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作者: LaPass (LaPass) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 喜歡玩遊戲就去遊戲公司上班? 時間: Wed Nov 2 23:01:24 2011 若要將我看完這串的感想濃縮成一句話,那就是: 幹你媽的,那些還搞不懂「執行力」是什麼東西的人,別再空想,別再嘴泡了。 自己去當製作人,實際去計畫一件事,去做做看,就知道「執行力」有多重要。 別拿「沒錢、不會畫圖、不會程式、不會音樂、沒有資源」當理由 所謂的「執行」,就是「把沒有的東西變成有」的能力 弄不到資源、找不到人,就請承認自己的執行能力不夠 因為你沒有辦法說服別人幫你做事,或是為你提供技術、資源、資金 不只是做遊戲而已 其他像是寫劇本、畫漫畫、做動畫等等 都一樣 很多人都犯了眼高手低的錯誤 自己根本沒辦法動用到這麼多資源 卻規劃出,難度等同於建造航空母艦般的計畫 通常這樣的計畫會做到一半流產 才抱怨「沒資源、沒人會、程式寫不出來、美工不給力」 但很抱歉,這100%是製作人的執行能力有問題 或許有些點子很棒,但執行起來必須付出的代價太高 導致時間、金錢、資源出問題 那就必須砍掉 如果沒砍掉,就是決策者的錯 請認清楚,連成品都做出不來,比失敗還糟糕 或許,有些人能夠挺過製作期 熬了好幾個月,甚至好幾年,終於把作品生出來 但是,敖這麼久生出來的作品,真的夠好嗎? 有些人會提出東方、月姬、寒蟬這種奇蹟 但是請搞清楚: 三個,這些年來,同人市場就只有出過三個大紅大紫的作品 其他的..... 嗯..... 10%所謂的「大手攤」前面,客人是滿的,其他就..... 我從來不曾懷疑已經能把作品生出來的人的熱情 但是,只有熱情是做不出好作品的 更重要的是「能力」 有人記得神主ZUN曾經退出同人市場嗎? 他到業界中滾了幾年,才有足夠的能力做出東方 還有一點 點子真的很廉價 別再扯什麼創意無價之類的鬼話 創意可貴的地方在於「想出點子的能力」,而不是「想出來的東西」 創意應該是這樣: 5分鐘後 想出10個點子 10分鐘後 刪掉其中7個爛點子 20分鐘後 把剩下的3個普通點子合併、整合、重組成1個好點子 30分鐘後 把剩下那個好點子變成一個遊戲企劃概要,或是故事大綱、小說大綱 經過一天後 至少有5份以上,中上水準的概要、大綱可供選擇 這,才是,創意 接下來談熱情這個問題 有熱情,很好 但是熱情不能當飯吃 即使有熱情,腦袋中還是得維持理智,對那些資源斤斤計較 熱情雖然可以驅使人做很多事 可以凹到一個程式設計幫你寫程式 或是凹到免費美術幫你畫圖 或是凹到金主幫你付薪水 但要搞清楚,當那些人戶頭沒錢,小孩又哭著肚子餓時 他們就得面對現實 ── 走人、抽銀根 於是,又回到同一個問題點上:資源控管 沒熱情還可以靠有領導能力的人去帶動團隊的向心力 沒資源就真的會Game Over -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.109.217
Gravity113:執行力不是「把上面交代的東西確實執行到完成」嗎? 11/02 23:03
PsycoZero:這篇叫行動力吧? 11/02 23:03
PsycoZero:我去翻一下我家老頭的"執行力"寫的是什麼... 11/02 23:03
sdfsonic:恨意十足 11/02 23:04
PsycoZero:其實很中肯,可是沒人會喜歡 11/02 23:04
LaPass:是有哪科教科書把執行力定為專有名詞了嗎? 11/02 23:04
Gravity113:聽過的說法是「連點滑鼠的手感都是你要的感覺」才叫OK 11/02 23:04
agra:這篇超實在的。 11/02 23:05
Gravity113:當遊戲可以上市的時候,你要面對的是營運給的要求www 11/02 23:06
Gravity113:個人認為,資源控管這一點是Bz做最差的點 11/02 23:07
WindSignal:就跟買車一樣 很多人都認為買完車之後都免費 11/02 23:08
WindSignal:等到燃料稅 油錢 停車費出現的時候才知道貴在哪 11/02 23:09
kiddingsa:如果是印度阿三寫的那本不用看了 整本都在鬼扯 11/02 23:09
kiddingsa:還有一本叫應變的也是 11/02 23:10
superrockman:對BZ而言 資源沒差吧XD 他們資源多到像開金一樣..... 11/02 23:12
PsycoZero:我家老頭那本不知跑哪去了,可是中灰書我倒是知道在哪 11/02 23:12
PsycoZero:有人想看郭董說什麼嗎(中灰書:個人對郭語錄的蔑稱) 11/02 23:13
mackywei:若能專案管理出色,社會就不會期待他待在遊戲公司.... 11/02 23:15
mackywei:我覺得是這樣啦... 11/02 23:15
LUDWIN:推 11/02 23:34
jikanson:中肯推 11/02 23:34
ee14orange:認真&中肯推~ 11/02 23:50
utat:你看神主一人包全部XD不過美術有待加強orz 11/03 00:04
Gravity113:神主那個比較小眾,不過都是他一個人賺所以狀況不同... 11/03 00:06
lovemeangel:我推 沒有做 什麼都是屁 11/03 00:06
frostmoon:作下去你的想法會不一樣 11/03 00:08
utat:所以作遊戲不是只會玩遊戲就好... 11/03 00:09
utat:不是想法會不一樣..是會被程式打倒XD然後卡在那邊 11/03 00:10
tsunamimk2:神主本職就是game programmer 收入不是問題 11/03 07:29
tsunamimk2:東方的成本因為都是他自己累積的時間 所以也不高 11/03 07:29
tomrun168:推 11/03 18:52