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剛看到老任沒有新機計畫, 讓我想到昨天這篇情報文。 完整標題: AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》 獲FSR技術加持,將可解決遊戲卡頓問題 https://www.techbang.com/posts/106026-amd-is-great-the-legend-of-salda-tears-o f- the-kingdom-is 縮網址:https://reurl.cc/OVZoZ9 https://i.imgur.com/ZFWbw3J.jpg 近日,任天堂開放了 《薩爾達傳說:王國之淚》的預約下載, 遊戲的智慧財產權標記資訊 也一併得到了公佈。 有使用者從智慧財產權標記資訊發現, 該作將採用AMD的FSR 1.0技術, 用以提升遊戲的幀數表現。 https://i.imgur.com/GAHin8s.jpg 根據AMD官方介紹, FSR是一種基於空間提升演算法 實現的圖形最佳化技術, 它能夠無需升級硬體的前提下, 圍繞演算法來進一步提升畫面中的像素細節。 換言之,該技術可以在 不依靠特定硬體的前提下, 允許遊戲以較低的解析度進行渲染, 之後再基於演算法將畫面提升至720P 或1080P,從而確保遊戲的幀數表現。 像是《王國之淚》中, 這將避免類似《曠野之息》 克洛洛森林瘋狂卡頓的最佳化問題。 值得一提的是, 《王國之淚》並不是Switch 第一款採用FSR技術的第一方遊戲。 此前,任天堂就已經在《斯普拉頓3》 《Switch運動》等遊戲上引入了FSR技術, 並成功在沒有犧牲畫面品質的前提下, 確保了穩定的幀數表現。 值得一提的是, 雖然FSR 1.0存在生成的畫面品質 不如原生算繪的問題, 但對於性能本就不充裕的Switch來說, 它卻能夠允許遊戲採用更多畫面技術 而不需要擔心機能瓶頸, 反而變相提升了遊戲的畫面品質。 ----文章結束---- 本來還以為薩爾達王國之淚 會成為新機護航首款大作, 但老任選擇蘇媽x老黃強強聯手, 各位手上的NS又能再戰十年! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.97.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683621363.A.CA6.html
qk3380888: AMD Yes!05/09 16:36
sasmwh561: it is cheaper!05/09 16:37
macocu: AMD還沒輸05/09 16:37
npc776: 聯邦軍的吉姆 (阿姆羅數據05/09 16:37
hui000807: 好了啦 你地瓜用清蒸還是油炸,最後還不是在吃地瓜 難05/09 16:38
hui000807: 不成還能讓王淚跑到60幀嗎05/09 16:38
scott032: 誰還在用AMD05/09 16:38
Makeinu: 然後下一代繼續用NV地瓜05/09 16:38
s952013: 更糊的720P05/09 16:40
CactusFlower: AMD yes!05/09 16:41
super0949: 99 AMD05/09 16:42
zeolas: 720p就算了,所以用這個技術能穩60嗎?05/09 16:42
intela03252: 別吧,FSR那個畫質耗損有夠恐怖05/09 16:44
我記得FSR這玩意兒, 是犧牲畫質換幀數, 說不定就給個效能優先 跟畫質優先讓玩家自訂 ※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:45:54
intela03252: 2.0才比較能用,1.0就算了05/09 16:44
cn5566: Game freak工程師們是不是在混05/09 16:44
aaaaooo: 本來就沒畫質損耗點也看不出來吧05/09 16:46
speedingriot: 用花枝3當例子,打工鮭魚一多也是沒辦法穩6005/09 16:48
Koyomiiii: amd還活著喔? 05/09 16:49
speedingriot: 前幾款老任也沒給選項開關,就固定開啟 05/09 16:50
asdf1944: switch用FSR搞不好畫面還比較好 05/09 16:50
fcoin: FSR720P跟1080P沒什麼用 更何況才1.0版 05/09 16:51
asdf1944: 原生可以割傷眼的反鋸齒 05/09 16:51
louis0724: AMD YES 05/09 16:52
Everforest: I粉哭暈在廁所 05/09 16:53
asiakid: Switch不是用NV晶片嗎? 05/09 16:53
krousxchen: ns用nv晶片,但fsr沒有限定amd晶片才能用 05/09 16:55
speedingriot: FSR是演算法,跟硬體無關,至於老任選FSR而不是NV的 05/09 16:56
