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●13417 2311/04 sixpoint □ [舊聞] 迪士尼買驚奇公司 作者子女殺出搶版權 文章代碼(AID): #1EizqDQE 作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`) 看板: C_Chat 標題: [舊聞] 迪士尼買驚奇公司 作者子女殺出搶版權 時間: Fri Nov 4 20:39:36 2011 國際中心/綜合報導 蜘蛛人、鋼鐵人、X戰警等5000多個漫畫角色,到底能不能成為迪士尼成員之一,至今出 現變數!迪士尼上個月才出價40億美元收購美國驚奇娛樂公司,把旗下漫畫人物版權全都 納入版圖,不過現在「驚奇四超人」和「X戰警」作者的子女卻要求拿回父親創作的版權 ,並且要分享利潤,讓迪士尼公司對此相當苦惱。 上個月迪士尼才出價40億美元準備收購美國驚奇娛樂公司,把旗下漫畫人物版權全納入版 圖,不過半路卻殺出程咬金。許多漫畫原著的後代們,都接連要爭取版權,讓迪士尼公司 超頭疼。 上週「驚奇四超人」和「X戰警」作者柯比的子女,紛紛寄出45份終止版權通知給驚奇與 迪士尼公司以及所有曾使用過柯比漫畫人物的片廠,並要求在2014年後拿回版權。至今, 迪士尼花大錢買下驚奇娛樂公司,但柯比後代也擁有版權的話,他們就不用經過迪士尼公 司同意,就可直接授權給其他片廠或分享相關電影、電玩利潤。 目前最受大眾矚目的,就是超人作者席格爾的後代也要求收回版權,經過一審判決後,席 格爾後代勝訴,使得華納公司花錢再上訴。目前驚奇娛樂的版權細節相當複雜,像是旗下 的浩克版權屬於環球樂園蜘蛛人永久版權屬於SONY,而x戰警和驚奇四超人則由福斯擁 有。 迪士尼原本想砸下台幣1316億元買下驚奇公司,沒想到最後竟被原著作者的子女給擺了一 道,因漫畫英雄版權實在太過複雜,市場認為,迪士尼這筆收購案恐怕會越來越困難。( 新聞來源:東森新聞記者李怡慧、卓琮凱) 原文網址: 迪士尼買驚奇公司 作者子女殺出搶版權 | 國際新聞 | NOWnews 今日新聞網 http://www.nownews.com/2009/09/23/334-2509770.htm#ixzz1cjrEQ700 --- 因為這是舊聞 最後敵視你還是收購完成了 但是從這邊就能很清楚的看到美國和日本版權的不同 作者的版權創作權在哪裡?完全沒有 只要作者把點子「賣」給了公司 那這就不是他的產物 而是公司的 超人的原作者Jerry Siegel跟Joe Shuster當年把超人賣了 兩人只拿到130 US 之後光一部超人電影就不知道賺了幾億 但是原作者有拿到任何好處嗎?對不起 沒有半毛錢 反過來說 現在他們的子孫拿到「超人的版權」 意味著什麼? 如果不經過他們的允許(譯:不給足夠的錢) 那一切跟超人有關的商業行為 包括電影漫畫等都是「侵權行為」 他們都有這個權力(和99%勝訴的可能)來告死華納 這種我們看來可說是「病態」的創作方式 在米國而言是再正常不過的 每個當時沒有撈到好處的原作者(或其後代子孫)都會要求分一杯羹 但在日本這是可能的嗎? 會出現把作品的版權這樣跟公司交易的大概也只有「矢立肇」這種集體創作了吧XD 真要說我還想不到有任何人是循米國模式來創作的 所以這種著作權法在日本真的可行嗎? 答案我想也是否定的 -- 己の無知無能さ政治的 あるいは世論的な言葉で飾り立てることは                  あなたの人格を貶めることにしかならない。 その行為はテロリストにも劣る。 お願いです。  その善意は、身近にあるか弱き者たちへ向けて欲しい。 真の善意を彼らに与えて欲しい。                         COMIC LO 2006年07月 裏表紙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.141.36
wahaha99:但我從不低估日本政客的愚蠢 11/04 20:43
wahaha99:台灣政客至少還會讀空氣, 日本政客連讀空氣都不會 11/04 20:43
否定的 他們都知道日本宅宅再怎麼罵也不會出來投票 還不如盡情的打壓來換得保守團體的更高支持 ※ 編輯: sixpoint 來自: 112.104.141.36 (11/04 20:47)
chenglap:當法院繁榮, 一街都是神經病. 11/04 20:47
long20201:有沒有蠢到搬磚砸腳這種人.... 11/04 20:47
sabotage:政治本來就是換來換去,就看那些人想要用這個協定換什麼 11/04 20:47
long20201:尤其是政客蠢把自己國家的產業給毀了 11/04 20:47
