作者takase (............)
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標題Re: [閒聊] 為啥美國人愛玩FPS啊?
時間Thu May 11 12:18:57 2023
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 每次看美劇 或美國電影
: 帶到打電動劇情時
: 畫面常常是FPS
: 少數是格鬥遊戲(40處男
: 極少數是日本遊戲印象深刻的
: 汪達與巨像(從心開始
: 為啥美國人那麼愛玩FPS啊?
90年代初期的Doom和Doom2,還有一大堆衍生作
特別是Doom2,已經有著蠻成熟的網路對戰模式
還有當時的學術網路已經初具規模,都對Doom的傳播和對戰有所幫助
接下來2000年代
以COD、BF為代表的幾個FPS成功移植主機應該都不用多提了......
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推 MoneyMonkey: 第一人稱視角有很多優勢, 05/11 12:41
→ MoneyMonkey: 但這標題非常刻板印象, 05/11 12:41
→ MoneyMonkey: 瑪利歐、Dota類、星露谷、泰拉瑞亞、Warcraft 05/11 12:41
→ MoneyMonkey: 、柏德之門、戰艦世界….. 05/11 12:41
→ MoneyMonkey: Minecraft也有第三人稱視角的選項 05/11 12:41
推 newgunden: 另外一種第一人稱就是RPG 由地下創世紀開始到上古卷軸 05/11 13:04
→ newgunden: 都是 05/11 13:04
推 MoneyMonkey: 魔法門、魔眼殺機、Gothic…. 05/11 13:28
→ MoneyMonkey: 但最近流行的DnD類RPG似乎以第三人稱戰棋為主? 05/11 13:28