→ sky1on5: 劇情棒? 05/10 19:19
推 Valter: 現在剛開服所以放大家慢慢開荒 後續版本一定會有活動的 05/10 19:21
推 lovez04wj06: 緋染之前狂衝進度只為了看劇情,然而遊戲本身又拖又 05/10 19:23
→ lovez04wj06: 無聊,外加難度失衡根本不好玩,沒有三神根本直接退 05/10 19:23
→ lovez04wj06: 坑 05/10 19:23
推 kobe9527: 星鐵真的有料 剛開服講的那些缺點我都覺得還好 05/10 19:23
推 s2130434: 其實是倒過來 有三神所以直接綁定角色 我沒雙神,綁忍者 05/10 19:28
→ s2130434: 沒雙神一樣能玩啦.. 每個都講得一定要有神似的 05/10 19:29
推 wacoal: 沒神也是能玩,就是難度差別,我也是沒神打上去的 05/10 19:30
→ sawaman: 沒雙神可以玩,但是難度是天差地別= =" 05/10 19:31
→ lovez04wj06: 沒神也能玩啊,直接先來個重度倉儉,倉儉沒過直接自 05/10 19:31
→ lovez04wj06: 殺 05/10 19:31
推 s1129sss: 因為沒三幻神,遊戲體驗是天差地遠,如果單純只是"能玩" 05/10 19:35
推 devidevi: 沒神,有爆擊就可以了 05/10 19:35
→ s1129sss: 那很多被評逼課的也一樣無課能玩啊XD 05/10 19:36
→ s2130434: 忍者就下位版,有加爆擊 會打順很多 沒有就是多花回合 05/10 19:37
推 dazzle: 會有難度障礙的也只有4章吧 4章前主線跟活動都輕鬆推唉 05/10 19:37
→ dazzle: 又不是要打公會戰活古戰場沒這期人權會被虐爆那樣 05/10 19:38
→ s2130434: 我看有雙神的也在哀啊 道中忍者好像是比較好用 05/10 19:39
→ safy: 不管怎麼樣你不能爽打就是會唉阿 05/10 19:40
推 lovez04wj06: 你要知道,第三章是有降過難度的好嗎 05/10 19:41
推 dazzle: 公會戰古戰場是每個月都要因為沒抽角戰力不夠被打爛一次 05/10 19:42
→ dazzle: 比起來非染只有最新主線會因為戰力有困難 05/10 19:42
→ gread: 等第五章出來就換第四章降難度了 但是第五章大概要明年了 05/10 19:42
→ lovez04wj06: 以前第三章也是一路哀的好嗎,第四章開了調降,你才 05/10 19:43
→ lovez04wj06: 覺得好像現在只有第四難而已,官方就故意拉難度要卡 05/10 19:43
→ lovez04wj06: 你全家 05/10 19:43
→ s2130434: 緋染道中也是有大課長放置就過關的啊..哈 但那要課超大 05/10 19:43
推 psp80715: 沒雙神有難度是從四章開始,之後主線難度也是會降,沒 05/10 19:43
→ psp80715: 什麼差 05/10 19:43
→ sasmwh561: 可惡我小保歪了TAT 05/10 19:46
推 lime2001: 不如說星鐵把戰鬥機制做的太簡單,變成純拼數值,等級 05/10 19:47
→ lime2001: 高就數字大能壓過去,緋染這邊雖然同樣簡單,但某些王 05/10 19:47
→ lime2001: 的機制不是純靠暴力能壓的過去。迷宮緋染是真的無聊, 05/10 19:47
→ lime2001: 星鐵有趣的多,劇情的話緋染大勝,星鐵我看前期就能猜 05/10 19:47
→ lime2001: 出boss是誰了昂,毫無驚喜, 05/10 19:47
推 wow324361: 哪裡沒差,主線每天迷宮先打個半小時以上,打到吐,打 05/10 19:48
→ wow324361: 完前面劇情都忘光了 05/10 19:48
推 imsaint: 主線道中實在不該如此設計 體驗感極差 05/10 19:49
→ s2130434: 道中倉檢的體驗很差就是了,沒有特定角色比BOSS還難打 05/10 19:50
→ bheegrl: 就看麻枝准的作品值不值你每個月丟錢丟時間去看 05/10 19:52
→ gread: 至少緋染主線劇情比某些把玩家當白痴的3A大作好太多了 05/10 19:53
→ bheegrl: 我是4下開沒多久就棄坑了,連看都不想看 05/10 19:53
推 ssarc: 沒課金沒神建議還是不要玩以免越玩越生氣,舒壓不成反傷身 05/10 19:57
推 s1129sss: 紅燒主線除了發刀,也沒好到哪去啊XD 05/10 19:57
→ ssarc: 沒神開自動大概第二章就會被教做人了 05/10 19:58
推 lucky0417: 紅燒劇情梗不錯,但戰鬥明明超吃數值好不好,你buff沒 05/10 20:02
→ lucky0417: 疊到/斷了,直接少一個乘區,那可是幾個無buff大招都 05/10 20:02
→ lucky0417: 補不回來的 05/10 20:02
→ tim111444: Buff沒疊到或是斷了純粹是操作問題 緋染的數值設計是 05/10 20:08
→ tim111444: 一個門檻 沒到你疊滿buff還是在是抓癢 05/10 20:08
推 ssarc: 這就是玩家不適應的地方,反直覺 05/10 20:12
推 lucky0417: 對啊,所以緋染的玩法說穿了不就是1 1 1 1 99999嗎 前 05/10 20:14
→ lucky0417: 面都在等點數堆buff後面一拳超人,這叫不吃數值哦 05/10 20:14
→ ssarc: 我努力的砍然後都是抓癢,上buff又不知道到底要疊多少層 05/10 20:14
→ lucky0417: 我記得多數才2層啦,玩不下去剩印象,對不起我就雲 05/10 20:16
→ adk147852: buff大部分是兩層 加技能攻要去找哪個是效果大的 05/10 20:17
推 ssarc: 我記得只要不放技能,buff不是可以無限疊嗎? 05/10 20:19
推 lovez04wj06: 最坑的地方是,有些Buff疊了也沒太多效果甚至不能疊 05/10 20:19
→ lovez04wj06: 還得疊指定的那幾個才有用 05/10 20:20
推 twic: 反正沒雙神還是要有爆擊連擊 05/10 20:20
推 ghost9911: 4章後篇的劇情那麼神,結果一堆人被關卡擋掉也是挺 05/10 20:27
→ ghost9911: 難過的 05/10 20:27
→ D2Diyus: 星鐵人物看一看就沒興趣了( 05/10 20:33
推 ASEVE: 緋染同種類BUFF大多兩層,所以神級強在複合型 05/10 21:18
→ ASEVE: 但這種方式真的讓戰鬥很單調,也讓角色平衡性很糟 05/10 21:19
推 mainsa: buff無限疊 但最多只能耗兩成 同類型的還指挑大的 所以要 05/10 22:01
→ mainsa: 分別疊不一樣的 爆率 爆傷 連擊 屬攻 領域 減防 減屬防 05/10 22:03
→ mainsa: 脆弱 心眼 象徵 大部分都是只能消耗兩層 少部分特例 05/10 22:04
推 archernua: 說疊buff單調的,還不是一堆人不會疊,然後在那邊哀打 05/10 22:14
→ archernua: 不贏 05/10 22:14