●15704 411/21 qazieru R[閒聊] 老外評日本動畫10大缺點
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作者: qazieru (=w=) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 老外評日本動畫10大缺點
時間: Mon Nov 21 05:37:25 2011
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 老外評日本動畫10大缺點
: 時間: Mon Nov 21 04:25:57 2011
: ※ 引述《m3jp6cl4 (幽狄)》之銘言:
: : : 8.臉部僵硬
: : 因為來不及作對嘴影片啊,歪國人以為大家都3D建膜啊?
: 應該不是說「來不及」,而是「沒預算」或「不打算花這個預算」
: 講話用幾個嘴型兼用卡貼上去一開一闔的就搞定,臉部不動,可節省作畫成本
: 而老外做動畫是先配音再照著語音去畫,日本常先畫了再配音,也是為了省成本
: ....從手塚一直流傳下來的(壞)習慣
: 老外不只3D動畫,2D動畫也是有對嘴型,且臉部輪廓與表情會跟著動
: 不過老外的低成本動畫則也一樣臉是不動的...
這做法也是日本動畫能量產的原因....靠這讓老外吃驚啊
就跟電影一樣的狀況
歐美因為資本雄厚,所以自然就少想省錢的花招
像海綿寶寶那樣的一集製作費就高達5000多萬日幣(50萬美元)
說真的海綿寶寶是很好看
但看畫面真的不知錢到底是怎麼花的...
而且海外原版海綿寶寶一集才15分鐘而已
也是蠻多兼用卡,偶爾還來真人秀混時間
http://0rz.tw/4a3VT
海綿版GoNow的翻譯文
Ask John: How Much Does Anime Cost to Produce?
萬事通時間: 完成一部動畫作品要花多少錢呀?
Question:
How much does it cost to produce anime? Are you able to cite some examples
ranging from the cheaper productions to the top notch, expensive ones? (後略)
製作一部動畫通常要花幾多錢呢?能不能舉些例子,像最少花多少錢,最貴又多少那種?
Answer:
Compared to American animation, anime is very cheap to produce. In 2003, the
Nikkei Business News reported that an average anime TV episode had a budget
of 10 to 13 million yen ($85,000 - $111,000).(中略,直接跳該段倒數第五行開始)
..., and even production cost on SpongeBob SquarePants episodes is in the
neighborhood of $500,000 per episode. It’s stunning to realize that a single
episode of SpongeBob SquarePants costs as much to make as three average anime
TV episodes.
跟美國的作品比起來,日本的動畫製作費算是便宜的囉。2003年的日本產經新聞報導...
(中間都跳過,重點來了)
...就算是海綿寶寶的製作費,每一集也都要五十萬美元上下喔!聽起來是不是很驚人呢?
海綿寶寶一集的製作費差不多是日本一般電視動畫三集的那麼多耶!
這報導也直接說了日本動畫製作費很便宜...
The production costs on Japanese animation are kept low through a combination
of factors. Bottom rung animators are paid very little. In fact, reportedly
Japan’s anime industry is shrinking because entry level animators aren’t pa
id enough to support themselves. Many young animators leave the industry to
look for better paying jobs because being an animator in Japan doesn’t pay a
living wage. Anime also doesn’t typically employ “A list” celebrities as
voice actors, so actor wages aren’t as costly.
And finally, Japan’s anime industry has fifty years of experience in methods
of keeping animation production cheap. Tricks like recycling frames and using
limited animation all help reduce production costs. As a result, as many cri
tics have explained, the budget limitations of Japanese animation have forced
Japanese animators to become creative and find artistic, stylistic ways to m
ake anime overcome its financial limitations.
簡單Google翻譯,我英文很差
日本動畫生產成本保持在較低水平,通過多種因素的結合。最底層的動畫師支付很少。
事實上,據報導,日本的動漫產業正在萎縮,因為入門級動畫師都沒有給予足夠的支持
自己。許多年輕的動畫師離開這個行業,尋找更好的高薪就業機會,因為在日本動畫不
支付生活工資。動漫也沒有通常採用“清單”名人作為配音演員,所以演員的工資是不
是作為昂貴。最後,日本的動漫產業有50多年的經驗在動畫製作便宜的方法。招數一樣
的回收幀和利用有限的動畫,都有助於降低生產成本。因此,許多評論家解釋,日本動
畫的預算限制迫使日本動畫製作成為創意和藝術,文體的方式,使動漫克服其財政限制。
大家都說日本動畫師都是燃燒熱情跟肝而來的啊....
其實看美國動畫我比較難接受的一點
就是除精簡化跟幾何造型化的人物外,越像正常比例的人物實在越容易變形....
像那些迪士尼電影變成TV影集的
比照美國團隊跟日本團隊的星際寶貝就知道我想說啥了....
還有像英雄漫類的TV
漫畫版的帥氣度跟精緻度也實在難重現在動畫上.....
相信這些TV版製作費也比日本普通番組還多錢了吧...
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◆ From: 1.175.74.237
推 Pietro:史迪奇大冒險好悲劇.. 11/21 06:34
推 mikeneko:神奇大冒險超好看的耶 柔奈超萌! 11/21 06:54
→ qazieru:那是我小時候看的彩紅馬嗎....? 11/21 08:34
→ qazieru:對了...忘了提現在一堆歐美仿日風的,也是變形的好重... 11/21 08:34
→ KawasumiMai:這才叫變形金鋼啊~ 11/21 09:42
推 utat:如果單一人物得畫上3小時UP的放動畫肯定變形啊! 11/21 10:50
→ utat:畢竟一秒鐘就幾張圖片了,一秒鐘的圖如果12張你有多少時間畫 11/21 10:51
→ qazieru:所以說不定日本動畫的方法省錢效果又還比較好..... 11/21 11:03
→ juunuon:但是要靠底層畫師賣肝... 11/21 11:09
推 CALmice:哈~ 我跟海綿寶寶電波不合XD 11/21 13:06
→ utat:7-11賺的還比較快...比起底層動畫師... 11/21 13:06
※ 編輯: qazieru 來自: 1.175.74.237 (11/21 15:28)
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