是指程式吧 11/02 23:22
hollynight:寫個程式需要多少愛? 微軟工程師都很有愛嗎? 11/02 23:33
nawussica:有阿 愛錢阿 有沒有愛勒 11/02 23:39
Gravity113:你在微軟寫程式有那種收入你會沒有愛嗎? 11/02 23:39
hollynight:高收入==有愛? 愛錢的話我是相信有一部分 11/02 23:47
Gravity113:這要先釐清一件事,對「工作」有愛還是對「寫程式」? 11/02 23:53
tsunamimk2:收入絕對是鼓勵更進一步更積極的動力之一 11/03 07:24
tsunamimk2:微軟的工程師基本上是相當強而且相當有愛的 11/03 07:25
tsunamimk2:不夠smart的軟體工程師根本進不了微軟 11/03 07:25