FSR不限N家A家,但DLSS限N家, 老任選用FSR肯定是因為便宜= = 再來就是明顯看到比起畫質, 老任更在乎順跑。 (所以那個朱紫能不能幫忙...) ※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:58:04
speedingriot: NIS,應該是決策面的問題05/09 16:57
wacoal: AMD yes!樓下買10張05/09 16:57
Lanceui: 反正NS畫面本來就垃圾到不行了,也不差耗損一點吧 05/09 16:59
SaberMyWifi: 反正我都用掌機玩,畫質耗損我看不出來,但fps有感 05/09 17:00
rgbff: 花枝3其實打工也是卡,特別是出鍋蓋魚的時候,修過還是一樣 05/09 17:00
speedingriot: NV也有不限硬體的NIS(Image Scaling),了解一下 05/09 17:02
krousxchen: 老任就不想被不開放的技術綁定,才用FSR 05/09 17:02
cat05joy: nv 地瓜晶片表示: 05/09 17:02
kullan: AMD Yes 05/09 17:02
krousxchen: 要不然之前老任歐洲分部也有自已搞一套類FSR的技術 05/09 17:03
cercloud: 因為FSR開源而且直接套就可以用吧 05/09 17:03
macocu: 2024/3之前不會有新機,至少再撐一年 05/09 17:03
krousxchen: 之前也有遊戲用過歐任技術,但後來就放棄了 05/09 17:03
speedingriot: 至於DLSS需要有tensor core,tegraX1想用也沒辦法 05/09 17:03
剛看了一下,確實 對照組拿同為驅動層級的NIS 來比較會更好。 ※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 17:08:09
wacoal: FSR就開源,兼容性高有的還能跟dlss一起開。直接省去了 05/09 17:08
wacoal: 很多授權跟硬體平台問題 05/09 17:09
Fezico: NIS廢到不行,但FSR1.0。嗯...我大藍廠也搞XeSS 05/09 17:12
speedingriot: FSR、NIS跟unreal engine的TAU都是類似技術,也都是 05/09 17:13
WiLLSTW: FSR開源也比較好整合跟Customize進老任自己的API 05/09 17:13
speedingriot: MIT授權,只是不太確定授權金有沒有差 05/09 17:13
sssyoyo: 1很爛耶 認真? 05/09 17:17
krousxchen: 不過ns2我猜老任會自研技術去使用Tensor core 05/09 17:21
CloudVII: 所以之前那兩個遊戲是幾fps 05/09 17:22
speedingriot: NS運動跟花枝3都60FPS,但不知道原生解析度多少 05/09 17:25
speedingriot: 然後花枝3在極端情況(鮭魚太多隻)還是會掉幀 05/09 17:26
lomorobin: 身為買了中低階AMD顯卡加減用的窮鬼PC仔,FSR對於中低 05/09 17:26
lomorobin: 規格跑一些大作真的有奇效。 05/09 17:26
suhaw: 翻譯:任天堂硬體很.... 05/09 17:29
alinwang: 老任:ns可以多賣幾年了 05/09 17:33
signm: 不要自high了好嗎?2023這什麼鬼畫質 05/09 17:36
miha80425: AMD很多都開源願意合作求進步 N家大公司自己搞 05/09 17:38
miha80425: 喜歡高畫質不會去玩10/10 絕甲體驗 05/09 17:39
milk830122: fsr跟隔壁dlss很像不就是偷畫質換性能嗎 05/09 17:39
milk830122: 畫面真的是還好 流暢比較重要 這是動作遊戲 05/09 17:40
xul4rmpcl4: 漆彈3真的比漆彈2畫面好很多 05/09 17:41
intela03252: dlss2比起dlss1改進很多,dlss1畫質也是砍得亂七八糟 05/09 17:45
intela03252: 有興趣的可以去下載惡靈古堡4re試玩版 05/09 17:45
intela03252: 有fsr1和2兩個選項 05/09 17:45
intela03252: fsr 1.0開下去真的很慘 05/09 17:46
milk830122: 隔壁惡靈古堡re4 n卡也是用fsr 05/09 17:48
sonyabear: 可憐娜 05/09 18:18
ChoiceLife: Switch 再戰三十年 05/09 18:23
Risedo: 糊上加糊 05/09 21:30
Boris945: NIS那麼爛,不是倍數的話直接整個糊在一起 05/09 22:50