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製作人發問「實況遊戲要給分潤」引議 網提Among Us:沒人玩會爆紅? 記者蘇晟彥/綜合報導 遊戲與實況相輔相成,在2020年疫情爆發後,更是將實況推上顛峰,不少人都在這幾年開 始有收到遊戲實況的習慣。對此,日本遊戲製作人高橋宏典在自身Twitter發出疑問,音 樂作品都有所謂「分潤」的機制,認為在YouTuber、Twitch這兩個平台應該也要將遊玩遊 戲而獲得利益的實況主,進而分潤給遊戲創作者,文章一出造成不少網友討論、戰成兩邊 。 https://cdn2.ettoday.net/images/6991/e6991723.jpg
高橋宏典表示,YouTube跟Twitch(目前全世界最大的兩個遊戲實況平台)在技術上能偵 測到正在進行的遊戲,因此她認為遊戲開發者應該要從這些觀看的影片中獲得分潤收入, 看到音樂產業可以,我們(遊戲)卻不行,這件事應該就代表他們(平台方)不想回饋給 開發者,讓我感到很困惑。 其實相關問題在遊戲實況開始後就偶有爭論,不少實況主認為大部分的遊戲屬於「買斷制 」,當他們花錢購買後就代表他們能夠進行遊玩、直播,如果遊戲開發商們認為這部分應 該要進行收費,應該就直接反應在價格上就好;也有不少玩家認為,像是《Among Us》這 類型的遊戲,在開發初默默無聞,是靠實況主才有爆紅的機會,那廠商在這些遊戲還屬 於知名度較低的時候被遊玩,是否要反向付錢給推廣它們的實況主? 對此,高橋宏典後續也在該篇推文下面表示,對於遊戲影片中的廣告效益它保持中立態度 ,但目前只有平台、影片製作者、音樂作者等可以獲得這樣類型的收入,但遊戲開發者卻 不行,因此他認為平台應該要獨立開發出一種機制,去處理這一類型的收益問題(例如發 生在免費遊戲時製作影片獲得的觀看收益等)。 但就有部分人提出,在遊戲平台實況、製作遊戲精華到平台上曝光,這幾層收益其實早就 被平台剝了好幾層,如果還要繼續分潤下去,或許真的沒有人想要開實況了。 原文網址: https://game.ettoday.net/article/2491121.htm ----- Sent from PttX on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.98.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683101021.A.DFF.html
wizardfizban: 拿音樂來類比也一樣 一樣有發行時默默無名 05/03 16:05
wizardfizban: 被人唱被人拿來用才紅的音樂呀...所以其實都一樣 05/03 16:05
wizardfizban: 只是遊戲這方沒有組織去和平台談而已 05/03 16:05
wizardfizban: 現在也就像Vtuber的大公司會簽分紅契約而已 05/03 16:06
louispencer: 出個實況版不就好了 05/03 16:06
npc776: 昨天不是轉過了 又要戰一次嗎 05/03 16:07
storyo11413: 音樂被平台播放就是全部了 遊戲的樂趣不是只有看 05/03 16:07
generic: 越來越多只看不玩的雲玩家吧 05/03 16:09
akles111: 除非有明言禁止個人玩吧,不然企業都要拿版權 05/03 16:10
Ceelo: 應該是越來越多只買不玩的steam 收藏家吧 05/03 16:10
storyo11413: 雲玩家本就不會花錢阿 熱門直播遊戲怎麼賣很好? 05/03 16:10
a235477919: 直播某遊戲期間的抖內分個5-10%給遊戲廠商就好了吧 05/03 16:14
arrenwu: 平台應該要獨立開發出一種機制 <-- 這個有麼容易做嗎? 05/03 16:16
akles111: 個人都夠少了還分阿ww,需要看是不是大戶給嗎 05/03 16:16
cat05joy: 先不管紅不紅 製作方覺得被卡油就直接禁止實況做影片 05/03 16:34
MiaoXin: 音樂不是也一樣? 05/03 16:34
hh123yaya: 記者可能也是看PTT討論很多才發一篇新聞的(x) 05/03 16:34
yukari8: 機制音樂那套應該能直接改來用拉 後面怎麼喬才是問題 05/03 16:35
