→ sdfsonic:溫馨 11/11 12:54
推 chenglap:事實上, 如果我有機會開遊戲公司, 也希望做到如此... 11/11 12:55
→ chenglap:不過我是做開發的不是做代理的, 做不到全套完成. 11/11 12:56
我突然想到一件事,
九月初我去台北,捷運的電視板上也有LOL英雄聯盟的廣告。
GGC幾乎在一塊遊戲所有能行銷的方向都全盤掌握了...
然後顯卡事件聲望達到一個高峰點被戲稱為佛心公司、慈濟聯盟,
那次就我所知真的有吸引到不少人投錢進去這塊"免費遊戲"
當花錢提升遊戲品質->玩家花錢-> 以及花錢行銷->吸引更多玩家->
達到良性循環時,真的很難不把遊戲做大。
只是這幾年做到這良性循環的公司又有多少...
※ 編輯: ZMTL 來自: 163.22.25.200 (11/11 12:57)
推 wizardfizban:這倒不一定 EU流的出現讓LoL的戰術變的很死 11/11 12:57
推 wizardfizban:再不改掉的話 LoL一定會掉 11/11 12:57
→ ZMTL:已經在改了 11/11 12:58
→ ZMTL:至少官方有意願在做,這次不成功就改到成功為止 11/11 12:58
※ 編輯: ZMTL 來自: 163.22.25.200 (11/11 13:01)
→ chenglap:即使自主開發, 行銷成本有時會佔整個企劃四五成的成本. 11/11 13:00
推 sdfsonic:對遊戲不熟 問一下這遊戲的營收主要賺甚麼? 11/11 13:00
英雄造型:
大家都不喜歡跟別人一樣吧?
玩久了對一隻角色有愛自然想與眾不同告訴其他人我不是菜鳥,
這時候無能力加成的外表造型就派上用場了。
英雄、符文頁:
蛤?可以用遊戲幣為什麼要花台幣?
因為台幣100塊的東西你不是重度玩家的話你可能要賺一個禮拜。
不過用台幣買快速獲得會讓你比較強嗎? 不會。只是選擇比較多。
→ Xavy:LOL是免費遊戲阿 11/11 13:01
→ chenglap:售賣虛擬物品. 11/11 13:01
※ 編輯: ZMTL 來自: 163.22.25.200 (11/11 13:04)
推 cloud7515:主要就是賣英雄或SKIN吧 11/11 13:02
→ cloud7515:英雄可以慢慢存IP買 可是SKIN就只能用錢買了 11/11 13:02
→ chenglap:那公司能夠和硬體商有關連才是強大的地方. 11/11 13:02
→ chenglap:顯卡這種東西本來就未必賣得出, 變成禮物卻很強大. 11/11 13:03
推 milkfox:禮物的價值不是在金錢而是在態度 當其他家公司連公開道歉 11/11 13:07
→ milkfox:都辦不到的時候 GGC這一手法... 可謂慈濟聯盟 11/11 13:08
推 SSZERO:跟目前市面上其他的代理商相比..高下立見XD 11/11 13:09
→ SSZERO:好遊戲加上代理商有真正在做事..花點錢支持一下很OK啊(爆 11/11 13:11
推 chenglap:確是做生意做的是人心. 11/11 13:11
推 longtimenoc:S音的問題瘋法可以完美幫你解答wwww 11/11 13:11
→ SSZERO:趁之前活動刷了2500..就當做繳半年月費,上班族沒時間賺IP 11/11 13:13
→ Xavy:瘋法:英雄聯盟是個免費遊戲。 11/11 13:14
推 sdfsonic:好奇而已 即時戰略類的我都沒辦法玩 調性不合XD 11/11 13:15
→ dreamq:DOTA雖然是即時戰略衍生出來的遊戲類型 不過.. 11/11 13:20
→ dreamq:現在的特性比較像是ARPG+戰略混合 ARPG 成分比較重 11/11 13:20
推 leonh0627:之前說顯卡月中才會送出 這幾天就來慢慢等了 11/11 13:26
→ robo3456:已經有板友有收到了 11/11 13:26
推 xrayxrayx:我相信GGC想在LoL這塊重過新生 11/11 13:27
→ LABOYS:對啊,某方面就直接吸收三國信長玩家。 11/11 13:28
→ xrayxrayx:但是多年來打魔獸對他的印象只有黑和糟糕 11/11 13:28
→ robo3456:目前表現還滿不錯的,riot精神大部分都有學到 11/11 13:29
→ xrayxrayx:他們當年已經毀了三國,現在信長也差不多 11/11 13:29
→ ZMTL:差別在三國信長從來不是GGC代理也沒直接收入 11/11 13:39
→ xrayxrayx:三國信長名義上早就是GGC旗下遊戲 11/11 13:46
→ xrayxrayx:只是隔了一個由GGC自己委任,叫作者的人在中間 11/11 13:46
→ xrayxrayx:GGC為了更大控制權,背後的分化與陰謀沒少過 11/11 13:47
→ satheni:三國信長那個也不過是提供平台吧.... 11/11 14:03
→ Gravity113:第一點有問題,巴哈高人氣是怎麼來的? 11/11 14:04
LOL在完全沒代理消息時就在前20名了,
真要說也只能說遊戲做的很棒。
對於一塊沒代理就上榜的OLG正常人都會有好奇吧,
加上GGC在一CB就瞬間穩定在美版的玩家客源引導回台灣,
滾雪球效應下一個拉一個也就瞬間拉攏這批有興趣但尚未接觸的玩家。
當然遊戲在台灣上市之前就一直有巴哈的情報資料了。
然後你必須知道一點,八成以上的新OLG無論好壞基本上都可以上過前五名一陣子,
因為一個新鮮的東西總是很吸引人,
搭配GGC的行銷推廣成功的留下這批人氣而已。
推 q0r0p:橘子本月的問卷調查就問說 您是否有聽過黑橘呢? 11/11 14:21
推 Dimitre:其實Garena服務會好 也是有點受到原公司riot影響 11/11 14:23
推 hipponi:你說的是Bz的dota還是Valve的dota2? 有差別喔XD 11/11 14:43
→ hipponi:雖然還不知道Valve的dota2會不會收費 但是Bz的得有SC2 11/11 14:43
※ 編輯: ZMTL 來自: 163.22.25.200 (11/11 15:10)
※ 編輯: ZMTL 來自: 163.22.25.200 (11/11 15:14)
→ Gravity113:喔喔~ 11/11 15:50
→ KMSNY:吸收了一堆信長三國的阿 11/11 16:19
推 VG07:說GGC毀了信長 倒不如說信長在wc3的框架下 極限就是在那 11/11 16:47
→ VG07:開圖 中離 巨集 這已經嚴重影響遊戲最基本的公平性了 11/11 16:48
→ doomleika:很多原因倒因為果了 11/12 12:36
→ doomleika:GGC之前還有GK文被抓包.. 11/12 12:37
推 Kendai:Retty跟Mom的LP要被你捧到腫起來了 12/02 02:37