精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: evaandy (Belial) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 如何說服人「免費的最貴」 時間: Tue Nov 15 11:27:27 2011 ※ 引述《SeedDgas (發酵)》之銘言: : 免費的最貴...嗎?我舉我弟當例子好了 : wow還在巫妖王之怒的時候,他花了大概一個月,實際遊戲時間大約24小時左右練到80級 : 而當時他當家教時薪七百,一次兩小時 : 如果今天他玩的是另一款遊戲,同樣需要24小時才能封頂 : 可是因為他買了一顆30塊錢,持續一小時的經驗加倍,所以他只需要花12小時就能達成 : 那多出來的這12小時,能做什麼呢?陪陪女朋友看場電影,或者多接一個家教? : 換句話說他花12*30=360塊台幣買加倍似乎很蠢 : 可是透過這個舉動,他可能因此多賺一千塊左右,這樣真的蠢嗎? : 錢是資源,時間也是,你的問題某種程度上就是這兩種資源在角力 : 免費遊戲一個很大的賣點就是,它可以讓那些沒那麼多時間玩的人 : 有機會在相對短的時間內追上花了大把時間在那上面的..嗯,大大 : 當然一般學生很難接受這觀念,因為他們普遍要錢沒有,時間多的是 : 可是等出了社會開始上班,連睡滿八小時都是六日夢中才能偶而想到的事時 : 自然很容易就會領悟這個道理 封頂後花的時間就不是時間嘛? 你覺的玩一個遊戲,真的可能封頂後就不玩了換下一個嘛? 不可能,免費Game撈錢最大的地方不單單是讓你花錢快速封頂 當你封頂之後,你又要花錢買神裝,你又要花錢買特定區域的通行證 你又要花錢買虛寵,你又會花錢買稀有作騎....巴拉八拉一大堆 然後,當你花了一大筆錢投到你的角色上時,你就不可能輕易的割捨 買了神裝,當然要去找比較強的怪或是玩家PK試刀 買了通行證,當然就會想要用,而且這些通行證都是有時限的 你一定會想說要盡量的使用不能浪費,就是一直在線上 買了虛寵虛寶,為了要現寶也是會上線待城內...... 或是為了把妹,除了買虛寶送妹外,還得一直上線陪聊天免的被其他時間多的追走 你的時間真的有省到嘛?? 其實多的是免費Game的玩家又花錢又花時間的 想一想,如果是你,會在一個虛擬角色身上丟了數十甚至上百萬台票後 馬上就說"老子不玩了,我要跳到其他遊戲去!"嘛? 免費的商城遊戲確實是趨勢, 但目的是讓願意花更多錢的玩家能投更多錢下去,以得到成就感 可不是真的很甘心的幫玩家省時間啊... -- 閃開!讓專業的來!! ︿ + ︿ <◎> (OwO) <◎> ﹀╲/( )\╱﹀ [致命鬥士懲戒錘] / \ [致命鬥士碎骨錘] [它略] 感謝scottic賜圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.142.63
hydra6716:你有多少時間會玩多少遊戲是自己決定的 11/15 11:28
hydra6716:所以他那篇的想法並不是大多數人的遊戲時間 11/15 11:28
hydra6716:就像你說的,就算他提早12個小時封頂了 11/15 11:28
sdfsonic:結論:不玩最省時間跟金錢 11/15 11:29
killme323:本來就這樣..當你要玩遊戲就是要丟時間下去 11/15 11:29
killme323:遊戲公司不管月費還是免費 都是要想辦法坑住你繼續玩 11/15 11:30
acidrain:在PTT發呆一樣浪費時間與金錢,各位不是正在玩免費的PTT 11/15 11:30
acidrain:Online嗎...? 11/15 11:30
killme323:ptt比那堆OLG重要多了=_= 11/15 11:31
acidrain:在外面壓馬路,一樣是花時間與金錢(交通、伙食、衣裝) 11/15 11:31
acidrain:活著的一天就是花費時間與金錢維持人體這個燃料機活動 11/15 11:32
sdfsonic:呼吸就浪費時間了 所以請推動不呼吸運動 11/15 11:32
