●14629 211/16 r790528 R[閒聊] LoL 英雄聯盟
文章代碼(AID)#1EmlALRH
作者: r790528 (碧‧羽月) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] LoL 英雄聯盟
時間: Wed Nov 16 07:15:27 2011
美版的新天賦樹出來了!!
http://na.leagueoflegends.com/masteries-season-two
台版不知道什麼時候會上
下面略微整理一下新天賦樹的效果
技能的名字跟內容都是羽月自己翻譯....
內容有錯請指正!!
技能名字的話....反正官方又不會用羽月的翻譯....應該沒差吧....
ps:如果天賦名稱跟舊的相同則沿用舊的
=====================================================================
- 攻擊天賦
- 無前置點
- Summoner's Wrath 召喚師之怒 (1)
增強虛弱、點燃、洶湧(新召喚師技能"Surge")及鬼步的效果
虛弱:減少目標物理防禦及魔法防禦 10 點
點燃:在冷卻時間時增加 5 點物理攻擊及魔法攻擊
洶湧:獲得額外 10% 的魔法攻擊與攻擊速度
鬼步:增加移動速度效果為35%(原為27%)
- Brute Force 蠻力 (3)
增加物理攻擊 1/2/3 點
- Mental Force 智力 (4)
增加魔法攻擊 1/2/3/4 點
- Butcher 屠夫 (2)
對野怪及小兵的基礎攻擊造成額外的 2/4 點傷害
- 前置:攻擊天賦4點
- Alacrity 靈敏 (4)
增加 1.5/3/4.5/6% 攻擊速度
- Sorcery 巫術 (4)
減少 1/2/3/4% 冷卻時間
- Demolitionlist 破壞者 (1)
對防禦塔的基礎攻擊造成額外的 10 點傷害
- 前置:攻擊天賦8點
- Deadliness 致命 (4)
暴擊機率增加 1/2/3/4%
- Weapon Expertise 武器專精 (1)
需求天賦:靈敏 (4)
增加 10% 物理穿透
- Arcane Knowledge 上古知識 (1)
需求天賦:巫術 (4)
增加 10% 魔法穿透
- Havoc 浩劫 (3)
增加 0.5/1/1.5% 傷害
- 前置:攻擊天賦12點
- Lethality 致死 (1)
需求天賦:致命 (4)
增加 10% 暴擊傷害
- Vampirism 嗜血 (3)
增加 1/2/3% 物理吸血
- Blast 爆裂 (4)
每一等級增加 0.25/0.5/0.75/1 魔法攻擊
(18級時共增加 4.5/9/13.5/18 魔法攻擊)
- 前置:攻擊天賦16點
- Sunder 切割 (3)
增加 2/4/6 物理穿透
- Archmage 大法師 (4)
增加 1.25/2.5/3.75/5% 魔法攻擊
- 前置:攻擊天賦20點
- Executioner 劊子手 (1)
目標血量低於 40% 時傷害增加 6%
=====================================================================
- 防禦天賦
- 無前置
- Summoner's Resolve 召喚師意志 (1)
增強重生、淨化、治療、重擊及駐守的效果
重生:得到短時間的跑速增加
淨化:增加控場衰減的效果 1 秒
治療:增加 15% 治療量
重擊:使用後額外獲得 10 黃金
駐守:使防禦塔得到50%擴散傷害的效果
- Resistance 抵抗 (3)
增加 2/4/6 魔法防禦
- Hardiness 耐性 (3)
增加 2/4/6 物理防禦
- Tough Skin 堅韌外皮 (2)
減少來自野怪及小兵的傷害 1/2 點
- 前置:防禦天賦4點
- Durability 耐久 (4)
需求天賦:抵抗 (3)
每一等級增加 1.5/3/4.5/6 血量
(18級時共增加 27/54/81/108 血量)
- Vigor 活力 (3)
增加 1/2/3 點生命回復 / 5 秒
- 前置:防禦天賦8點
- Indomitable 頑強 (2)
減少受到的傷害 1/2 點
- Veteran's Scars 歷戰者 (1)