重要性:政黨的得票率/支持率>>>>>>>>國家的產業 這點放諸四海皆準 ※ 編輯: sixpoint 來自: 112.104.141.36 (11/04 20:49)
chenglap:很多從政的都是二世祖三世祖, 他們的世界根本脫離基層. 11/04 20:48
chenglap:他們的人生跟其他人根本不同, 自然麻木不仁. 11/04 20:49
kerry0496x:偏偏宅宅不投票啊..╮(﹋﹏﹌)╭.. 11/04 20:49
kiddingsa:在日本沒辦法發展自然會在別的地方找到出路 11/04 20:50
chenglap:他們不見得不投票, 政客也不見得立即翻開底牌給你看. 11/04 20:50
chenglap:不要少看這種威脅力, 想想香港電影今天變成甚麼德性. 11/04 20:50
chenglap:日本漫畫今天繁榮如斯, 不見得不會是明天的香港電影. 11/04 20:51
long20201:有人瞭解香港電影的相關嗎? 11/04 20:51
kiddingsa:香港電影阿 確實消失很久了 11/04 20:51
long20201:不要連娛樂這東西都被剝奪啊 11/04 20:52
chenglap:環境一改變, 產業也會衰亡, 不是滅絕, 但大規模縮減. 11/04 20:52
long20201:有人有內幕嗎?還是小道? 11/04 20:52
chenglap:正是廉價娛樂才要剝奪, 你何時見會剝奪地產商和珠寶商? 11/04 20:52
chenglap:跟內幕無關, 就是單純環境改變的連鎖效應. 11/04 20:53
chenglap:香港的環境改變了, 港片就這樣蕭條下去, 日漫也一樣. 11/04 20:53
wahaha99:chenglap切中要點 很多人以為只是二創同人沒了 11/04 20:53
wahaha99:沒這麼簡單... 11/04 20:53
sixpoint:C大的比喻相當有說服力 11/04 20:53
long20201:所以說今天的這些新聞,不只影響二次創,可能會改變環境? 11/04 20:56
chenglap:漫畫不會滅絕, 但不等於不會蕭條. 11/04 20:56
chenglap:影響了二次創作, 不就已經改變了環境了嗎? 11/04 20:56
chenglap:就像人類拿走了兩個腎, 不會立即死, 但還能健康下去嗎? 11/04 20:57
NewStrip:就算蕭條 反正三本柱也不會被影響XD 11/04 20:57
kiddingsa:這是日本的問題 其他地方的人就算急到火燒屁股也沒用的 11/04 20:57
chenglap:就像港片還有無間道, 還有周星馳一樣. 11/04 20:58
chenglap:我覺得國際化的時代, 很多事已有力量超越國界. 11/04 20:58
kiddingsa:再者 網絡的力量被過分誇大 公司組織卻被過分低估 11/04 20:59
chenglap:像 2ch 是日本的網站, 他卻註冊了在新加坡. 11/04 21:00
kiddingsa:實是不覺得同人消失會對整體的ACG環境造成多少影響 11/04 21:00
chenglap:我則相反, 中華傳統智慧, 就是每下愈況. 11/04 21:00
chenglap:上層的東西是從下層支撐起來的, 日漫是由A漫支撐起來. 11/04 21:00
chenglap:下層不穩固, 上層就會像積木一樣崩潰. 11/04 21:01
NewStrip:會有影響啦 但是說實話 前排的還是不會被影響到 所以囉.. 11/04 21:01
kiddingsa:現在大家耳熟能詳的作品多半是透過商業的大眾宣傳 11/04 21:01
chenglap:這是我分析事情的一個基本原則. 11/04 21:01
kiddingsa:而非小眾的同人作品傳播而來的吧 11/04 21:02
chenglap:日漫的環境隨時間而變, 商業模式也有多番的變化. 11/04 21:02
chenglap:同人的繁榮本身就是火之七日間後年代的副產品. 11/04 21:02
kiddingsa:個人認為同人與原作之間的關係並非階層式的 而是網絡的 11/04 21:02
chenglap:沒有同人市場去作為微薄創作者的副業, 他們唯有離開此行. 11/04 21:03
chenglap:多少底層創作者, 正職根本養不活自己, 得靠同人補貼. 11/04 21:03
kiddingsa:並沒有上下層之分 只有中心與外圍之別 是離散的 非連續 11/04 21:04
chenglap:他們的關係, 是唇亡齒寒的. 11/04 21:04
kerry0496x:C大的比喻太棒了 11/04 21:06
hollynight:C大說的就像棒球吧 沒有甲子園 哪來的強大日職 11/04 21:11
gp99000:認角色 跟 認作者風格 兩者的差別嗎? 11/04 21:11
