作者chenglap (無想流流星拳)
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標題Re: [閒聊] 如果把台灣做成開放世界RPG 要有什麼要素
時間Wed May 3 22:24:58 2023
※ 引述《ParkChanWook (楠木ともり的狗)》之銘言:
: 大家好
: 如果有一天宮崎英高做了一款開放世界RPG
: 像法環那樣
: 但是把舞台設定在台灣
: 那鄉下和都會區該有什麼要素
其實我曾經想做一個很簡單的遊戲上 steam,是這樣的。
不知道大家有沒有玩過 vampire savior?就是現在很流行的那種
生存遊戲的祖先,玩法就是你控制一隻東西,然後畫面上不斷有
怪冒出來圍剿你,你遲早都會死,目標就是生存得夠久。以前有
個小遊戲叫「特訓 99」也是玩這個。
然後我在想做一個遊戲是這樣的,主角是個騎機車的人,然後各
關是臺灣各縣市,然後你就的目標就是生存。
不過並沒有那麼簡單,因為到處都會有車子冒出來,而且隨著遊
戲時間越長,會冒出越多的不同車子,包括砂石車,公車,貨車
之類,他們都會以奇怪和難以閃避的軌跡行走。速度也會越來越
快,除此之外還會有行人,或者其他騎機車的人,也有停在旁邊
的車子會突然打開車門。
遊戲裡沒有安全的地方,哪怕是建築物,也會丟下冷氣機,樽子
之類的東西,地上看來很安全但有時會有像是地雷的不平位。還
會有人把蕉皮或者會滑的東西往路上丟。
然後這遊戲就是生存,生存再生存,不過你可以一邊在路上搜集
經驗值,經驗值會令你升級,升級之後會配備更多的裝備令你生
存能力上升。不過最後還是會死於交通意外。生存到某個時間就
算過關。
後來覺得 steam 可能不會讓上架就不做了。
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※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/03/2023 22:26:06
推 tmwolf: 就取名 機車浪漫旅 跑遍亞洲各賽道 05/03 22:27
推 gino0717: 聽起來像青蛙過街 05/03 22:27
→ Owada: 不能騎騎樓碾過去嗎 05/03 22:28
→ joy82926: 聽起來很像貓利歐那種整人遊戲 05/03 22:30
推 allen20937: 主角應該是行人,被各種汽機車和大車學長追殺比較符合 05/03 22:30
→ allen20937: 現實,只是這樣很難搞定行人移動速度慢的問題 05/03 22:30
→ shadowblade: steam上這種kuso game也不少吧 05/03 22:32
→ ymsc30102: 你這樣會被扣上乳台洗負評 05/03 22:34
→ leamaSTC: 啊不就彈幕遊戲= = 05/03 22:35
推 BKcrow: 少了fps要素 路上撿槍 撿子彈 05/03 23:14
→ aulaulrul4: 那背景選美國不是更適合,知名度還比較高 05/03 23:53
推 garylin068: 顏色要素啊,藍陣營進南部民主聖地區打怪會觸發必死 05/04 05:14
→ garylin068: 攻擊,絕對贏不了 05/04 05:14