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●16383 311/25 long20201 □ [閒聊] Simutrans城市發展 文章代碼(AID): #1EpkrHbx 作者: long20201 (狗仗人妻) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Simutrans城市發展 時間: Fri Nov 25 09:20:14 2011 好讀版:http://disp.cc/b/#21-2F7l Simutrans一開始先用旅客養家 但是等到後來開始有產業鏈的時候,反而變成都以貨運為主了 地圖(1) http://i.imgur.com/ua0Cv.png 地圖(2) http://i.imgur.com/9QJVn.png 貨運站1(左邊的隧道是主線) http://i.imgur.com/myJfD.png 貨運站2(三個城鎮的貨運站,五個貨物月台,還有很大的裝卸區) http://i.imgur.com/VvP5L.png 製鐵廠前的車站 http://i.imgur.com/QRJZq.png 主線與貨運線(左邊是貨運線,右邊的才是主線) http://i.imgur.com/MsqcY.png 貨運線的路線標準比客運線來的好是另一個特點XD 貨運線其2 http://i.imgur.com/QyCec.png 客運站 http://i.imgur.com/e9N88.png (以上只是我貼的一小部份而已 客運線與貨運線的判斷法是,客運線靠近城鎮,貨運線離城鎮很遠) Simutrans的特色就是,永遠有運不完的東西 不管是旅客還是貨物,都運不完,還有就是產業鏈的產業 能開通的永遠沒開通的少 運輸問題永遠沒有解決的一天 (現實中其實也差不多,問題當然沒有解決的時候,往往是一個完成後還有其他的要處理) Simutrans的特色就在於自由,可以自由建設想要的路線與車站 但是初期很難上手,如果玩到後期的時候錢根本就不是問題 裡面關於車輛的使用我都用日本的車輛,除了卡車以外,鐵道車輛都是日本車 車站PAK除了貨運站以外都是用日系的 SimuTrans會玩之後真的會玩上癮 -- 沒有老不老梗的問題,只有好梗與爛梗的差別 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.127
npc776:可是介面很不順手 之前抓來玩了10分鐘就放棄了.... 11/25 09:22
※ 編輯: long20201 來自: 114.32.184.127 (11/25 09:31)
kullan:很有模擬樂園一代的感覺XD 11/25 09:42
jokem:重玩模擬城市2000也不錯 11/25 09:50
npc776:simcity小時候真的是廢寢忘食的玩wwwww 11/25 09:53
hipab:玩過simcity4000 Plugins掛了世界各地名高樓大廈 掛了2G多.. 11/25 11:09