●13373 311/04 wahaha99 R[問題] 二次創作對日本ACG產業的影響
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作者: wahaha99 (此方不可長) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 同人誌的末日?漫畫二次創作恐成公訴罪
時間: Fri Nov 4 17:53:59 2011
這樣說吧, 日本的ACG能有今天, 就是因為二次創,
因為二次創非常大幅度的滿足了:
"視聽者與視聽者之間的互動"
"視聽者對作品的互動/幻想"
"視聽者期待作品與作品之間的互動/幻想" (ps)
這是爲什麼 nico 要推出互動字幕....
光是 nico 搜尋魔法少女小圓, 就有超過一萬部影片,
這是多麼強大的推廣助力? 誰還記得07年日本方面製作的返禮?
這都是建構在二次創上....
再舉遠一點的例子, 好萊屋的影片產值夠大了吧, 但是能夠持續被人拿來探討,
能夠不停有粉絲前仆後繼投入, 說的出有幾部? 好比說之前的阿凡達,
電影看完了, 遊戲也破了, 然後呢? 你的感動能持續多久? 反而好比星際大戰,
這種不時的有各種SF宅投入, 做 cosplay 也好, 研究些有的沒的也好,
濫用經典台詞也好, 所以現在 "I'm your father" 的梗才會這麼經典。
(只是他們不需要用這種模式經營, 因為票房就是直接的收入來源。)
儘管如此, 成功讓菲律賓監獄也跳起涼宮舞的還是日本ACG產業啊。
我敢說, 沒有二次創, 日本ACG產業根本不會有今天的規模,
消滅二次創就是消滅摧毀日本ACG產業.... 不會讓他消失,
但倒退到20年前的規模一點也不奇怪。
ps. 以官方品而言, 有個很有名的東西, 叫做機器人大戰....
我個人不怎麼喜歡那遊戲, 但我相信這系列能歷久不衰, 就是在於作品之間的互動性
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◆ From: 122.116.38.133
※ 編輯: wahaha99 來自: 122.116.38.133 (11/04 18:01)
推 kira925:官方態度還是關鍵 前面我提過派拉蒙的例子 11/04 18:20
→ kira925:星艦系列歷久不衰就是官方鼓勵甚至協助二創 11/04 18:21
→ wahaha99:是啊 11/04 18:21
→ wahaha99:只是美國靠票房就賺飽了 後面的二創都是玩票的 11/04 18:22
推 kira925:否定的 沒有那些二創星艦不可能在1989年開拍TNG 11/04 18:23
→ wahaha99:我的意思是前期回收啦 ST應該上映完就賺到了吧 11/04 18:24
→ wahaha99:現在日本動漫這麼血汗...上映完就沒了那大概就真的沒了.. 11/04 18:25
→ kira925:TOS如果賺很大,派拉蒙就不會到20年後才開拍TNG... 11/04 18:25
→ wahaha99:好吧,你這樣講我就能理解爲什麼他要鼓勵二創 XDDDD 11/04 18:26
→ kira925:不完全是這樣 因為TOS後來二到四部曲的電影很賺 11/04 18:26
→ kira925:其實關鍵還是公司很開放,形成正向循環 11/04 18:27
→ wahaha99:不管怎樣,這是一個顯而易見的模式 11/04 18:27
→ wahaha99:藉由二創獲得好處的模式 11/04 18:28
推 kira925:沒錯 沒這些二創TNG到VOY的榮景根本不可能 11/04 18:29