hh123yaya: 好不好做是一回事 但平台根本不會想做讓自己賺更少的事 05/03 16:35
hh123yaya: 除非很多遊戲廠聯合起來吵才有可能做 但實際情況 05/03 16:36
hh123yaya: 大廠有專人處理 不滿意會準備版權砲 小廠把實況當宣傳 05/03 16:37
storyo11413: 一堆免費遊戲或搶市佔大廠會笑著跟直播主招手 05/03 16:38
storyo11413: 要分潤50% 80%的廠商自己去找大台直播主談 05/03 16:39
GaoLinHua: 記者抄Ptt要不要給鄉民分潤 05/03 16:50
dreamnook2: 分利潤可以 但建議先從平台抽(? 05/03 17:09
audi1005: 直播未必是宣傳遊戲 也有那種邊直播邊批評遊戲的.. 05/03 17:13
audi1005: 已使用"遊戲"來賺取流量 要抽成也不是沒道理 05/03 17:14
alinwang: 問題是遊戲若是製作人 企劃 配樂 程式 美術 劇本等多人 05/03 17:20
alinwang: 合創的要怎麼分潤? 05/03 17:20
Cishang: 要做其實不難 只要各大廠合力推出一個JASRAC然後去讓他們 05/03 17:20
Cishang: 下刀就好 05/03 17:20
Cishang: 只不過這一把刀高機率會把自己斷一條腿 05/03 17:22
hdjj: 實況主在播遊戲前也需要取得直播許可啊,遊戲公司不想給播就 05/03 17:24
hdjj: 不要給許可就好. 想要分錢,可以要求給授權金啊,直播主自然會 05/03 17:26
runedcross: 遊戲公司不想給播 隨時能版權砲啊 05/03 17:26
hdjj: 選擇跟不跟. 這就回歸市場機制了. 05/03 17:27
runedcross: 沒統一管理的平台 本來就要自己來 05/03 17:30
trogtor: 遊戲不想給直播就開版權砲而已,想玩的人會自己去談,但 05/03 17:30
trogtor: 平台商傻了才特別為你搞個新機制去抽分潤勒 05/03 17:30
storyo11413: 給平台商搞中間又抽一筆 廠商自己談比較賺拉 05/03 17:32
vivianqq30: 其實他提的跟實況主沒啥關係 只是想跟音樂一樣從平台 05/03 17:35
vivianqq30: 直接分一筆 但是平台肯定是會把失去的收益轉嫁給實況 05/03 17:35
vivianqq30: 主 再來就是遊戲不像音樂 多數是單靠自身去吸引流量 05/03 17:35
roger2623900: 直接開授權金出來最簡單啦 給實況主自己選擇 05/03 17:40
roger2623900: 遊戲製作方也很需要流量阿 不然給實況主免費遊戲試 05/03 17:41
roger2623900: 玩和工商是找辛酸的喔? 要分潤的自己開價最快 05/03 17:41
storyo11413: 一般遊戲影片不會吸引人看也沒賺頭 二創熱門的抓分潤 05/03 17:44
storyo11413: 這名聲很容易弄臭 真的要很有自信的大廠才玩得起 05/03 17:45
Amulet1: 其實有道理 05/03 17:51
trogtor: 這新聞不就是有遊戲商想用現成的平台去抽分潤,人家不想 05/03 18:01
trogtor: 理你大可用版權砲一律不要播,大廠可以這樣玩但小廠鐵定 05/03 18:01
trogtor: 沒戲,如果這樣有搞頭早就開始搞了,老任不就弄過一個類 05/03 18:01
trogtor: 似的然後失敗 05/03 18:01
Armour13: 感覺反對的理由跟中國盜版仔很像 05/03 19:08
kskg: 不同遊戲類型又不能混為一談,有些遊戲被暴雷就是價值劇減 05/03 19:32
kskg: 然後分潤也只有提到比知名的經濟公司會談,所以個人勢或不 05/03 19:37
kskg: 知名的團體有談還是賭你抓不完? 05/03 19:37
aa851202: 直播遊戲要分錢?那你這遊戲可能沒人要直播了,搞不好 05/03 20:11
aa851202: 還會變成你要直播遊戲還要花錢請實況主工商哩 05/03 20:11
npc776: 你有種不要靠直播遊戲賺錢R 很簡單嘛 05/03 20:35