→ simpleclean:看起來會玩到睡著 11/10 11:47
推 jojohibs:過了十幾年之後還是要做成這種頭頂視角啊 11/10 11:50
推 johnny10724:我覺得做得很棒啊 11/10 11:50
推 justice00s:感覺好像挺無聊的 說老實話 11/10 11:57
→ yayaha:感覺就像是畫面比較好得diablo2= = 11/10 11:59
推 a0925313803:3D頭頂視角 說不出的怪 = = 11/10 11:59
→ s963870:感覺D3如果做不夠好會被天堂分走不少市場 11/10 11:59
推 blackone979:畫面跟遊戲方式感覺在打D3的臉 11/10 11:59
→ yayaha:白爛死了,前面那段根本是詐欺,後面才是真的= = 11/10 12:00
→ Gravity113:畫面強化的泰坦任務 11/10 12:03
推 ysanderl:頭頂視角倒還好 只是畫面一直拉遠拉近看了很煩 頭易昏 11/10 12:03
→ DooDooLoo:越看到後面 就覺得跟D3越像= = 11/10 12:03
推 SHINUFOXX:開頭那熟悉的音樂讓我鳥肌了 11/10 12:04
推 UtsuhoReiuzi:D2+1... 11/10 12:06
推 xxx60709:天堂永遠:我們將成為暗黑3殺(ry 11/10 12:06
推 ysanderl:不過遊戲嘛 還是等出了再說 遊戲性好不好玩比較重要... 11/10 12:07
→ yayaha:想想戰陲online之前說過的話吧 誤.-. 11/10 12:07
→ jojohibs:我有一種他們會把pvp做成dota模式的感覺 還可以當噱頭 11/10 12:09
推 tsunamimk2:那不就wow的競技場.... 11/10 12:10
→ tsunamimk2:或者說阿拉希.... 11/10 12:10
→ PsycoZero:人生苦短,如果我吃飽太閒的話會想玩 11/10 12:20
→ PsycoZero:問題是我現在就吃飽太閒... 11/10 12:20
→ kofkey717:安啦,以後你就沒時間玩了XD 11/10 12:28
推 forever9801:只有我覺得那個發技能的方式很酷嗎XD 11/10 12:32
→ yayaha:那只是把拖曳的軌跡畫出來而已 11/10 12:37
推 sionxp:很像D2的最後一章的城鎮 視角好像可調?? 11/10 12:41
→ sionxp:打擊感有作出來 打到螢幕會震一下 11/10 12:42
→ rofellosx:可以用滑鼠軌跡出招!!自從n年前 銀焰洗劍錄有這麼做過之 11/10 12:43
→ rofellosx:後就再也沒看過有遊戲使用 11/10 12:44
→ rofellosx:不論硬體需求 畫面表現上略勝 D3了... 11/10 12:44
→ nawussica:國外有喔 老梗 有沒有聽過吹笛子生物會反應的? 11/10 12:45
→ rofellosx:不知道是BZ進步太少還是NC進步太多.. 11/10 12:46
推 hollynight:跟D3很像 我不喜歡他利用畫面震動來表現打擊感 頭會暈 11/10 12:54
推 gekisen:韓國遊戲品質依然很高呢 但這嚴重的既視感wwwwwww 11/10 12:57
推 hollynight:BZ真的要加油 Diablo like遊戲越來越多 BZ這麼有信心? 11/10 13:02
→ q0r0p:震動應該可關掉 不過用軌跡來做動作 感覺不管走哪個平台 11/10 13:02
→ q0r0p:都可以移植了 體感 行動平台 觸控式螢幕都可 11/10 13:03
→ q0r0p:用PC玩搞不好準備觸控版比用按鍵還方便 11/10 13:03
推 hollynight:我也覺得那個滑鼠手勢很不錯 準確度還是用滑鼠最準 11/10 13:05
→ hollynight:觸控板的罩門還是準確度不佳 手指太粗了 除非用觸控筆 11/10 13:06
推 gekisen:看完了 真的相當優秀阿! 11/10 13:08
推 hollynight:單看遊戲影片的話這比D3還吸引我 希望BZ在遊戲性上加油 11/10 13:10
推 gekisen:D3真的要加油了ww 11/10 13:10
→ Gravity113:善與惡的 miracle 都是用軌跡發動的 11/10 13:17
→ Gravity113:不需要按滑鼠,只要畫出對應的軌跡就會發動 11/10 13:17
→ Gravity113:然後左鍵扔出去、右鍵取消 11/10 13:17
→ Gravity113:撿東西來扔的話還要從後往前拖曳才能丟得遠 11/10 13:18
→ Gravity113:2001年的遊戲 11/10 13:18
→ Gravity113:另外,這弓箭手的攻擊打擊感比什麼惡魔獵人好多了... 11/10 13:29
→ Gravity113:一坨一坨的穿過去我都懷疑那怪物是怎麼死的... 11/10 13:30
→ q0r0p:而且弓手的魔力條是彈藥阿!!! 11/10 13:30
→ Gravity113:魔力彈我可以接受XD 11/10 13:30
→ Gravity113:這款在動態編輯下的心思看得出來絕對不少 11/10 13:31
→ Gravity113:而且畫面不會像 D3 為了"暗黑"就把亮度調得超低 11/10 13:31
→ Gravity113:每次看實況都覺得好難過,我半夜關燈偷玩D2都沒那麼黑 11/10 13:32
推 rofellosx:BZ Fan表示: 11/10 13:33
推 hollynight:亮度問題 看實況不是很準 亮度還要把環境考慮進去 11/10 13:37
→ Gravity113:官方的遊戲影片也很暗... 11/10 13:38
推 castlebug:怎麼辦 我竟然覺得影片中遊戲畫面和操作都做得很好ORZ 11/10 13:54
→ Gravity113:那就承認這個事實,Bz不是唯一解 11/10 14:07
推 yeary2k:我想到了俠盜列車手......十年前的那種 11/10 14:23
推 ucherey:這個看起來真的很不錯啊 尤其那個攻城戰令人熱血沸騰 11/10 14:49
推 ucherey:法師可以把敵人吹起來丟下去 比其他遊戲的法師更像個法師 11/10 14:54
→ Gravity113:弓箭手的箭可以釘人啊! 11/10 14:55
推 moocya:Bz本來就不是唯一解…是其他公司太鳥 11/10 15:04
→ Gravity113:風水輪流轉,時候快到了 11/10 15:18
→ rofellosx:bz本來不是唯一解 很多好玩的遊戲都歐美作的. 11/10 16:05
推 GroundWalker:只是有很多人只認BZ而已 11/10 17:01
推 madeinheaven:D3看起來遜色很多 11/10 20:04
→ tsukasaxx:暗黑系列本來就不是強在畫面上吧@@ 遜色在哪呢? 11/10 20:42
→ ucherey:姑且不論軌跡操作 單從與場景物件的互動來看 暗黑真有點遜 11/11 10:58