chenglap:香港的足球曾經是亞洲第一, 打掉了基礎就衰退成無人知曉. 11/04 21:12
hollynight:就像台漫 有了斷層後 後面就被日漫消滅了 11/04 21:12
chenglap:作為香港人, 殺雞取卵會導致甚麼, 我們經驗深刻.... 11/04 21:12
gp99000:說老實話,香港電影現在的笑點,我一直在想說是不是偏中國化 11/04 21:13
gp99000:才讓我覺得不好笑 11/04 21:13
chenglap:是整個結構問題, 你看最近有甚麼新的港星好看的? 11/04 21:15
chenglap:又看看裡面有多少是二世祖三世祖, 就知道問題在根部. 11/04 21:15
kiddingsa:根部的獨立創作者並不會因為沒得模仿就消失吧 11/04 21:17
chenglap:會, 同人容易賣, 原創很難. 賣不出去活不成就消失. 11/04 21:18
chenglap:臺漫的作者就是面對這種情況. 11/04 21:19
chenglap:會畫的人不少, 但靠漫畫生存下去的人卻極少. 11/04 21:19
godivan:我是覺得二創很容易去吃原作者的豆腐... 11/04 21:20
godivan:吃定對方不會對你怎樣就拼命的拿來用.... 11/04 21:20
wahaha99:這就是二創啊 腦補具現化 滿足一些想腦補的視聽眾 11/04 21:21
wahaha99:這種滿足動作可不能由原作來做.... 11/04 21:21
kiddingsa:我想 C大所指的 主要是集中在畫 這塊上面 11/04 21:22
wahaha99:其實整個動漫產業都受惠於這種腦補 11/04 21:22
godivan:我的意思是說 元作對二次創有動作就用"老子是來幫你宣傳" 11/04 21:22
godivan:這大旗來對自己護航... 11/04 21:22
kiddingsa:但ACG並不是只有作畫 還有劇本 音樂 程式 等很多方面 11/04 21:22
chenglap:其實我的意思是, 這是一個互惠共生的食物鏈. 11/04 21:23
kiddingsa:以音樂來說 知名的作家就那麼幾個 但有因此影響到整體 11/04 21:24
chenglap:一個鏈一斷掉, 很多人就會很難找到發揮的機會. 11/04 21:24
kiddingsa:的素質嗎? 11/04 21:24
chenglap:知名的底下是有很多無名的歌手在酒廊演唱別人的歌. 11/04 21:24
chenglap:如果說所有酒廊都不准唱歌, 一定要自己作. 11/04 21:25
chenglap:這些歌手就真的會死光光. 11/04 21:25
chenglap:程式方面... 呃, 我是做遊戲的吧? 11/04 21:26
godivan:我只覺得 兩邊的心態其實都有點問題... 11/04 21:26
chenglap:你知道我做民國無雙, 搜集音樂美術元件有多痛苦. 11/04 21:26
chenglap:就知道為何同人遊戲在臺灣這麼少人做... 11/04 21:26
chenglap:若沒有這些東西, 我會寫程式, 遊戲也不可能完成. 11/04 21:27
kiddingsa:你的苦心是眾所共睹的 但是...容我問個非常白木的問題 11/04 21:27
chenglap:而財團說不做單機, 臺灣的單機就死光了. 11/04 21:27
chenglap:如果要靠商業投資, 民國無雙根本不可能存在. 11/04 21:28
chenglap:因為根本不會有任何財團想要做這種遊戲... 11/04 21:28
kiddingsa:您這類個別的小創作者消失了 會對BZ等大型商業團體產品 11/04 21:28
kiddingsa:造成甚麼影響嗎? 或者是對他們的生產過程造成甚麼影響嗎 11/04 21:28
chenglap:BZ 當初也是小創作者, id software 也是. 11/04 21:29
chenglap:今天他們成功了變大, 但他們不會大到永遠. 11/04 21:29
chenglap:某天他們還是會倒下... 但新的小創作者卻死光了. 11/04 21:29
chenglap:那就是青黃不接, 後繼無人, 美國電子遊戲界就發生過一次. 11/04 21:30
chenglap:1983 Video Game Crash, 結果自毀長城. 11/04 21:30
godivan:我認為這種小創作者不想做大只想用免費資源下去也是青黃 11/04 21:30
godivan:不接 11/04 21:30
godivan:我只想問您 您只是滿足於同人遊戲就夠? 11/04 21:31
chenglap:小創作者要做大, 就需要資金. 11/04 21:31
