推 Habanero:日本的定義....小孩子才有成長空間,才有未來 11/09 20:43
→ Leeng:大人都是渾蛋 難怪走不出中二 11/09 20:44
→ Habanero:再加上現實中的日本成年人基本上就是沒有未來的寫照 11/09 20:44
→ Habanero:遊戲這樣作才會引起共鳴,只是走向國際化的今天 11/09 20:44
→ Habanero:外國人不能接受也是可以理解的,民情不同 11/09 20:45
推 asdf96:不過我不知道是哪邊比較經不起考驗O_O. 11/09 20:46
→ cjxx:不能同意二樓更多了 大人講場面話:虛偽 大人鬥智:黑暗 11/09 20:50
推 chikasa:中二無腦其實更讓人討厭而已 11/09 20:51
→ asdf96:需要再重複嗎? 11/09 20:54
推 egg781:上次聊歐美/日本RPG,似乎有人說日本公司沒那個成本和人力 11/09 20:55
→ egg781:去做像歐美這種自由度高,多結局多分歧的RPG 11/09 20:56
→ eva05s:我想跟成本或人力無關...純粹就是不想作而已 11/09 20:56
→ egg781:我可以理解做多分歧的難度,但問題就是,這樣真的比較好玩... 11/09 20:57
→ egg781:各種不同的抉擇和結局~還會引起玩家間熱烈的討論 11/09 20:58
推 x2159679:BAD END~BAD END~ 11/09 21:09
→ superrockman:樓上是不是少了BED END?XD(喂喂喂喂) 11/09 21:12
推 diablo81321:大宇雙劍哪有很沙文主義 11/09 21:14
軒轅劍肆代中莫名其妙的用撒旦當幕後魔王角色,不就有諷刺西方的意思。
而且明明表面上講求中國武俠,可是卻偷用科幻元素,以此來彰顯古中國是科技強大的國
家。
這不就是明示中國沙文主義嗎?
→ scotttomlee:雙劍是台灣時期做的還是中國時期做的? 11/09 21:19
→ scotttomlee:不顧我只知道大宇(在台灣時)的阿貓阿狗很棒XD 11/09 21:19
→ diablo81321:仙劍從三開始是大陸製作 11/09 21:37
→ diablo81321:軒轅我忘了 11/09 21:37
※ 編輯: tarantella 來自: 163.30.65.214 (11/09 22:39)
→ talan:軒轅的單機作全部都是台灣開發 11/09 23:53
→ fesiawind:原PO說的那個是軒轅劍三 11/10 11:25