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作者: GroundWalker (無能之鍊金術師) 看板: C_Chat 標題: Re: [問卦] 為什麼 五代十國 都沒做遊戲 ? 時間: Sun Nov 20 16:37:19 2011 : 玻璃渣初期魔獸爭霸的半獸人, 就只是一些凶惡殘暴的綠皮妖怪 : 而已, 到了後來, 玻璃渣明顯地是將印第安人的多種觀念和感情 : 混合進半獸人裡, 成就了現在的「部落」. 也是一種特色上的演 : 化. 原本半獸人的步兵甚麼都跟人類是完全相同的性能, 只是外 : 表不同, 去到今天就有顯著不同的種族特色. 如果以我所知無誤的話,warcraft中的Orc基本上是借鏡自Warhammer Fantasy中的Orc 所以會很相像 Fantasy中的綠皮我不是那那麼熟,不過如果是40K中的話 基本上是支十分歡樂,喜歡和別人,以及自己人幹架的種族 那當然,腦袋也頗單純的 : → kid725:不過諸葛弩是很限定的武器 只有三國時的蜀國有使用紀錄 11/20 03:10 : → kid725:後來還失傳了.....不過以現今技術應該能作出類似的東西吧 11/20 03:10 : → kid725:也就是類似凱茲的連弩那樣的東西? 11/20 03:10 : : → darkbrigher:對岸雲貴地區就有個村子搞出藤甲來 說他們是藤甲兵後 11/20 03:29 : → darkbrigher:人... 11/20 03:29 : 推 kid725:記得藤甲兵是演義限定品 囧? 11/20 03:33 : 推 LapisLazuri:所以說其實歷史跟民族特色其實都是為了自我感覺良好而 11/20 03:34 : → LapisLazuri:出現的嗎(疑惑) 11/20 03:34 : → LapisLazuri:另外藤甲兵是真有出現過,不過是因為不會用鐵...... 11/20 03:35 我也認為使用藤甲使用的可能性很高,就像藤盾到之後也一直有在使用一樣 如果我記憶沒出錯,戚繼光寫的紀效新書就有寫怎麼使用藤盾 藤盾手會配帶一支矛,盾後插著一把刀 在對付使用長槍的敵人時,會先把矛丟向敵人 如果直接投到最好,就算敵人把他撥掉或躲掉了 藤盾手就趁著對手應付丟來的矛的時間衝進去,拔出刀,把敵人做掉 不過我相信藤甲絕對沒有那麼神...三國演義中只是說書人為了劇情而把藤甲神話的 : 推 goldman0204:C大說的沒錯..其實諸葛努 到後面朝代幾乎很少聽說了 11/20 09:18 : 推 Howard00:因為諸葛弩威力跟那種還要用腳踩才能撐開的弩相比 11/20 10:52 : → Howard00:就像橡皮筋比麥格農彈一樣... 11/20 10:53 連弩是史實中有的東西,而且絕對不是僅限於三國時代而已 到之後的朝代仍然有這東西 正如Howard00所說的,威力實在和一般的弩差非常大XD 我小時候曾經有一次去奇美博物館,有一個展品就是清朝末期的連弩 維基的資料中有寫說最後一次在戰場中出現連弩正是在甲午戰爭 而我之前曾看過武備志,明朝的茅元儀所整理的書 裡面就有提到連弩,而且也有說到這武器的特性 我現在手邊沒有書,所以我只能說大略的印象 書中有說連弩操作很容易,不太需要花力氣,就算力氣不足的人也可以很容易操作 但是"威力不足,射程不夠",如果想要成功殺害敵人,必須要依靠箭上抹的毒藥 關於毒藥,那本書中也有記載配方,有興趣的人可以想辦法找到這本書來看看 我只記得裡面很多毒藥或炸藥的配方十分有趣,有不少配方中都包含了下半身會排放 出來的東西XDDD 書中還記載了其他非常多東西,像是兵法,陣勢,占卜,旗號等等 來補ACG點: 世紀帝國雖然可以讓大家對歷史產生興趣,不過很容易讓人對一些東西產生幻覺 連弩就是個好例子,他絕對不是個神勇的武器 如果世紀帝國二中他傷害是8,射程4,那實際上應該要降到3和2才對.... 遊戲中的騎兵也一樣是過強的 事實上,我覺得三代從某方面來說平衡比較好一點,不過三代卻被很多人嫌棄=3= 而現在的AOE online讓我看了實在沒有什麼動力 相較來說,total war系列稍微接近現實一點,雖然還是有誇大的部分 但我覺得以我所知的遊戲中,這一款對騎兵的強化(和幻想)算是最少的 而且對各個兵種的定位也比較符合真實 p.s.目前看過騎兵最像坦克的作品應該是魔戒三部曲的電影版XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.138.50
chenglap:其實變得像 games-workshop 的東西是二代之後的事情. 11/20 16:46
chenglap:當年的 games-workshop 的設定和今天也差很遠. 11/20 16:46
chenglap:當年的 ork 還有戴納粹頭盔, 還有 squat, 現在都廢除了. 11/20 16:46
PsycoZero:中世紀的重騎兵那真的是戰車威力... 11/20 16:50
GroundWalker:早期的設定沒有看過,聽起來蠻有趣的XD 11/20 16:51
chenglap:初期的 Ork 設定是壞人, 現在的 Ork 偏向中立. 11/20 16:51
chenglap:現在的 40k 設定差不多是被砍掉重練好幾次... 11/20 16:54
chenglap:初期還會把 40k 和 fantasy 當成同一世界觀. 11/20 16:54
GroundWalker:就像最近的necron.... 11/20 16:54
chenglap:後來因為 games-workshop 決定將故事嚴肅化. 11/20 16:55
chenglap:就把所有看來惡搞的東西, 例如 squat, chaos dwarf 之類 11/20 16:55
chenglap:給全部河蟹掉... 11/20 16:55
chenglap:其中 squat 被河蟹掉引起很大爭議, 有些人堅持到今天都 11/20 16:57
chenglap:抗拒接受這個命運. 11/20 16:57
GroundWalker:XDD 11/20 16:57
chenglap:因為我就是 squat 支持者的一員... 11/20 16:57
chenglap:現在 wh40k 的世界藍本基本上是 1998 年版. 11/20 16:59
GroundWalker:最近動了內褲龍,下一個洗白的不知道是哪族了=3= 11/20 17:01
chenglap:剩下 Chaos 和 Tyranids, 二選一... 11/20 17:02
chenglap:老實說, Tyranids 會拿槍這一點看得我很不爽... 11/20 17:03
chenglap:異形就異形, 弄把槍給他們算甚麼鬼. 11/20 17:03
GroundWalker:非常同意...我寧可看到薩喀爾 11/20 17:05
chenglap:另外 Chaos 我一直覺得都是被弱化和小丑化. 11/20 17:07
chenglap:特別是四大混亂神由邪神變成一群無聊愛玩的神.... 11/20 17:08
GroundWalker:而且動不動就老馬=3= 11/20 17:11
chenglap:所以親愛精誠的星際戰士根本是 imba, 其他種族無合作性. 11/20 17:13
biglafu:======================為了萬歲爺====================== 11/20 18:22
biglafu:帝皇=萬歲爺 基因原體=貝子 星際戰士=八旗 11/20 18:23
PsycoZero:貝勒 11/20 18:25
biglafu:貝勒和貝子不一樣吧 11/20 18:30
biglafu:那改成阿哥好了 11/20 18:31
kusowan:綠營軍與八旗孰強孰弱啊 11/20 18:32
biglafu:請找金魚 11/20 18:32