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如題,以本肥玩過&聽過的幾個遊戲來討論: 1.md-恐龍兄弟(?) 遊戲為類即時戰略模式, 沒記錯有暴龍、守衛龍這些提供戰鬥力的, 草食龍主要吃草,就是即時戰略的資源, 還有偷蛋龍這種用法特殊的龍。 我覺得這是我玩過最好玩的恐龍即時戰略, 比後面什麼三國霸業恐龍版好玩, 當然也可能是兒時回憶的加分效果。 2.LUDIA侏儸紀 這款評價大概中間偏上,缺點很明顯, 但畢竟屬於3A大作,畫質音效不是蓋的, 我覺得這有點粉絲向,粉絲只要看到高畫質恐龍就願意買單, 整體來說大概是: 玩不到動物園大亨的精細度,但是該有的好像也沒特別少, 總之以經營的角度來說就不是非常傑出但也不是太粗糙的作品。 3.瘋狂恐龍樂園 作為對照組,這款老遊戲不知道洽友有沒有玩過, 粗製濫造感太強,但也是該有的都有, 例如合成系統、打架系統等等,樂園也是有分賣吃的、賣禮品等等, 明顯是仿LUDIA同期(應該算更早期)神座動物園大亨, 但是並沒有遊客帶錢、感受度等等系統, 所以硬把店鋪分類就是硬要而已。 粗製濫造的點包含但不限於: a.真的想賺錢的話,並非所有建築物都適合蓋… b.繁殖恐龍價格比售價還高,想洗錢可以直接反覆操作, 對經營遊戲來說,不用密技就能洗錢實在很無語。 4.恐龍危機 大概就低配版的惡靈古堡,感覺卡普空的用心程度輸很多, 連帶品質也就普普,說穿了就是還算優質的MOD,但沒什麼讓人特別的印象深刻。 ~~~~~~ 對照之下我覺得有些很好玩,但是恐龍不是主角,只是遊戲中有恐龍元素的遊戲, 1.GB的變形金剛BeastWar 裡面的密卡登真的太好用了,暴龍型態直接打嘴砲虐翻電腦。 2.動物園大亨1 不論是恐龍資料片還是三角龍密技,都能在這款神作本身的系統下引人入勝, 畢竟可說是經營遊戲的山羊之作。 3.DINO D-DAY 評價相當高(可能也跟售價超低有關),我覺得整體就是合格的FPS+便宜+有恐龍。 4.變形金剛CYBERTRON 應該是變形金剛遊戲的天花板,有鋼鎖,整體算是款優質的3D動作+TPS遊戲, 個人覺得算佳作,有鋼鎖。 5.恐龍快打 主要吸引人的點還是當年卡普空橫向卷軸動作遊戲製作能力, 恐龍一樣只是配角形式。 以恐龍為主角VS混入恐龍元素, 是不是後者明顯好發揮很多啊? 當然其實以恐龍為主角來說還有很多爛到不值一提或者中庸之作, 但是仔細想想就是連佳作都很難達成, 反而作為配角或其中一個重要元素,發揮難度好像比較簡單, 恐龍是不是終究難以成為一個做遊戲的主題? -- 棺材?散了! 屍首?不見了! 師父?被捕了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.192.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683431359.A.BA5.html
DarkKnight: 恐龍危機 好玩 前兩代 05/07 11:50
diabolica: 寶可夢 05/07 11:50
gox1117: 恐龍危機超好玩 05/07 11:51
npc776: 低配BH? 你確定? 05/07 11:55
zack867: dyna brothers 2 好玩呀 05/07 12:04
nowingboy: 我覺得恐龍危機1 2 代真的好玩 無法接受太空恐龍的出現 05/07 12:11
l6321899: 恐龍危機1、2代評價還算不錯吧? 05/07 12:13
teruhyde12: 恐龍危機誰跟你低配惡靈古堡? 05/07 12:19
sniperex168: 恐龍危機1跟2超好玩好嗎,一代逃亡,二代大幅加強戰 05/07 12:21
sniperex168: 鬥系統也很爽快 05/07 12:21
MoneyMonkey: Ark:Survival Evolved 05/07 12:43