血量增加 30
- Evasion 迴避 (3)
減少所受到的範圍傷害 1/2/3%
- Bladed Armor 尖刃護甲 (1)
需求天賦:堅韌外皮 (2)
反彈來自小兵及野怪的傷害 6 點
- 前置:防禦天賦12點
- Siege Commander 攻城指揮官 (1)
減少鄰近的防禦塔護甲 10 點(不可疊加)
- Initiator 啟動者 (3)
當自身血量高於70%時增加 1/2/3 %跑速
- Enlightenment 啟發 (3)
每一等級減少 0.15/0.3/0.45% 冷卻時間
(18級時共減少 2.7/5.4/8.1% 冷卻時間)
- 前置:防禦天賦16點
- Honor Guard 儀隊 (3)
減少所受傷害 0.5/1/1.5%
- Mercenary 傭兵 (4)
當擊殺與助攻時額外獲得 8/16/24 黃金(於水晶之痕效果減半)
- 前置:防禦天賦20點
- Juggernaut 劍聖 (1)
增加最大血量 3% 並減少所受到的控場效果持續時間 10%
=====================================================================
- 通用天賦
- 無前置
- Summoner's Insight 召喚師的慧眼 (1)
增強傳送、煉化、閃現、清晰及洞察的效果
傳送:減少詠唱時間 1 秒
煉化:被煉化的小兵增加 15% 額外的防禦值
閃現:減少其冷卻時間 15 秒
清晰:增加魔力回復量 20%
洞察:增加其持續時間 2 秒
- Good Hands 照護 (3)
減少重生時間 4/7/10%
- Expanded Mind 擴展心智 (3)
每一等級增加 4/8/12 魔力
(18級時共增加 72/144/216 魔力)
增加 4/7/10 能量
- Improve Recall 回城增強 (1)
減少回城的詠唱時間 1 秒(於水晶之痕為 0.5 秒)
- 前置:通用天賦4點
- Swiftness 迅捷 (4)
增加 0.5/1/1.5/2% 跑速
- Meditation 冥想
需求天賦:拓展心智 (3)
增加 1/2/3 點魔力回復 / 5 秒
- Scout 斥候 (1)
增加守衛(眼)的視野 5%
- 前置:通用天賦8點
- Greed 貪婪 (4)
每 10 秒額外獲得 0.5/1/1.5/2 金錢
- Transmutation 蛻變 (3)
增加 1/2/3% 魔法吸血
- Runic Affinity 符文親和 (1)
增加殿堂、遺跡、任務(前三者為水晶之痕)及野怪增益的持續時間 20%
- 前置:通用天賦12點
- Wealth 財富 (2)
需求天賦:貪婪 (4)
遊戲開始時金錢增加 20/40
- Awareness 認知 (4)
增加 1.25/2.5/3.75/5% 的獲得經驗
- Sage 聖徒 (1)
當擊殺或助攻時獲得 40 點額外經驗(於水晶之痕效果減半)
- 前置:通用天賦16點
- Perseverance 毅力 (3)
增加生命及魔力回復量 3/6/9%
- Intelligence 智慧 (3)
減少 2/4/6% 的冷卻時間
- 前置:通用天賦20點
- Mastermind 智者 (1)
減少召喚師技能 15% 的冷卻時間
=====================================================================
好累....昨天都發燒了還這樣搞自己
睡覺去....
--
外觀文靜 從未代表著易於欺負
體態病弱 並不意味著拙於言詞
縱然言語有時輕浮嬌縱 也絕非由你來說三道四
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.35.153
推 juunuon:pr羽月 11/16 07:19
→ dingshan:鬼步這樣算BUFF吧 11/16 07:19
→ dingshan:趙信 . 易大師搭新鬼步 看到就會怕 11/16 07:20
→ r790528:鬼步大抵上沒動阿 原本33%11.5s 之後35%10s 11/16 07:25
推 j02850:鬼步沒動 flash exhaust nerf 11/16 07:49
※ r790528:轉錄至看板 LoL 11/16 13:21