chenglap:如果你連他們最基礎生存的市場都吃掉, 何來資金呢? 11/04 21:31
chenglap:沒有資金, 又何來做大的可能呢? 11/04 21:32
PsycoZero:你要多少直接說,paypal還是跨海轉 11/04 21:32
godivan:我一直覺得二次創作者也是依附著原作者寄生 11/04 21:33
godivan:大的不願意出 小的又不願意付錢...恩恩 11/04 21:34
chenglap:有 paypal. 不過我理解到沒錢是有志難伸. 11/04 21:34
PsycoZero:有paypal好辦,問題是我沒有信用卡... 11/04 21:34
chenglap:你就算捐錢給我, 我會感謝你的心意, 但要讓遊戲能持續 11/04 21:35
chenglap:我需要的是相信單機市場未來的投資者, 更需要的是信心. 11/04 21:36
chenglap:在臺港這種爛掉了的市場, 我更珍惜日本已有的市場. 11/04 21:36
chenglap:今天我們還能去日本擺個同人攤分享一點點. 11/04 21:36
chenglap:如果他們的都爛掉了, 我們連最基層的水喉也會斷掉. 11/04 21:37
kerry0496x:所以才說資本主義對新進者不公平啊,如果法律又不保障 11/04 21:37
kerry0496x:新進者,會很危險 11/04 21:37
kiddingsa:投資平台的不完善 並不代表法律的灰色地帶就能合理化 11/04 21:37
chenglap:那時生活逼人, 唯有放棄創作, 幫有錢人做垃圾糊口. 11/04 21:37
godivan:基本上著作權法已經算是在保護新進者了 11/04 21:37
kiddingsa:這和不給兵餉 以戰養戰一樣 不是長久之策吧 11/04 21:38
PsycoZero:理論上 11/04 21:38
chenglap:實際上根本拿不到錢... 哪來的保護呢. 11/04 21:38
godivan:我強調"並不是著作權法在保護企業主 而是商業行為在保護" 11/04 21:38
chenglap:甚至我們時刻要提防有人抄完你之後, 反過來告你侵權. 11/04 21:38
godivan:商業行為買斷 11/04 21:38
godivan:這就是另外一個問題:"XX蟑螂" 11/04 21:40
chenglap:如果把景況做到, 去到哪條都是死路, 大家只有放棄了. 11/04 21:40
godivan:這法令沒有了話 更不用講籌措資金了 11/04 21:40
chenglap:有能力, 有想法, 卻家裡沒錢, 就踏不過門檻. 11/04 21:41
chenglap:不是要消除它, 但那不應該是針對底層創作者的. 11/04 21:41
chenglap:但這種法令卻從來都對抗不了盜版商. 11/04 21:42
chenglap:簡單一點, 看看: 伊莉. 11/04 21:42
godivan:所以我才講 兩方面的心態都很奇怪 11/04 21:43
chenglap:但法律是不會只掃心態奇怪的人, 而是掃死所有人. 11/04 21:43
kiddingsa:大概是因為我站在玩家的立場所以才會這麼無感吧 11/04 21:48
chenglap:嗯, 我是站在見證過我所愛的港片和港漫的衰落而說的. 11/04 21:49
godivan:我是就最近一些人的發言有感而發 11/04 21:51
godivan:一邊被取締就高喊"我是幫你做免費宣傳耶" 11/04 21:51
godivan:一邊堅持使用者付費... 11/04 21:52
chenglap:我兵行險著, 我找的是共產黨文化部幫我做宣傳... 11/04 21:53
chenglap:其實大家都理解共存共榮的道理, 事情就沒那麼麻煩. 11/04 21:53
Gravity113:樓上是某種意義上的強者... 11/04 21:53
Gravity113:說到港片,怎麼覺得港片的強暴片段特別多? 11/04 21:54
chenglap:大概是中了綱本志朗的咒吧. 11/04 21:54
chenglap:自己能生存, 就無謂絕人生路. 11/04 21:55
godivan:兩邊都堅持自己的行為是合理的 最後就是互滅 11/04 21:57
chenglap:貪字得個貧. 11/04 21:57
sixpoint:赤松本身就是從同人起家的 所以他能瞭解那創作狀況和困境 11/04 22:01
sixpoint:而上頭那些沒有經歷過的人 就不用多說他們會怎麼想了 11/04 22:01
chenglap:我欣賞他的地方, 就是這種飲水思源的心態. 11/04 22:02
sixpoint:看向現在赤松為了其他創作者設立的J-comi就是最好的例子 11/04 22:09