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●15241 1111/19 sacredshadow □ [實況] 洛克人8(收) 文章代碼(AID): #1EnpU42O 作者: sacredshadow (Acetwo) 看板: C_Chat 標題: [實況] 洛克人8 時間: Sat Nov 19 12:58:41 2011 於PS和SS平台發售的洛克人8 相較於前作又是個全新的風貌 在洛克人迷之間頗受好評的作品 可惜銷售量卻不理想 這次要實況的是PS版 PM 1:00 開始,敬請收看 初玩,請多指教 http://zh-tw.justin.tv/sacredshadow -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.35.104
super1937:前作是...7 7跟8不是風格就很接近了嗎0.0... 11/19 13:00
super1937:不過8真的好玩 11/19 13:00
g3sg1:好懷念阿 11/19 13:00
musichour:7跟8差滿多的吧@@ 11/19 13:11
colan8:1~8代 2跟7蠻鬼畜的 沒用SL 一般人根本就死到深處無怨尤 11/19 13:11
super1937:遊戲畫風從7跟8不是同一個嗎@@ 11/19 13:24
chenglap:第八代其實是讓公司意識到, 這個系列已經是給老人玩的了. 11/19 13:30
squall0963:7很好玩 8我沒玩過... 11/19 13:45
donabear:7跟8畫風不同喔 有點類似X1~3和X5~6的差別 11/19 13:47
super1937:X3~X4之間畫風差很大沒錯 可是沒有到7跟8那麼誇張吧= = 11/19 13:49
super1937:分水嶺應該是6接7這邊吧0.0? 洛克人造型改變 11/19 13:50
super1937:7跟8差別 8就感覺較3D 滑潤的感覺(? 11/19 13:51
super1937:還有一點修長感(? 11/19 13:51
super1937:不過我也沒玩過6就是了 11/19 13:53
super1937:登場主機的差別(? 8已經到了SS PS主機上 11/19 13:56
super1937:這樣講的話 X4也是SS PS主機初登場一.一... 11/19 13:57
donabear:雖然是比較見仁見智啦http://ppt.cc/Smsa 11/19 14:13
donabear:以深藍色的區塊為例 sfc時期的圖用四色(含黑邊) 11/19 14:13
donabear:ps時期則用了六層色 我體會到的落差大概主要在這裡 11/19 14:14
donabear:雖然的確沒有6接7差這麼多就是了 11/19 14:14
super1937:是光澤 他加了光! 11/19 14:14