→ windr: 其實以前討論過,奇幻世界觀下,真正會強到毀天滅地那種 05/05 10:45
→ lolic: 好像很好玩..去steam來買一下好了 05/05 10:45
→ windr: 程度的多半是施法者 05/05 10:46
→ windr: 戰士型角色再怎麼強就還是有很明確的上限 05/05 10:46
推 xyxhy: 法師搞定一切,這是老美式rpg會有的一句話 05/05 10:47
→ windr: 只是戰士打近戰在動作表現上比較帥氣XD 05/05 10:47
推 deepelves: 一代很爛,要靠隊友凱瑞,法師就倒吃甘蔗型的 05/05 10:48
噓 MisakaMikoto: 為了遊戲平衡,總不能九成的人都選法師吧 05/05 10:48
→ MisakaMikoto: 抱歉按到2,等等補推 05/05 10:48
→ dbfox: 最強的是D&D真的有法師短暫成神過,然後世界毀滅了XD 05/05 10:49
→ deepelves: 戰士也不是爛而是看手上那把武器好不好用 05/05 10:49
→ windr: 日系的話,其實勇者幾乎都有沾到施法者的邊,本質上勇者 05/05 10:49
→ deepelves: 聖武士拿聖劍砍法師一直魔法消除也是很好用的 05/05 10:49
→ windr: 就是比較作弊的魔法劍士,不是那種一般2邊都半吊子的XD 05/05 10:50
推 MisakaMikoto: 推 05/05 10:50
→ deepelves: 為什麼法師在FR世界這麼厲害要去讀伊爾明斯特小說 05/05 10:50
→ windr: 其實在哥殺那部這點也蠻明顯的,哥殺團能夠出那麼奇策, 05/05 10:51
→ windr: 關鍵是有配一個大招不算多突出但其他花招很多的礦人道士 05/05 10:53
→ windr: 這個矮人法師可以說是哥殺團的裡MVP 05/05 10:54
推 caten: 二代最倒吃甘蔗的是武僧ㄅ,只是邪神霸權就輸給一堆神兵利 05/05 10:54
→ caten: 器了 05/05 10:54
推 fenix220: 對巫妖真的看他表演一堆炫砲法術就好了 05/05 10:54
推 tsubasawolfy: 蛛網+火球+死雲 連龍都搞死 05/05 10:55
推 dbr623: 以前紙本遊戲思維是前期肉體職業強(好練),後期法師強( 05/05 11:00
→ dbr623: 難練),但電子遊戲發展久了就知道大家一定都拉到頂比後 05/05 11:00
→ dbr623: 期,所以都調到差不多 05/05 11:00
推 pponywong: 其實骷髏陷阱比火球術還強.. 05/05 11:10
推 poeoe: 火球真的有感的強 法師能記火球術時完全是戰力飛躍 05/05 11:15
推 bladesinger: 因為火球術是第一個有用的大範圍傷害法術,在三環之 05/05 11:19
→ bladesinger: 前法師只能單體傷害或全體buff/debuff 05/05 11:19
→ bladesinger: 然後bg2有個上位板玩法,法術觸發+法術定序+3骷髏陷 05/05 11:20
→ bladesinger: 阱,見到第一個敵人就觸發定序啟動三發骷髏陷阱直接 05/05 11:20
→ bladesinger: 變身自走炸彈 05/05 11:20
→ bladesinger: 對面沒有第一時間也觸發法術免疫就直接吃6d10*3 05/05 11:23
→ bladesinger: 見面直接炸平一團超爽的 05/05 11:23
推 enjoyfafa: 艾瑞尼卡斯也不過就是一根怪物召喚法杖以下的強度(? 05/05 12:14
推 colabears: BG2把法術能量抗性撐過100以上,魔法飛彈或骷髏陷阱打 05/05 14:18
→ colabears: 在身上反而會補血 05/05 14:18
→ colabears: 骷髏陷阱用手動觸發器跟自動觸發各包3個起來幾乎無人 05/05 14:18
→ colabears: 能敵 05/05 14:18
→ colabears: BG2最精華的地方我覺得就在那個法術觸發器 05/05 14:18
推 summerkof: 真的很好玩 打紅龍是我當初感覺最有史詩感的戰鬥 05/05 15:02