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最近在回味一些老遊戲時,酥酥發現1998年真的出了不少膾炙人口遊戲 像是惡靈古堡2、時之笛、MGS、幻想水滸傳2、阿邦阿卡大冒險... 這些遊戲直到今日都是令人讚嘆的高評價之作 那年也是美式RPG遊戲復甦的一年 像是柏德之門、fallout2、魔法門6 有些作品還是系列作的起步,成功打出知名度 不僅這樣 像是KOF系列98真的算是7、8年級的共同回憶 OLG部分,星海爭霸也是當年橫空出世 還有台灣較為人知的天堂也是1998年在韓國開始營運 然後那年還出了GBC,讓老任幾乎所向無敵 而寶可夢無印的皮卡丘版也是1998年發售 開啟了寶可夢這系列的傳奇之路 要說國產遊戲 廣為人知的大富翁4也是該年發售 大宇那年也出了阿貓阿狗((雖然續作就真的頗糟糕 綜觀來看1998年出的遊戲真的星光熠熠 甚至可以說很多遊戲的起點或是基礎 究竟1998年是發生了什麼大事,讓遊戲界當年有這種大爆發啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.62.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683725449.A.2A6.html
diabolica: 時之笛真的很狂 05/10 21:35
error405: 1999世紀帝國2 2000暗黑2 05/10 21:38
amkust: windows98 05/10 21:47
deepelves: 這就是所謂的共時性.jpg 05/10 21:50
rbull: 90年代都是經典 05/10 21:57
ayubabbit: 一個世代開始的第二三年通常就最強的一年吧? 05/10 22:01
ewa43: 物理學聖劍啊 05/10 22:28
woaifafewen: 還有FF8 05/11 02:53