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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 老外評日本動畫10大缺點 時間: Sun Nov 20 20:52:41 2011 ※ 引述《cjxx (cj)》之銘言: : 正好我想講到這個 不過不是只有ACG作品 : 1.我覺得日本的作品都有一套很善惡的標準 : 你在看美國很多爽片 主角去救人很常都是以暴制暴...甚至脅持人質的都有 : 但是不會刻意去凸顯他的內心戲 反正就是種手段 對敵人不用客氣 反英雄系的角色比較會這樣,但是最著名的反英雄角色之一,杯麵,就是一個 內心戲多到爆炸的自認為神經病的英雄。 阿甘精神病院開頭,杯麵進去之前,就對高登說 "我怕的是......當我走進病院的時候,會有回家的安心感" (意譯) : 但是日本非壞人角色在執行暴力行為時 總是很喜歡用手段時 : 一直在那穿插內心"忍痛去做"的感覺 : 不然就是以前主角被敵人屠過村之類的 : 都一定要有個讓觀眾能了解他的理由 : 有的甚至戰爭打一打變和平主義者 只靠自己和夥伴就可以阻止戰爭 : 我個人是覺得日本人其實對暴力行為的解釋還蠻"和諧"的 : 至於第2點有點懶得打 因為剛回來好累XD : 這應該是有點政治因素的東西 看角色吧? 普通人出身,沒有強烈立場,也就是沒什麼特別悲慘過去的角色,比較容易有 這種猶豫的設定,像跳跳三本柱跟小傑。相對之下,過得不太好的,像法蘭克啦、 數馬啦、魯魯洨啦、REVY啦、凱莉(銃夢),就沒這種狀況。 就像有句話說,理想是有錢人家小孩吃飽飯在講的,沒錢吃飯的人哪有空理你。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.253.124
biglafu:杯麵是受 11/20 20:54
※ 編輯: arrakis 來自: 118.160.253.124 (11/20 20:57)
Pietro:老爺還沒到反英雄的地步啦... 11/20 20:54
Pietro:(因為都有Jason當墊底 11/20 20:55
biglafu:是因為有克拉克撫慰他吧 11/20 20:57
Leeng:蝙蝠俠開始搞內心戲是不是這年頭才開始的? 11/20 21:37
Leeng:我感覺是黑暗騎士首次引入這種思想 11/20 21:37
arrakis:應該不是,我說的阿甘精神病院就是1989年出版的。 11/20 21:50
Pietro:有些蝙蝠俠連載會有個小筆記本式對話框來放他的思索過程 11/20 21:53