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●13877 511/06 eva05s □ [閒聊] 廢寢忘食的刺客調教-姊妹會 文章代碼(AID): #1Ejdip1E 作者: eva05s (偽黑) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 廢寢忘食的刺客調教-姊妹會 時間: Sun Nov 6 20:18:56 2011 想不到有錢可以買遊戲的日子竟然是在當兵前..... ** 以下不捏劇情來談談刺客教條-兄弟會 媽的真是太好玩了啊! 能讓我無視LOL無視新番甚至連PTT都不上了死命玩下去的作品果然只有刺客系列啊 開頭的動作場面依然流暢,歷史建築依然寫實漂亮 首先是商店方面 在刺客二大受好評的投資系統在本作又更加強化 雖然這變動幾近麻煩可該死的我還是一邊抱怨一邊覺得很開心的去蓋商店修古蹟啊(抱頭 比較討厭的該屬某些道具需要商店任務才能解鎖 而商店任務所需道具又很難找 不靠調教出來的姊妹們恐怕不好得手這點吧 除此之外商店系統可以說非常優秀 銀行能存的錢也變多了,可喜可賀可喜可賀 而在戰鬥方面 除了新增從一代開頭影片就出現但直到本回才能使用的十字弓外 (無聲發射的十字弓出現後聲音超大的袖槍基本上就被我封印了....) 最重要的該屬處決技和反擊技的變動 除了動作的修正外 長劍增加了與袖槍的處決連動 短劍則和飛刀連動(我還是沒能試出來該怎麼連動) 而且是不實際消耗彈數的 看到長劍反擊最後是用帥氣的袖槍爆頭真是讓人激昂無比 順帶一提本回的反擊技不曉得是EZIO年老但技巧上升還是怎樣 基本上無論任何武器在一般情況下幾乎都是反必死 大開無雙不再是袖刀專利 特殊任務方面則因應城市建設增加了妓女/竊賊任務 而前作的刺客陵墓迷宮在本作則以ROMULUS聖殿的名義再現 比之前作要更為複雜,時而插入複數道路迷惑選擇 加上本作新增的同步率設定:達成特殊條件完成任務增加和EZIO的同步率 讓任務解起來更有挑戰性也更討人厭.... 那個8分鐘破迷宮太痛苦了吧.....(死) 至於大家都一致覺得不好看的姊妹會系統... 因為我才剛玩到第四章正開始收姊妹所以還不是很熟 等到有點心得了再來聊吧 ** 喵的我這樣24日以前能把想跑的遊戲都跑完嗎........ -- なんだと!?あんな自由だの正義だの、 どこかの国が大好きそうな言葉を冠した機体一緒なするな!                             BY 五月姬 《シキガミ》 http://i.imgur.com/jMtxh.jpg http://i.imgur.com/plAoX.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.6.199
k820:刺客調教姊妹!? 11/06 20:19
k820:放血可以讓感官靈敏度增加喔 (被拖走 11/06 20:20
KamijoToma:樓上真糟糕(捏鼻 11/06 20:22
gp99000:袖槍要用在空曠視野,小偷遠到弩射不中的情況下 11/06 20:23
Hydran:要增加感官靈敏度不是遮眼就夠了嗎? 11/06 20:24
k820:可是遮眼就沒有刺客的感覺了 又不是惡魔獵人 11/06 20:32
aezakmil:要一觸發反擊技就可以無限地連殺下去,被多人圍毆清很快 11/06 21:27