作者: plamc (普蘭可) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 洋人:為何JRPG還在解救世界,不膩嗎?
時間: Wed Nov 9 20:28:05 2011
※ 引述《yusaku (yusaku)》之銘言:
: 這個作者表示,故事不要再去解救世界了,改為
: 主角為了自己的旅程為目的。為了自身成長挑戰
: 迎面而來的各種風險、困境。
這位仁兄這樣一批下去,也打到歐美RPG啦,譬如說Bioware的「質量效應」
獅子頭的「神鬼寓言2」,當然,「為了自身成長挑戰迎面而來的各種風險、困境。」
兩片劇情裡都有,但是這兩片也還是有要解救世界啊....
(前面已經有人說過「上古卷軸」「闇龍紀元」就不重複提了)
: 以去年大受歡迎的Red Dead Redemption為例,
....碧血狂殺說是RPG好像有點勉強吧XD
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