acidrain:自殺後就不會浪費地球資源了,各位應該減少人口救地球 11/15 11:33
killme323:賣鬧阿XD 反正24小時要幹麻是自己決定的 11/15 11:33
hydra6716:"我覺得你還是少說點話,不要浪費地球寶貴的氧氣" 11/15 11:33
acidrain:如同鋼鍊的等價交換原理,你只是把時間與金錢的資源交換 11/15 11:33
hydra6716:"不然就回家練習吸二氧化碳吐出氧氣吧" 11/15 11:34
acidrain:成你的成就感等等...如果時間與金錢才是有價值那就不用討 11/15 11:34
killme323:死掉轉生成植物比較快阿(死 11/15 11:34
acidrain:論了...大家都去工作到死吧(Y) 11/15 11:34
acidrain:植物一樣會花費成長的時間與地球的資源啊,死了不要再成 11/15 11:35
acidrain:為有機體最好了! 11/15 11:35
acidrain:不是免費的最貴,也不是花錢就比較便宜(一堆地雷game) 11/15 11:37
acidrain:你玩遊戲想得到什麼?成就感嘛(有些想藉遊戲賺錢除外) 11/15 11:37
acidrain:如果比起其他方面娛樂,你在商城遊戲上可以不斷得到娛樂 11/15 11:38
acidrain:而比起某些月費遊戲,只剩下掛網死人佔多數,會選哪邊各 11/15 11:39
acidrain:位應該自己會判斷,那月費遊戲給你的報酬(娛樂)會贏過免 11/15 11:40
acidrain:費遊戲嘛? 11/15 11:40
npc776:只剩下掛網死人不是重點 不然所有單機遊戲不都吃屎? 11/15 11:45
npc776:遊戲只有 好玩 不好玩 兩種 跟其他玩家互動的樂趣不應該 11/15 11:46
npc776:算進遊戲本身的樂趣吧 11/15 11:47
Howard00:我玩遊戲的目的,成就感大概只占不到10% 11/15 11:47
arexne:[新聞]色男喊冤「高中女爬上床」 11/15 11:47
npc776:遊戲可以用合作、副本...etc提高玩家互動的樂趣 但是這些 11/15 11:48
npc776:方式真的會讓遊戲本身變得比較好玩嗎? 其實只是強化互動性 11/15 11:49
walter741225:...你這些例子難道月費遊戲就沒有? 11/15 11:50
walter741225:那8591就真是白混了是不是 11/15 11:50
acidrain:單機遊戲系統與劇情是重點啊,OLG賣的就是互動性 11/15 11:52
LoveIvy:給原po 台灣大多玩家喜歡玩的是不平等的輾壓 11/15 11:52
acidrain:單機某些類型遊戲最近也是朝向連線增加互動性來提高賣相 11/15 11:53
acidrain:當然你想把OLG當成單機玩我也沒意見,每個人對娛樂的觀點 11/15 11:53
acidrain:不同,我只是提出我對免費OLG最貴反面看法而已 11/15 11:54
LoveIvy:很多人的想法是因為我沒時間所以我花錢就是要能殺爆對方 11/15 11:54
LoveIvy:但是當一個遊戲人人都能這樣 那最後只會朝不花錢=弱 11/15 11:54
LoveIvy:好比網頁遊戲一樣 Travian要是不開金你就準備被車平吧 11/15 11:55
acidrain:TRA不開金仍然可以玩,只是樂趣就不是輾平對手了 11/15 11:58
bacon1989:TRAVIAN不開金有不開金的玩法,新版本還能用銀幣換金 11/15 13:15
bacon1989:根本沒有差多少 不開金的防兵組多的是 11/15 13:16
bacon1989:TRAVIAN可以用戰術跟戰略彌補金錢上的差距,又不是一定 11/15 13:16
bacon1989:要弄個你死我活,有很多方法可以搞 11/15 13:17
bacon1989:我玩過最誇張不想花錢又想贏是天方夜譚的遊戲叫做商業大 11/15 13:17
bacon1989:亨,那個才是有錢跟沒錢中間的差距會讓人想哭的遊戲 11/15 13:18