推 a75088285: 空戰現在就沒有其他人呀,難道你要打中國? 05/10 16:26
推 BKcrow: 論遊戲來說技術才是問題 05/10 16:26
遊戲的話 你可以中俄飛機就用"官方給的帳面數據"去設定就好
就不會輸美帝太多甚至超越美帝(?
※ 編輯: watwmark (1.161.79.135 臺灣), 05/10/2023 16:28:10
推 asdf1944: 美國最強的是發動機吧,屌打全世界30年 05/10 16:30
推 money501st: 在真空管年代蘇聯算是小贏美國啦 空軍 05/10 16:31
→ money501st: 不考慮耐久度的話啦 05/10 16:31
推 sasmwh561: 王牌空戰為了平衡 05/10 16:31
→ sasmwh561: 都沒有超視距外攻擊 05/10 16:31
→ sasmwh561: 不然飛彈射爽爽 05/10 16:31
推 Srwx: 給視距外就變不同遊戲了 05/10 16:36
推 npc776: 視距外空戰無聊死了 一點遊戲性都沒有 玩家還是要餵好大一 05/10 16:42
→ npc776: 把槍那種熱血狗鬥才會好看才會爽 05/10 16:43
推 emptie: 就算是發動機也換過好幾次了 05/10 16:45
推 jetzake: 機件壽命是很重要的啊 直接影響出勤效率和操作成本 05/10 16:45
→ rayven: 米國發動機壽命長是因為有開日本這個材質外掛 05/10 16:46
推 aulaulrul4: 視距外放進遊戲大概會變成經營養成,飛機給npc飛(? 05/10 16:46
→ jetzake: 然後再進一步影響飛行員的訓練時數 05/10 16:46
→ jetzake: 機種少改型多也是同理 轉換機種的訓練也是很不容易的 05/10 16:48
→ jetzake: 所以才會看到 就算是同等級的機種對抗 美系的飛行員好像 05/10 16:49
→ jetzake: 訓練就比較紮實比較能打的樣子 05/10 16:49
→ jetzake: 或者蘇聯人開著飛機去投誠 美國人突然就發現這架飛機好強 05/10 16:51
→ jetzake: 但是那個蘇聯飛行員自己根本不知道的這種狀況 05/10 16:51
推 money501st: 美國引擎科技沒有日本也屌打啦 05/10 16:52
→ windr: top gun續集裡面其實敵國的戰機也是頗強 05/10 16:55
→ windr: 人家也可以迴避飛彈的,電影又變成駕駛在狗鬥XD 05/10 16:56
→ npc776: 還有一件事是美帝老是在裝弱 像SR-71那種鬼東西冷戰不結束 05/10 16:57
推 GAOTT: 有趣的是 中國人每次都喊 軍用晶片不用太高級 打仗不怕tsmc 05/10 16:57
推 tsubasawolfy: 下一世代就分人類用跟AI用了 不用理那12G限制 05/10 16:57
→ GAOTT: 跟原po鼓吹的晶片論剛好相反 05/10 16:57
→ npc776: 根本不會有人知道有這種攔截飛彈都追不上的鬼東西(ry 05/10 16:58
→ pyrolith: 預警機報位 電戰機干擾 你還要玩三小 05/10 16:59
推 sasmwh561: 現代電子系統才是重點啦,超視距外打擊當到的當下,雷 05/10 17:05
→ sasmwh561: 達跟電戰系統爛,機體性能也彌補不來 05/10 17:05
推 CowBaoGan: 視距外加進去那都給F22玩就好了 05/10 17:23
推 suanruei: 俄系也有升級啊,現在看到的su30、33、34、35都是用27 05/10 19:10
→ suanruei: 當底子 05/10 19:10
推 Morisato: SR-71在還是冷戰的80年代就已經有書面報導過這種三倍音 05/10 19:55
→ Morisato: 速的偵查機 05/10 19:55