推 qk3380888: AMD Yes!05/09 16:36
推 sasmwh561: it is cheaper!05/09 16:37
→ macocu: AMD還沒輸05/09 16:37
→ npc776: 聯邦軍的吉姆 (阿姆羅數據05/09 16:37
推 hui000807: 好了啦 你地瓜用清蒸還是油炸,最後還不是在吃地瓜 難05/09 16:38
→ hui000807: 不成還能讓王淚跑到60幀嗎05/09 16:38
推 scott032: 誰還在用AMD05/09 16:38
→ Makeinu: 然後下一代繼續用NV地瓜05/09 16:38
推 s952013: 更糊的720P05/09 16:40
推 CactusFlower: AMD yes!05/09 16:41
推 super0949: 99 AMD05/09 16:42
推 zeolas: 720p就算了,所以用這個技術能穩60嗎?05/09 16:42
→ intela03252: 別吧,FSR那個畫質耗損有夠恐怖05/09 16:44
我記得FSR這玩意兒,
是犧牲畫質換幀數,
說不定就給個效能優先
跟畫質優先讓玩家自訂
※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:45:54
→ intela03252: 2.0才比較能用,1.0就算了05/09 16:44
推 cn5566: Game freak工程師們是不是在混05/09 16:44
推 aaaaooo: 本來就沒畫質損耗點也看不出來吧05/09 16:46
推 speedingriot: 用花枝3當例子,打工鮭魚一多也是沒辦法穩6005/09 16:48
推 Koyomiiii: amd還活著喔? 05/09 16:49
→ speedingriot: 前幾款老任也沒給選項開關,就固定開啟 05/09 16:50
推 asdf1944: switch用FSR搞不好畫面還比較好 05/09 16:50
推 fcoin: FSR720P跟1080P沒什麼用 更何況才1.0版 05/09 16:51
→ asdf1944: 原生可以割傷眼的反鋸齒 05/09 16:51
→ louis0724: AMD YES 05/09 16:52
推 Everforest: I粉哭暈在廁所 05/09 16:53
→ asiakid: Switch不是用NV晶片嗎? 05/09 16:53
→ krousxchen: ns用nv晶片,但fsr沒有限定amd晶片才能用 05/09 16:55
→ speedingriot: FSR是演算法,跟硬體無關,至於老任選FSR而不是NV的 05/09 16:56
FSR不限N家A家,但DLSS限N家,
老任選用FSR肯定是因為便宜= =
再來就是明顯看到比起畫質,
老任更在乎順跑。
(所以那個朱紫能不能幫忙...)
※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 16:58:04
→ speedingriot: NIS,應該是決策面的問題05/09 16:57
推 wacoal: AMD yes!樓下買10張05/09 16:57
推 Lanceui: 反正NS畫面本來就垃圾到不行了,也不差耗損一點吧 05/09 16:59
推 SaberMyWifi: 反正我都用掌機玩,畫質耗損我看不出來,但fps有感 05/09 17:00
推 rgbff: 花枝3其實打工也是卡,特別是出鍋蓋魚的時候,修過還是一樣 05/09 17:00
→ speedingriot: NV也有不限硬體的NIS(Image Scaling),了解一下 05/09 17:02
→ krousxchen: 老任就不想被不開放的技術綁定,才用FSR 05/09 17:02
→ cat05joy: nv 地瓜晶片表示: 05/09 17:02
推 kullan: AMD Yes 05/09 17:02
→ krousxchen: 要不然之前老任歐洲分部也有自已搞一套類FSR的技術 05/09 17:03
推 cercloud: 因為FSR開源而且直接套就可以用吧 05/09 17:03
→ macocu: 2024/3之前不會有新機,至少再撐一年 05/09 17:03
→ krousxchen: 之前也有遊戲用過歐任技術,但後來就放棄了 05/09 17:03
→ speedingriot: 至於DLSS需要有tensor core,tegraX1想用也沒辦法 05/09 17:03
剛看了一下,確實
對照組拿同為驅動層級的NIS
來比較會更好。
※ 編輯: SakeruMT (27.247.97.227 臺灣), 05/09/2023 17:08:09
推 wacoal: FSR就開源,兼容性高有的還能跟dlss一起開。直接省去了 05/09 17:08
→ wacoal: 很多授權跟硬體平台問題 05/09 17:09
推 Fezico: NIS廢到不行,但FSR1.0。嗯...我大藍廠也搞XeSS 05/09 17:12
→ speedingriot: FSR、NIS跟unreal engine的TAU都是類似技術,也都是 05/09 17:13
→ WiLLSTW: FSR開源也比較好整合跟Customize進老任自己的API 05/09 17:13
→ speedingriot: MIT授權,只是不太確定授權金有沒有差 05/09 17:13
推 sssyoyo: 1很爛耶 認真? 05/09 17:17
→ krousxchen: 不過ns2我猜老任會自研技術去使用Tensor core 05/09 17:21
推 CloudVII: 所以之前那兩個遊戲是幾fps 05/09 17:22
→ speedingriot: NS運動跟花枝3都60FPS,但不知道原生解析度多少 05/09 17:25
→ speedingriot: 然後花枝3在極端情況(鮭魚太多隻)還是會掉幀 05/09 17:26
→ lomorobin: 身為買了中低階AMD顯卡加減用的窮鬼PC仔,FSR對於中低 05/09 17:26
→ lomorobin: 規格跑一些大作真的有奇效。 05/09 17:26
推 suhaw: 翻譯:任天堂硬體很.... 05/09 17:29
推 alinwang: 老任:ns可以多賣幾年了 05/09 17:33
噓 signm: 不要自high了好嗎?2023這什麼鬼畫質 05/09 17:36
推 miha80425: AMD很多都開源願意合作求進步 N家大公司自己搞 05/09 17:38
→ miha80425: 喜歡高畫質不會去玩10/10 絕甲體驗 05/09 17:39
→ milk830122: fsr跟隔壁dlss很像不就是偷畫質換性能嗎 05/09 17:39
→ milk830122: 畫面真的是還好 流暢比較重要 這是動作遊戲 05/09 17:40
推 xul4rmpcl4: 漆彈3真的比漆彈2畫面好很多 05/09 17:41
推 intela03252: dlss2比起dlss1改進很多,dlss1畫質也是砍得亂七八糟 05/09 17:45
→ intela03252: 有興趣的可以去下載惡靈古堡4re試玩版 05/09 17:45
→ intela03252: 有fsr1和2兩個選項 05/09 17:45
→ intela03252: fsr 1.0開下去真的很慘 05/09 17:46
→ milk830122: 隔壁惡靈古堡re4 n卡也是用fsr 05/09 17:48
噓 sonyabear: 可憐娜 05/09 18:18
推 ChoiceLife: Switch 再戰三十年 05/09 18:23
→ Risedo: 糊上加糊 05/09 21:30
推 Boris945: NIS那麼爛,不是倍數的話直接整個糊在一起 05/09 22:50