●15846 811/14 mikeneko R[問題] 鋼彈age的問題在那?
文章代碼(AID)#1EmDkOK7
作者: mikeneko (三毛貓) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 鋼彈age的問題在那?
時間: Mon Nov 14 17:12:53 2011
故事發生在殖民地 - 真心鎮的某個上午,主角菲利特被身為鋼彈技師的爺爺
叫去開發室,要他從三架分別是紅、藍、綠的鋼彈手中選出一架,作為冒險的
伙伴。就在菲利特打算挑火紅色的鋼彈時,既是好友也是競爭對向的迪傑跳了
出來,一把搶走了水藍色的機體。
「菲利特!我會比你早一步成為鋼彈大師的,你給我等著瞧!」
迪傑落完狠話,順手抓了幾個鋼球,往鎮外跑去。
而鋼球正是爺爺新開發出來的科技,可以把鋼彈收納進鋼球之中,等到要駕駛
時,只要將鋼球扔出去,大喊鋼彈的名字就能召喚出來。如果碰到了野生沒人
駕駛的鋼彈的話,只要將對方機體打到冒煙,再丟出鋼球,順利的話便可以收
服為己用。
聽完了爺爺的說明,菲利特帶著全新的伙伴,往下一個冒險旅程前進。
--
第一話 完
TO BE CONTINUED...
: ※ 引述《windhsu (小太極)》之銘言:
: : 先說,age我事前知道是子供向的,所以一集也沒看
: : 不過前二天看到有一台299日元的age玩具,是有沒有這麼慘啊?
: : 日野不是lv5的社長嗎?他該不會把閃電11人那一套拿來作鋼彈吧?
: : 請問有沒有人可以知道這個age怎麼會這麼的慘啊?
要做子供向也不是不行,雖然人設嚇跑了一群舊觀眾,機設又嚇跑了一群老觀眾
但至少也要把現在小學生的族群拉進來吧,像閃電11人就做的很成功
問題就在要搞戰爭小朋友沒興趣,劇情設定太隨便大朋友也沒興趣
搞的裡外不是人,兩邊都沒討好,才會變到現在這個地步,加上想賣模型的吃相
又很難看,不如一開始就把這個企劃拿去專心做遊戲,像現在要出的那片RPG,
至少能試試水溫,真的紅起來再上動畫也不遲啊。
--
▃▅▆▅▃ ▃▅▆▅▃
▎ ▊ ▁▃▄▅▅▄▃▁ ▎ ▊
▅▃▂▃▅ ▃▆ ▆▃ ▅▃▂▃▅
▎ ▆▆ ▊
▏▅ ▃ ▃
▉ ねむい...
▂ ▁▄ ▄
▁ ▂
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.195.34
→ cloud7515:鋼球原來是這樣用的XD 11/14 17:13
推 killme323:神奇寶貝鋼彈是吧XD 11/14 17:13
推 dx90c:wwww 11/14 17:14
→ eva05s:小鬼就算知道戰爭也不會試著理解戰爭的意義和原因 11/14 17:14
→ eva05s:與其這樣弄倒不如走藍光人路線純賣帥氣變形合體機器人 11/14 17:14
→ darkbrigher:其實在對岸網路小說差不多是這樣 機體能被收起來 11/14 17:14
→ eva05s:反正只要看敵方機體被狠狠炸掉就可以了 11/14 17:14
推 cloud7515:一樣都是走兒童向路線 隔壁的遊戲王感覺就挺成功的 11/14 17:16
推 nashieh:那鋼彈武鬥會也是四年一度嗎XD 11/14 17:21
推 npc776:就決定是你了 Q貝雷! 粉紅安全帽:小鬼 找死阿 11/14 17:22
→ nashieh:主角大概是以鋼彈大師東方不敗當目標 11/14 17:23
推 rb79:剛球不是這樣用低~ 11/14 17:31
推 kerogunpla:樓上鋼球說話了 11/14 17:38
推 tairandodx:嗯?薩克的樣子怪怪的……進化成薩克勇士了! 11/14 20:30