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作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 寫創作或心得碰到瓶頸時該怎麼辦Orz 時間: Thu Nov 17 20:46:46 2011 抱歉原文刪除,基本上在創作一個作品(無論是小說、繪畫、音樂等),都要先準備兩個 東西: (一)自己所接觸的文化底子: 這個最明顯的莫過於你所閱讀的書籍,如果你只接觸ACG情節,你所想的劇情可能就只是 ACG的劇情,如果你想要更豐富的劇情價購和世界觀,就必須多閱讀其他領域的書籍。 最明顯的例子發生在我身上,我大學時因為只愛聽ACG音樂,結果聽久之後腦中只浮現 ACG相關的音樂旋律和和聲對位,結果寫出來的曲子被教授責罵一通,後來我多聽其他領 域的音樂,包含古典及冷僻的音樂之後,腦中的旋律和和聲才逐漸擴展,寫出來的音樂就 比較多元性。 因此如果你想要創作出具有豐富且精彩的作品,那你就必須多閱讀各式書籍,多聆聽各種 音樂,多欣賞不同時期的繪畫(就算是漫畫也必須多去欣賞各領域的素材。)。 (二)紮實的基礎訓練和持之以恆的熱情: 這個對創作來說極為重要,以小說來說,如果你第一次就寫長篇小說,恐怕會寫到一半寫 到不知所云,以我為例,我剛開始創作音樂時就因為野心太大,一下子寫交響樂曲,卻因 為忽略了平實的作曲基礎訓練,以致於寫出來的單調乏味;寫小說也是一樣,一開始寫小 說的人最好先從短篇下手,先把文筆磨練到可以讓一般觀眾看得懂,並且最好不要寫太多 錯字,這樣你的小說功力就能逐漸提升,並且能訓練成像九把刀那樣的小說家。 另外恆心也是很重要的,無論你寫作品時遇到很大的挫折和貧瘠,也不要輕而易舉的放棄 ,因為你一旦放棄,就已經把你的作品視為一個死掉的朽木,因此如果你在寫作時遇到貧 瘠時,可以先放下筆來,並且每天想一小段靈感後,寫在筆記上,然後持續記錄並整理後 ,就可以從這些靈感找出你想要的,然後寫在小說,這樣你就可以克服貧瘠這項弱點。 總而言之,創作算是個長期抗戰,並且絕大部分的時候都是充滿孤寂和無奈,但是當你寫 出一篇又一篇,並且持續進步又受大家喜愛的作品時,那種喜悅你是說不出來的。 PS1:九把刀之所以會有這樣的成就,那也是他從大學時不斷的吸收各領域的知識,並且 加上持之以恆的耐心來寫小說,才會有這樣的成就,光是從他開始寫小說到現在成名,已 經花了超過十年的時間了。 PS2:羅馬不是一天可以造成的,這句話請大家共勉之。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.65.214
Hevak:推 11/17 20:49
Hevak:難得會想推你的文www 11/17 20:49
biglafu:(咬二樓) 11/17 20:53
LaPass:別把九把刀「的文」當目標..... 11/17 20:56
kiddingsa:以九把刀為目標不大好吧...之前曾看過他的論文+其經營的 11/17 20:56
kiddingsa:BBS版 他不是以創作為目標 是以行銷為主的... 11/17 20:57
kiddingsa:實際的創作 每個類型的小說都寫不多 寫不深 寫不久 11/17 20:58
babylina:感謝 不過其實我不是想寫劇情 我只是想寫心得文XD 11/17 20:58
kiddingsa:樓上 心得文寫最多的根本不是你舉的那幾個ID阿... 11/17 21:00
jasOTL:瓶頸 11/17 21:01
kuarcis: 我不是很喜歡李敖 但是他有句話說的很好 11/17 21:04
kuarcis: "作家之所以為作家不是因為他文章寫的好 是因為你要他 11/17 21:05
kuarcis: 寫文章時他就能寫文章 只靠靈感寫文章的人不算作家的" 11/17 21:06
kawo:把「創作」這個行為刻到骨子裡頭 要寫就寫(不管好不好就是XD) 11/17 21:14
kawo:是職業等級的人了 原po應該也不是要追求這種職業級的穩定吧 11/17 21:15
kawo:真的想要開始穩定創作的話 斷掉你的骯賴和ptt 是第一步w 11/17 21:16